STARCRAFT Tiếng việt là gì - trong Tiếng việt Dịch

Danh từ
Tính từ
starcracf
starcraft

Ví dụ về việc sử dụng Starcraft trong Tiếng anh và bản dịch của chúng sang Tiếng việt

{-}
  • Colloquial category close
  • Ecclesiastic category close
  • Computer category close
I like playing Starcraft.
Á chúng ta thích chơi starcracf.
The StarCraft series has been a commercial success.
Dòng game StarCraft đã từng là một thành công về mặt thương mại.
I loved playing StarCraft.
Á chúng ta thích chơi starcracf.
I mean, I liked playing Starcraft and going to the clubs on weekends, but I wasn't really looking to make a career out of those.
Ý tôi là, tôi thích chơi game và đến một số câu lạc bộ vào cuối tuần, nhưng tôi thực sự không muốn tạo dựng sự nghiệp từ những thứ đó.
Have you ever played Starcraft?
Bạn đã từng chơi game Starcraft?
You can simply buy StarCraft through the Blizzard shop.
Bạn có thể mua trước Reforged trên Blizzard Shop.
Our boss loves to play Starcraft.
Á chúng ta thích chơi starcracf.
Blizzard Entertainment began designing StarCraft in 1995, with a developer team led by Metzen and Phinney.
Blizzard Entertainment đã bắt đầu lên kế hoạch dành cho StarCraft vào năm 1995, với một đội ngũ phát triển dưới trướng Metzen và Phinney.
I'm gonna teach this kid a lesson for beating me up in Starcraft.”.
Tớ phải dạy cho tên này một bài học vì dám đánh bại tớ trong trò Starcraft.".
Up to 9% in StarCraft II.
Hiệu năng tăng 9% trong game StarCraft II.
The StarCraft study showed how elite players have unique and consistent rituals that appear to contribute to their success.
Các StarCraft nghiên cứu cho thấy những người chơi ưu tú có những nghi thức độc đáo và nhất quán xuất hiện như thế nào để góp phần vào thành công của họ.
Most importantly, the strategy gameplay that StarCraft perfected years ago remains unchanged.”.
Điều quan trọng nhất làgameplay chiến lược hoàn hảo của StarCraft trong nhiều năm qua không bị thay đổi.
Clotworthy is best known as the narrator for the History Channel series Ancient Aliens andhis role as the voice of Jim Raynor in the StarCraft video game series.
Clotworthy được biết đến nhiều nhất như là người kể chuyện cho phim Ancient Channel và vai tròlồng tiếng cho nhân vật Jim Raynor trong loạt trò chơi điện tử của StarCraft.
Blizzard Entertainment started planning StarCraft in 1995, using a development group headed by Metzen and Phinney.
Blizzard Entertainment đã bắt đầu lên kế hoạch dành cho StarCraft vào năm 1995, với một đội ngũ phát triển dưới trướng Metzen và Phinney.
If you don't understand anything about Counter-Strike, if you have never heard of Dota 2,but recently you went through a campaign in StarCraft and you definitely want to bet on something?
Nếu bạn không hiểu gì về Counter- Strike, nếu bạn chưa bao giờ nghe về Dota 2, nhưnggần đây bạn đã trải qua một chiến dịch trong StarCraft và bạn chắc chắn muốn đặt cược vào điều gì?
For nearly a decade, researchers have pitted StarCraft- and StarCraft II-playing AIs against one another in an annual competition.
Trong gần một thập kỷ qua, các nhà nghiên cứu đã thử sức các chươngtrình máy tính chơi StarCraftStarCraft II với nhau trong một cuộc thi hàng năm.
Despite the series success globally, particularly in South Korea, Blizzard Entertainment has not made any major comments regarding the development of the characters andthe storyline of the StarCraft series.
Mặc dù đã thành công trên toàn thế giới, đặc biệt là ở Hàn Quốc, Blizzard Entertainment cũng không có một lời bình luận nào đáng kể về việc phát triển các nhân vật vànội dung cốt truyện của loạt trò chơi.
GamesRadar felt that"in many ways, StarCraft II: Wings of Liberty feels like StarCraft 2.0- and that's a good thing", stating that it"delivers on all fronts".
GamesRadar cảm thấy rằng" bằng nhiều cách, StarCraft II: Wings of Liberty cảm thấy như StarCraft 2.0- và đó là một điều tốt", nói rằng nó là" cung cấp trên tất cả các mặt trận".
Co-founder and Chairman Roland Ong brought World of Warcraft to Asia and was the founder of IAHGames whichwon rights for top-rated games such as Starcraft 2, EA Sports FIFA Online 2, and Counter-Strike online.
Đồng sáng lập và Chủ tịch Roland Ong đã đưa World of Warcraft đến châu Á và là nhà sáng lập IAHGames,giành quyền cho các trò chơi top đầu như Starcraft 2, EA Sports FIFA Online 2 và Counter- Strike online.
In the four years leading up to the events of StarCraft II, she has not been seen or heard from by any of the other characters, although her ultimate attack may come at any moment.
