Exemplos de uso de Corrigimos um problema em Português e suas traduções para o Espanhol

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Corrigimos um problema de textura no Visual do Illidan Espectral.
Se ha corregido un problema de texturas en el aspecto Illidan ánima.
Mina Assombrada- Corrigimos um problema raro que fazia com que Golens do Túmulo avançassem pela mesma trilha duas vezes.
Minas Encantadas: Se ha corregido un error poco frecuente que podía provocar que los gólems de ultratumba avanzaran por el mismo camino dos veces.
Corrigimos um problema que às vezes impedia os jogadores de acessarem as Speedwalls.
Se ha solucionado un problema que a veces impedía a los jugadores acceder a los Speedwalls.
Cooperativo Raynor: Corrigimos um problema que permitia que a Hipérion ainda atacasse mesmo sob o efeito do Mutador Minuto de Silêncio.
Raynor: Se ha corregido un error que permitía que el Hiperión continuara atacando pese a estar bajo los efectos del mutador Minuto de silencio.
Corrigimos um problema que fazia Nova e Tychus ficarem de pé enquanto estavam montados.
Se ha solucionado un error que hacía que Tychus y Nova se quedaran de pie mientras estaban montados.
Seleção de Herói: Corrigimos um problema que fazia a fala de alguns heróis ecoar depois de clicar em"Pronto" durante a seleção.
Selección de héroe: Se ha corregido un error que podía causar que algunas voces de héroes hicieran eco luego de hacer clic en Listo durante la selección de héroe.
Corrigimos um problema em que Panamá não se alinhava corretamente com os canais vizinhos.
Se ha solucionado un problema que provocaba que Panamá no se alienase siempre con los canales vecinos.
Resistência de Braxis: Corrigimos um problema que fazia o Arcanjo capturado alvejar heróis inimigos com a habilidade Chuva de Balas.
Resistencia en Braxis: Se ha solucionado un error que provocaba que un Arcángel capturado pudiera seleccionar héroes enemigos como objetivos de su habilidad Tormenta de balas.
Corrigimos um problema visual de representação do condicionamento do jogador na Escalação.
Hemos solucionado un problema visual en la representación de la condición de un jugador en Alineación.
Resistência de Braxis: Corrigimos um problema que fazia com que os jogadores recebessem um aviso de ausência ao disputar um Emissor.
Resistencia en Braxis: Se ha corregido un error que podía provocar que los jugadores recibieran advertencias de ausencia mientras estaban disputando una baliza.
Corrigimos um problema na Apadana em que o usuário não recebia 2 emissários após a conclusão.
Se ha solucionado un problema con la Apadana que provocaba que el usuario no recibiese 2 Enviados al completarla.
Resistência de Braxis: Corrigimos um problema que levava a Mutalisca de Zagara a fazer com que um Arcanjo capturado tivesse problemas na trajetória.
Resistencia en Braxis: Se ha solucionado un error con el Mutalisco de Zagara que a veces hacía que un Arcángel capturado mostrara problemas de ruteo.
Corrigimos um problema que estava diminuindo a probabilidade da IA de melhorar recursos estratégicos.
Se ha solucionado un problema que provocaba que la IA fuese menos propensa a mejorar recursos estratégicos.
Corrigimos um problema que às vezes fazia o jogo travar no começo do evento O Dobro ou Nada.
Se ha solucionado un problema que provocaba que a veces el juego se colgara al principio del evento Doble o nada.
Corrigimos um problema que podia fazer com que crânios aparecessem fora da área jogável na Mina Assombrada.
Se ha corregido un error que podía permitir que las calaveras aparecieran fuera del área de juego en Minas Encantadas.
Corrigimos um problema que permitia que os jogadores construíssem unidades na segunda parte de'Informação Inimiga'.
Se ha corregido un error que permitía a los jugadores construir unidades en la segunda parte de«Información clasificada».
Corrigimos um problema raro que permitia que Gasganete usasse tanto Gravitabomba 3000 quanto Robogoblin na mesma partida.
Se ha solucionado un error poco habitual que hacía que Gazlowe usara Gravibomba 3000 y Robogoblin en la misma partida.
Corrigimos um problema que fazia com que o jogador perdesse a seleção do Herói ao morrer em algumas circunstâncias.
Se ha corregido un error que podía provocar que el jugador perdiera la selección de su héroe al morir en determinadas circunstancias.
Corrigimos um problema que impedia algumas Habilidades de Herói de revelar o alvo corretamente depois de causar dano.
Se ha solucionado un problema que hacía que ciertas habilidades heroicas no revelaran a los objetivos que habían dañado.
Exibição: Corrigimos um problema que colocava o cliente de jogo no modo tela cheia(janela) durante a inicialização.
Pantalla: Se ha corregido un error que podía causar que el cliente de juego cambiara al modo En Ventana(pantalla completa) al inicio.
Replays: Corrigimos um problema que causava um erro ao limpar a linha do tempo durante o Replay.
Repeticiones: Se ha corregido un problema que podía provocar un error al mover la línea temporal durante la reproducción de la repetición.
Corrigimos um problema que fazia com que A Caçada de Illidan pudesse causar comportamentos inesperados na camuflagem de Zeratul.
Se ha corregido un problema que hacía que La cacería de Illidan ocasionara un comportamiento extraño en el camuflaje de Zeratul.
Corrigimos um problema que podia fazer com que Golens do Túmulo nas Minas Assombradas soltassem Crânios fora da área jogável.
Se ha solucionado un error que a veces hacía que el Gólem sepulcral neutral de las Minas embrujadas arrojara calaveras fuera del área de juego.
Corrigimos um problema que permitia a convocação de uma Sessão Especial antes do desbloqueio do Congresso Mundial.
Se ha solucionado un problema que permitía convocar una Sesión especial antes de que el Congreso Mundial se desbloquease completamente.
Corrigimos um problema que fazia o custo de Mana das Habilidades Básicas de Uther aumentar permanentemente em certas circunstâncias.
Se ha corregido un error que podía provocar que el coste de maná de las habilidades básicas de Uther aumentase de forma permanente bajo ciertas circunstancias.
Corrigimos um problema no visual que ocorria quando o Tassadar Mecanoide lançava Escudo de Plasma em si mesmo na forma Montaria Mecanoide.
Se ha corregido un problema visual que podía darse cuando Mechatassadar se lanzaba a sí mismo Escudo de plasma mientras estaba en forma de caza.
Corrigimos um problema que podia fazer com que os jogadores buscassem uma partida num modo de jogo diferente do escolhido.
Se ha solucionado un error que a veces hacía que los jugadores buscaran una partida en un modo de juego que no habían seleccionado.
Corrigimos um problema em que digitar certos caracteres usando chinês tradicional IME rápido fazia o cliente taiwanês travar.
Se ha solucionado un error en el que escribir ciertos caracteres con un teclado IME rápido de chino tradicional podía hacer que el cliente taiwanés se cerrara.
Corrigimos um problema em que um mapa de Construtor de Mundo já salvo perdia os dados de continente ao ser carregado novamente no Construtor de Mundo.
Se ha solucionado un problema que provocaba que, al volver a cargar los mapas guardados en el Creador de mundos, se perdiesen los datos del continente.
Corrigimos um problema que fazia com que os jogadores fossem desconectados do lobby de seleção ao clicar rapidamente em variações de Visual do Herói.
Se ha solucionado un error que a veces hacía que los jugadores se desconectaran de las salas de espera de reclutamiento si hacían clic rápidamente en las variaciones de diseño del héroe seleccionado.
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Como usar o "corrigimos um problema" em uma frase Português

