Que Veut Dire ACTIONSCRIPT en Français - Traduction En Français

Nom
l'aide d' actionscript

Exemples d'utilisation de Actionscript en Espagnol et leurs traductions en Français

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Haxe tiene mucho en común con ActionScript 3.
Cairngorm est un framework écrit en ActionScript 3.
ActionScript no debe cambiar la calidad del reproductor.
ActionScript ne doit pas changer la qualité du lecteur.
Cada ejemplo tiene una versión JavaScript y ActionScript.
Chaque exemple estproposé dans une version JavaScript et ActionScript.
Si utiliza ActionScript, debe incluir los parámetros de configuración en la función init del código de publicación del reproductor.
Si vous utilisez ActionScript, intégrez les paramètres de configuration dans la fonction init dans le code de publication du lecteur.
Flash Builder es una herramienta de desarrollo para crear juegos yaplicaciones web con ActionScript y Flex.
Flash Builder est un outil de développement pour créer des jeux etdes applications web à l'aide d'ActionScript et Flex.
Añada el parámetro de configuración al código de publicación ActionScript del reproductor que ha copiado del módulo de publicación.
Ajoutez ce paramètre de configuration au code de publication ActionScript pour le lecteur que vous avez copié du module d'édition.
Si utiliza ActionScript, esta acción se realiza incluyendo parámetros de configuración en la función init del código de publicación del reproductor.
Si vous utilisez ActionScript, intégrez les paramètres de configuration dans la fonction init du code de publication du lecteur.
El SWC de la Player API solo para Flash,una biblioteca SWC de ActionScript que se puede importar en el IDE de Flash.
Le SWC de l'API de lecteur Flashest une bibliothèque SWC ActionScript pouvant être importée dans votre IDE Flash.
Si utiliza ActionScript directamente en Flex, el reproductor de Brightcove se añade a la lista de visualización de la forma siguiente.
Si vous utilisez directement ActionScript sous Flex, vous pouvez aussi ajouter le lecteur Brightcove à la liste d'affichage de la manière suivante.
Class info Si marca esta casilla, se añadirá una columna aldepurador que muestra qué clase de ActionScript originó el rastro.
Class info Si vous cochez cette option, une colonne est ajoutée au débogueur;elle affiche la classe ActionScript qui est à l'origine de la trace.
La lista de cadenas que se utilizan con ActionScript se encuentra en la Referencia de la Player API solo para Flash de la clase APIModules.
La liste des chaînes à utiliser avec ActionScript se trouve dans la Référence pour l'API de lecteur Flash, dans la classe APIModules.
Por ejemplo, la utilización de este estándar sería apropiada en un reproductor de Adobe Flash si la respuesta de anuncios se solicitara yanalizara en ActionScript.
Par exemple, l'utilisation de cette norme est conseillée pour un lecteur Adobe Flash si la réponse publicitaire a été demandée etanalysée en ActionScript.
Utilizando el entorno Adobe Flex yel lenguaje ActionScript podrá importar mapas de Google Maps y gestionarlos dentro de la aplicación Flash.
L'environnement en utilisant Adobe Flex et ActionScript langue que vous pouvez importer des cartes de Google Maps, et de les gérer dans le Flash.
Los vídeos protegidos mediante Adobe Primetime no se pueden reproducir en reproductores incrustados en contenedores Flash utilizando el código depublicación del reproductor ActionScript.
Les vidéos sécurisées avec Adobe Primetime ne seront pas lisibles sur des lecteurs intégrés dans un conteneur Flash en utilisant lecode de publication de lecteur ActionScript.
El módulo de publicación crea reproductores ActionScript 3, en lugar de los reproductores ActionScript 2 que se creaban en Brightcove Console.
Le module d'édition crée des lecteurs ActionScript 3.0 au lieu de lecteurs ActionScript 2.0 créés à l'aide de la Console Brightcove.
Algunos aspectos del comportamiento de las solicitudes de anuncios de un reproductor de Video Cloud se pueden configurareditando el código de publicación ActionScript o JavaScript del reproductor.
Vous pouvez configurer certains aspects de la requête d'un lecteur Video Cloud en matière de publicité en modifiant lecode de publication JavaScript ou ActionScript du lecteur.
El código de publicación define una clase de ActionScript que se debe colocar en un archivo ActionScript externo e importar en el proyecto.
Le code de publication définit une classe ActionScript que vous devez intégrer à un fichier ActionScript externe afin de l'importer dans votre projet.
