NHÂN VẬT CỦA CHÚNG TÔI Tiếng anh là gì - trong Tiếng anh Dịch

Ví dụ về việc sử dụng Nhân vật của chúng tôi trong Tiếng việt và bản dịch của chúng sang Tiếng anh

{-}
  • Colloquial category close
  • Ecclesiastic category close
  • Computer category close
Nhân vật của chúng tôi hay lắm.
Our characters were great.
Chúng tôi cũng có thể tạo nên nhân vật của chúng tôi khi chúng tôi đi.
We also can make up our character as we go.
Nhân vật của chúng tôi sẽ nhặt một con dao trong một khu vực được trang bị đặc biệt.
Our character will pick up a knife in a specially equipped area.
Tôi rất hạnh phúc vì nhân vật của chúng tôi cuối cùng cũng có thể tìm thấy tình yêu.
I'm happy that our characters were able to find love again.
Nhân vật của chúng tôi từ trò chơi ngày nay sống trên một đường phố với một ngôi nhà đáng ngờ.
Our character from today's game also lives in a street with one suspicious house.
Mọi người cũng dịch
Để bắt đầu, chúng tôi sẽ cần phải làm việc trên sự xuất hiện của nhân vật của chúng tôi.
To begin with, we will need to work on the appearance of our character.
Trong nhiều ngày, nhân vật của chúng tôi tận hưởng một cuộc sống tạm lắng và bình thường.
For several days, our character enjoyed a lull and a normal life.
Hãy sẵn sàng cho những gì sẽ phải thu thập các mặt hàng khác nhau, từ đó nhân vật của chúng tôi sau đó sẽ làm tăng kích thước, giảm.
Get ready for what will have to collect different items, from which our character will then increase in size, the decrease.
Nhân vật của chúng tôi trong trò chơi này cũng đã quyết định rằng cô ấy cần làm sạch căn hộ của cô.
Our character in this game has also decided that she needs to clean her apartment.
Không gian giữa các nhóm nhân vật của chúng tôi lớn hơn, có thể chứa nhân vật kích thước lớn hơn.
Space between our character groups is larger, which can accommodate bigger size character..
Nhân vật của chúng tôi thực sự là một người rất tò mò, một cách tích cực, thích để biết tất cả mọi thứ.
Our character is actually a very curious person, in a positive way, that likes to know everything.
Thử nghiệm và thử để chọn trang phục độc đáo nhất, trongđó phải tương ứng với tính chất và khả năng của nhân vật của chúng tôi.
Experiment and try to choose the most original costume,which must correspond to the nature and possibilities of our character.
Trưởng nhóm thiết kế nhân vật của chúng tôi, Brendan George, là một luồng gió mới trong việc đưa ra các ý tưởng mới.
Our character lead, Brendan George, has been a breath of fresh air of just introducing new ideas.
Ban đầu, hơi khó để tiếp cận chị ấy, nhưng chúng tôiđã thân thiết hơn trong quá trình quay phim trao đổi về nhân vật của chúng tôi.
At first, it was a bit difficult to approach her,but we got a lot closer while filming and while talking about our characters.”.
Nhân vật của chúng tôi có căn nhà bỏ hoang cũ, nằm xa nền văn minh, nơi ông đã dành những ngày tồi tệ của mình.
Our character has old abandoned house, located far from civilization, where he spends his bad days.
Với một kỹ năng duy nhất, chẳng hạn như một cú đá hiểm hoặc cú lộn nhào trên không, nhân vật của chúng tôi có thể học để bắt chước kỹ năng mô phỏng.
Given a single demonstration of a skill, such as a spin-kick or a backflip, our character is able to learn a robust policy to imitate the skill in simulation.
Bởi vì nhân vật của chúng tôi không có nguồn gốc từ Spider- Man, việc đặt một con nhện lên ngực là không có ý nghĩa.
Because our character does not originate from Spider-Man, it makes no sense to put a spider on his chest.
Chúng tôi luôn muốn hợp tác với các nhà làm phim tốt nhất và thành công nhất,để phát triển thương hiệu của chúng tôi và phát triển nhân vật của chúng tôi.
We always want to collaborate with the best and most successful filmmakers to grow our franchises anddevelop our characters.
Nhân vật của chúng tôi hạnh phúc vì ông không có sự lựa chọn nào khác và chủ nhà là khá sẵn sàng để có một cuộc nói chuyện.
