한국어에서 블루프린트 을 사용하는 예와 영어로 번역
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                        Colloquial
                    
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                        Ecclesiastic
                    
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                        Ecclesiastic
                    
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                        Programming
                    
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                        Computer
                    
레벨 블루프린트.
블루프린트 그래프.
캐릭터 블루프린트.
이 블루프린트 Actor.
Game Mode 블루프린트.
Combinations with other parts of speech
비행 캐릭터 블루프린트.
블루프린트 통신 프로젝트.
ServerList 위젯 블루프린트.
다른 블루프린트 StrategyProjectile.
이 모드는 블루프린트 모드와 비슷합니다.
이 블루프린트 이벤트 노드는 서버에서만 실행됩니다.
보상에는 PLEX, SKIN, 드론 블루프린트 및 Accelerator가 포함됩니다.
블루프린트 또한 디자이너와 아티스트에게 많은 힘을 실어주었습니다.
새 FPS 블루프린트 프로젝트 만들기.
블루프린트 클래스에서 이 핀은 셀프 로 자동 설정됩니다.
그들은 블루프린트 카피 형태로 다음과 같이 배포될 것입니다.
블루프린트 그래프에서는 매우 간단한 동작을 정의합니다.
독립형 Gameplay Cue Notify 블루프린트 역시 게임플레이 큐에 반응할 수 있습니다.
두 블루프린트 사이의 통신 방법은 여러가지 있습니다.
같은 클래스의 블루프린트 다수에 접근하여 모두 같은 방식으로 변경하고 싶습니다.
이 블루프린트 는 업그레이드 건설이 완료되면 시스템에 업그레이드 건설이 완료되었음을 알리기도 합니다.
이번 예제에는, 시작용 콘텐츠 가 포함된 블루프린트 삼인칭 템플릿 프로젝트를 사용합니다.
MyGameInstance 블루프린트 안의 이 함수는 아래와 같이 게임 스테이트를 Playing 으로 변경합니다.
이 예제에서는 시작용 콘텐츠를 포함 한 블루프린트 삼인칭 템플릿 프로젝트를 사용하고 있습니다.
이 블루프린트 내 또하나의 함수성으로써, Monitor Camera Swap 이라는 함수 호출이 가능합니다.
Unreal Match 3 (언리얼 매치 3) 샘플 게임의 UI 는 UMG UI 디자이너 와 블루프린트 비주얼 스크립팅 를 통해 만들어졌습니다.
즉 UE4 안에서 블루프린트 에디터가 나타날 수 있는 위치와 방법은 사실상 여러가지라는 뜻입니다.
부모 클래스 선택 창에서 Actor 클래스를 선택한 뒤 블루프린트 이름을 BP_Texture_Creator 로 설정합니다.
이 블루프린트 액터가 Player Actor 변수에 저장된 액터에 겹치는 경우, Counter 인티저 변수를 증가시킵니다.
프로그래머가 아닌 사람들에게 C++ 함수를 호출하고 블루프린트 로 덮어쓸 수 있도록 하기 위해서, Countdown.h 를 다음과 같이 변경해 줍니다.