在 印度尼西亚 中使用 Teori permainan 的示例及其翻译为 中文
{-}
-
Ecclesiastic
-
Ecclesiastic
-
Computer
Teori permainan adalah studi tentang pengambilan keputusan strategis.
Kursus sering kali mencakup topik seperti pemrograman, teori permainan, pengembangan Java dan aplikasi.
Teori permainan mendorong pemegang token untuk berperilaku dalam cara jujur.
Metode yang digunakan meliputi teori pilihan sosial, teori permainan, dan dasar ekonomi mikro intuisi/ analisis.
Teori permainan Yunani mempertaruhkan masa depan negara mereka dan juga Eropa.
Para lulusan akanmampu membuat penelitian dalam bidang penelitian teori permainan dan operasi dan memperoleh hasil ilmiah baru;
Teori permainan( game theory) adalah studi tentang bagaimana orang-orang berperilaku dalam situasi-situasi strategis.
Kami juga menawarkan kursus di daerah komplementer(misalnya sejarah pemikiran ekonomi, teori permainan dan ekonomi politik, pengenalan sosiologi).
Sejak itu, teori permainan sudah meresap ke dalam ekonomi, kecerdasan produksi dan bahkan biologi evolusi.
Agar sukses optimal,pilihan penentu penalti harus benar-benar acak- Teori Permainan menyarankan mereka akan memilih" sisi kuat" mereka 61,5% dari waktu.
Teori permainan adalah studi tentang model matematika konflik dan kerjasama antara pengambil keputusan rasional cerdas.
Untuk mengatasi hal ini, kami mengembangkan sebuah model yang bergantung pada teori permainan- studi tentang pengambilan keputusan strategis dengan menggunakan model matematis- di 2011.
Dalam teori permainan ekonomi, ada jenis permainan yang sangat umum yang disebut Permainan Ayam.
Di kelas-kelas ini, siswa dapat membuat program dan aplikasi mereka sendiri untuk lebih memahami dasar-dasar,atau mereka dapat mempelajari strategi dalam kelas teori permainan untuk lebih memungkinkan mereka memahami prinsip bisnis.
Teori permainan, yang pertama dibangunkan dalam 1930 s tetapi asal-usulnya sampai ke Plato, merupakan alat untuk mengkaji kerjasama.
Daerah penelitian Fakultas anggota span berbagai bidang ekonomi, dengan kekuatan di bidang utama mikroekonomi, makroekonomi dan ekonometrik,serta dalam bidang-bidang tertentu seperti teori permainan dan industri organisasi, ekonomi tenaga kerja, pendidikan, ekonomi keuangan, dan pertumbuhan teori dan pengembangan dengan referensi khusus ke Asia.
Teori permainan harga menganalisis mekanisme dua atau lebih pemain memilih tindakan maupun strategi yang sama-sama mempengaruhi tiap partisipan.
Dalam pertandingan yang diambil dari teori permainan, pasangan simpanse secara konsisten mengungguli manusia dalam permainan yang menguji ingatan dan pemikiran strategik.
Teori permainan kemudiannya diterapkan secara jelas kepada biologi pada tahun 1970- an, walaupun perkembangan yang sama kembali sekurang-kurangnya sejauh 1930- an.
Program Ekonomi dan Politik sangat bergantung pada teori permainan dan metode analisis data kuantitatif dan kualitatif, yang memungkinkan pemeriksaan yang konsisten dan efisien dari titik-titik persilangan ekonomi dan politik.
Teori Permainan( game theory) menganalisis mekanisme di mana dua atau lebih pemain memilih tindakan atau strategi yang sama-sama mempengaruhi setiap partisipan.
Ini sangat bergantung pada teori permainan dan metode analisis data kuantitatif dan kualitatif, yang memungkinkan pemeriksaan titik persimpangan ekonomi dan politik yang konsisten dan efisien.
Teori Permainan( game theory) menganalisis mekanisme di mana dua atau lebih pemain memilih tindakan atau strategi yang sama-sama mempengaruhi setiap partisipan.
Secara tradisinya, penyelidikan ke dalam teori permainan- kajian membuat keputusan strategik- menumpukan sama ada sama ada seorang pemain rasional harus bekerjasama dalam interaksi satu kali atau mencari" penyelesaian menang" yang membolehkan individu yang ingin bekerjasama membuat keputusan terbaik merentasi interaksi berulang.
Teori Permainan adalah sebuah dasar dalam pengembangan mata uang digital dan menjadi salah satu alasan kenapa Bitcoin dapat berkembang lebih dari satu dekade, walaupun ada banyak sekali pencobaan untuk mengacaukan jaringan.
Secara mendasar, teori permainan adalah sebuah metode matematika terapan yang digunakan untuk mempelajari perilaku manusia berdasarkan dengan cara pengambilan keputusan yang rasional.
Pada saat itu, teori permainan von Neumann tetap pendekatan yang paling sukses, diwujudkan menakutkan oleh program komputer, SparBot, bahwa kebanyakan orang yang mendaftar di situs Alberta untuk mencoba dan mengalahkan keterampilan mereka.
Satu teori adalah bahawa salah satu anak pengeluar permainan meninggal dunia pada usia muda dan ini beruang teddy adalah mainan kegemarannya.