Corrigimos um problema raro que fazia com que jogadores perdessem a habilidade de controlar seus personagens após pular do ônibus.
Corrigimos um problema que acionava armadilhas de estacas quando um jogador ficava em cima da parede a que a armadilha estava anexada.
Corrigimos um problema que fazia com que o equipamento de cabeça de outros jogadores flutuasse acima de suas cabeças.
Corrigimos um problema que impedia que jogadores entrassem no modo ADS ao pousar se segurassem o botão de mira ao pular.
Corrigimos um problema que podia impedir os Sims de prosseguirem com o aprimoramento "Jatos Reconfortantes" na Banheira da Princesa Cordélia.
Corrigimos um problema que fazia com que arbustos e outros objetos do ambiente aparecessem e desaparecessem a média distância.
Corrigimos um problema que fazia com que o Rifle de Caça disparasse de maneira imprecisa ao estar agachado ou a curto alcance.
Corrigimos um problema que causava disparo acidental ao tocar uma vez na tela e interagir com o HUD.
Corrigimos um problema que podia impedir você de girar um objeto depois de usar a tecla "M" para mudar o espaço em que o objeto estava.
Nós corrigimos um problema que impedia a contratação de novos funcionários se um ex-funcionário tivesse morrido no trabalho.

Como usar o "se ha solucionado un problema, se ha corregido un error" em uma frase Espanhol

Se ha solucionado un problema que ocurre en los dispositivos móviles en megamenu.
Se ha solucionado un problema que causaba la interrupción inesperada de la reproducción.
O Se ha corregido un error que hacía que a veces los B.
Se ha solucionado un problema con las últimas versiones de Google Chrome (67.
Se ha corregido un error que impedía completar «Los experimentos Alma Vil».
Va: Se ha corregido un error que impedía que la I.
Se ha corregido un error que impedía mover la ventana Recuperar durabilidad máx.
Se ha corregido un error que no se complete el tutorial normalmente.
Se ha corregido un error que provocaba que el golpe aéreo del B.
Se ha corregido un error que impedía interactuar con el dominamentes Ghur'sha.

Corrigimos um problema em diferentes idiomas

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