Our character is happy because he doesn't have any other choice and the host is quite willing to have a talk.
Đó là một số loại của một lời giải thích nhưng một trong những kỳ lạ như vậy nhân vật của chúng tôi quyết định để có được vào nhà và cuối cùng đã nhìn thấy những gì đang trốn ở đó.
That is some kind of an explanation but a strange one so our character decides to get into the house and finally see what is hiding there.
Sau vài năm, nhân vật của chúng tôi trở lại nơi này, muốn làm sống lại một chút những ngày thơ ấu trong căn hộ này.
After few years our character returns to this place, wanting to revive for a little the childhood days spent in this apartment.
Nhưng Aristotle tin rằng tính phổ quát của' lý trí' là chìa khóa cho một định nghĩa khách quan về hạnh phúc,khi nó được hỗ trợ bởi những đức tính của nhân vật của chúng tôi.
But Aristotle believed that the universality of‘reason' was the key to a sort of objective definition of happiness,when it was supported by the virtues of our character.
Nhân vật của chúng tôi mơ ước rằng ông đang ở trong một công viên và ông đi qua công viên mà không biết lý do tại sao anh đang làm điều đó.
Our character dreams that he is in a park and he walks through that park without knowing why he is doing that.
Sau kỳ nghỉ của mình ở đó trong nhà, nhân vật của chúng tôi trở về nhà với năng lượng tươi mới, chuẩn bị sẵn sàng để đối phó với tất cả mọi thứ trong cuộc sống, chuẩn bị cho những thách thức mới.
After his stay there in the house, our character comes back home with new fresh energy, prepared to deal with everything in life, prepared for new challenges and new problems.
Nhân vật của chúng tôi là một loại người thích đi du lịch từ một chiều hướng khác và ông đã tìm thấy một cách để quản lý đó.
Our character in this game is a type of person that likes to travel from one dimension to another and he has found a way to manage that.
Chúng tôi có được cái nhìn sâu sắc vào nhân vật của chúng tôi, các câu chuyện âm mưu dày,chúng tôi cảm thấy như chúng tôi cuối cùng đang được nói một thai nghén đúng sự thật và nghĩ rằng thông qua câu chuyện chứ không phải chỉ là trường hợp ngẫu nhiên.
We get insight in our characters, the story plot thickens, and we feel like we finally are being told a true conceived and thought through story rather than just random cases.
Nhân vật của chúng tôi gọi nơi bị lãng quên làng này cũng bởi vì thực sự không có ai từ gia đình của ông thậm chí đã trở lại ở đó.
Our character calls this place forgotten village as well because actually no one from his family has even come back there.
Nhân vật của chúng tôi được khám phá xung quanh đầu tiên và sau đó anh quyết định tham gia vào một ngôi nhà làng rất cũ và xem những gì có thể được tìm thấy ở đó.
Our character is exploring the surrounding first, and then he decides to enter into one very old village house and see what can be found there.
Nhân vật của chúng tôi trong trận đấu ngày hôm nay có một chút vui mừng hoặc chúng ta có thể nói, rất vui mừng bởi vì ngày hôm đó cô đã được mong đợi từ rất lâu, cuối cùng cô cũng sẽ nhận được thư từ Romeo.
Our character in today's game is little bit excited, or we may say, very excited because the day that she has been expecting for so long is here- she will finally get the letter from Romeo.
Nhân vật của chúng tôi đã được khám phá rất nhiều và bên cạnh những thông tin phổ biến đó lây lan trong giới khoa học, ông đã tìm thấy một truyền thuyết mà nói rằng gần nơi này nơi những người định cư đã được xây dựng thành phố của họ, có một số loại cổng thông tin đó lây lan một số tiền rất lớn của năng lượng.
Our character has been exploring a lot and besides the common information that spreads in the science circles, he has found a legend that says that near this place where the settlers have built their city, there is some kind of portal that spreads a huge amount of energy.
Kết quả: 1617, Thời gian: 0.019

Từng chữ dịch

Truy vấn từ điển hàng đầu

Tiếng việt - Tiếng anh