Trong 4 năm dẫn đến các sự kiện của StarCraft II, cô đã không được nhìn hay nghe thấy từ bất kỳ nhân vật khác, mặc dù cuộc tấn công cuối cùng cô có thể đến bất cứ lúc nào[ 30].
Chris Metzen, Vice President of Creative Development at Blizzard,has emphasized that by the events of StarCraft II, Raynor has become jaded and embittered by the way he was used and betrayed by Arcturus Mengsk.
Chris Metzen, Phó Chủ tịch Phát triển Sáng tạo tại Blizzard,đã nhấn mạnh rằng trong các sự kiện của StarCraft II, Raynor đã trở nên mệt mỏi và cảm thấy bực dọc bởi cách mà anh bị lợi dụng và phản bội bởi Arcturus Mengsk.
The reviewer of StarCraft for IGN praises the melding of the story into the gameplay and implies that the development of the characters during the course of the story, particularly that of Kerrigan, is unforgettable.
Nhận xét về StarCraft của IGN ca ngợi việc ghép chung của câu chuyện vào game và ngụ ý rằng sự phát triển của các nhân vật trong quá trình của câu chuyện, đặc biệt của Kerrigan, là không thể nào quên.
That's because Facebook is now releasing an enormous AI-training data set, consisting of over 65,000 StarCraft replays broken into 1.5 billion frames, equaling 365GB of data, the largest set of StarCraft replays yet by a factor of ten.
Đó là bởi vì Facebook hiện đang phát hành một tập dữ liệu về đào tạo AI cực lớn,bao gồm hơn 65.000 replay của StarCraft được chia thành 1,5 tỷ khung hình, tương đương 365 GB dữ liệu.
He also said that StarCraft II is to be released as a trilogy of games, starting with Wings of Liberty, focused on the Terrans, followed by Heart of the Swarm, revolving around the Zerg, and finally Legacy of the Void, devoted to the Protoss.
Ông cũng cho biết StarCraft II đã được phát hành như là một trò chơi bộ ba, bắt đầu từ Wings of Liberty, tập trung vào Terran, tiếp theo bởi Heart of the Swarm, xoay quanh Zerg, và cuối cùng là Legacy of the Void, dành cho Protoss[ 10].
Some of the available esports this Nitrogen Sportsreview features include League of Legends, Starcraft 2, Overwatch, Dota 2, Call of Duty, Heroes of the Storm, King of Glory, Street Fighter V, and of course, CSGO.
Một số esports có sẵn trong các tính năng đánh giá Nitrogen Sports này baogồm Liên minh huyền thoại, Starcraft 2, Overwatch, Dota 2, Call of Duty, Heroes of the Storm, King of Glory, Street Fighter V, và tất nhiên, CSGO.
But right now, it feels like StarCraft is drowning in gambling money, and the compensation for all but the winning players is so poor that a broker's offer could look like a very attractive way of mitigating risk.
Nhưng ngay bây giờ, cảm giác như StarCraft đang chìm đắm trong tiền bạc và bồi thường cho tất cả nhưng các cầu thủ chiến thắng quá nghèo đến nỗi một lời mời của nhà môi giới có thể trông như một cách giảm rủi ro rất hấp dẫn.
The Sons of Korhal, a rebel group led byArcturus Mengsk that the player controls during Episode I of StarCraft, form the Terran Dominion to replace the destroyed Confederacy, with the planet Korhal IV as the capital.
Sons of Korhal, một nhóm phiến quân được dẫn dắtbởi Arcturus Mengsk, do người chơi điều khiển trong Tập I của StarCraft, thành lập Terran Dominion để thay thế cho Confederacy bị phá hủy, với hành tinh Korhal IV là thủ đô.
StarCraft II continues its predecessor's use of pre-rendered cinematic cut scenes to advance the plot while also improving the quality of in-game cut scenes within the levels themselves, which are rendered on-the-fly using the same game engine as the graphics in the game proper.
StarCraft II tiếp tục sử dụng các đoạn phim cắt cảnh của người tiền nhiệm để nói trước cốt truyện và đồng thời cũng nâng cao chất lượng của cá cắt cảnh trong trò chơi ở cấp độ bản thân, đó là kết xuất on- the- fly sử dụng engine giống như đồ họa trò chơi trong các trò chơi phù hợp.
Last January 2010 Keith R.A. DeCandido and David Gerrold authored the StarCraft: Ghost Academy to elaborate the training of Nova as an espionage agent and in September 2011, Simon& Schuster published the StarCraft Ghost: Spectres as a sequel to the novel StarCraft Ghost: Nova.
Cuối tháng 1 năm 2010, Keith R. A. DeCandido và David Gerrold tác giả của" StarCraft: Ghost Academy" nói thêm về khóa huấn luyện đặc vụ của Nova và vào tháng 9 năm 2011, Simon& Schuster đã cho xuất bản" StarCraft Ghost: Spectres" như là một phần tiếp theo của cuốn tiểu thuyết" StarCraft Ghost: Nova".
Kết quả: 29, Thời gian: 0.0382

Truy vấn từ điển hàng đầu

Tiếng anh - Tiếng việt