Para utilizar el SWC de la Player API solo para Flash, impórtelo en el proyecto e incluya la instanciaBrightcovePlayer(del código de publicación ActionScript) en la clase BrightcovePlayerWrapper.
Pour utiliser le SWC de l'API de lecteur Flash, importez le SWC dans votre projet et englobez l'instance BrightcovePlayer(àpartir du code de publication d'ActionScript) dans la classe BrightcovePlayerWrapper.
Además de proporcionar Documentación de ActionScript para nuestras APIs de reproductores, hemos agrupado las tres partes más importantes de la API en un SWC.
Outre les documents de référence sur ActionScript pour les API de lecteur, nous avons rassemblé tous les éléments importants de l'API dans une bibliothèque SWC.
Como ejemplo de cómo configurar una función para realizar una solicitud a un servidor externo si el tipo es RELATED_VIDEOS, en lugar de utilizar la búsqueda predeterminada de Video Cloud,observe el código ActionScript siguiente.
Comme exemple de la configuration d'une fonction pour introduire une requête vers un serveur externe, si le type est RELATED_VIDEOS, au lieu d'utiliser la recherche par défaut de Video Cloud,envisagez le code ActionScript suivant.
Si utiliza ActionScript, coloque el SWF compilado en el servidor e incluya una referencia al SWF en la plantilla de reproductores BEML utilizando el elemento Modules.
Si vous utilisez ActionScript, placez le SWF compilé sur votre serveur et intégrez une référence au SWF dans votre modèle de lecteur BEML à l'aide de l'élément Modules.
El entorno de reproductor solo para Flash se crea completamente con ActionScript 3; por lo tanto, para utilizar la API de ActionScript se necesita Flash CS3 o posterior.
La structure du lecteur Flashest intégralement conçue à l'aide d'ActionScript 3. Flash CS3 ou une version supérieure est donc nécessaire pour utiliser l'API ActionScript.
Con los cambios en las API de reproductores solo para Flash, muchos de sus objetos, métodos y eventos han quedado obsoletos. Pero no se preocupe; Brightcove se compromete a mantener en funcionamiento los reproductores existentes en el futuro;si el reproductor ActionScript 3 funciona ahora, continuará hacíendolo independientemente de estos cambios en la API.
Mais ne vous inquiétez pas! Brightcove met tout en œuvre pour assurer le fonctionnement des lecteurs existants à long terme.Si votre lecteur ActionScript 3 fonctionne aujourd'hui, il continuera de fonctionner même en cas de modification au niveau de l'API. Toutefois, le SWC de l'API de lecteur ne contiendra pas les méthodes obsolètes.
El método recomendado para desarrollar en Flash usando ActionScript 2.0 consiste en no modificar los prototipos, sino crear clases que amplíen los objetos integrados.
La méthode recommandée pour développer en Flash avec ActionScript 2.0 consiste à ne pas modifier les prototypes et à créer des classes qui complètent les objets intégrés.
Los reproductores publicados con ActionScript o con el código HTML incrustado no actuarán como reproductores inteligentes: se cargarán en el modo Flash si el dispositivo admite este modo y no se cargarán en absoluto si el dispositivo no admite Flash.
Les lecteurs publiés avec ActionScript ou le code HTML incrusté ne pourront pas fonctionner en tant que lecteurs intelligents et chargeront en mode Flash si le périphérique est compatible avec Flash; ou ne chargeront pas du tout, s'il n'est pas compatible.
Los clientes que desean publicarreproductores de Brightcove en otras aplicaciones ActionScript tendrán que contactar con Yahoo! para que añada su dominio a crossdomain. xml de Yahoo!
Les clients qui désirent publierleurs lecteurs Brightcove dans d'autres applications en ActionScript doivent contacter Yahoo! pour que leur domaine soit ajouté au fichier crossdomain. xml de Yahoo!
Puede desarrollar un componente personalizado usando ActionScript 3 y la interfaz de programación Player API solo para Flash de Video Cloud, que luego podrá agregar a una plantilla de reproductor personalizada usando BEML. Tenga en cuenta que un SWF de ActionScript 2 no podrá interactuar con el reproductor.
Vous pouvez développer unecomposante personnalisée grâce à ActionScript 3 et l'API de lecteur Flash Video Cloud et vous pouvez l'ajouter à un modèle de lecteur personnalisé avec BEML. À noter que le SWF d'ActionScript 2 ne pourra pas interagir avec le lecteur.
Si en lugar de ello utiliza código de publicación ActionScript(para incrustar el reproductor en un contenedor de Flash), deberá modificar el código siguiente contenido en la función init.
Si vous utilisez le code de publication ActionScript à la place(pour intégrer votre lecteur dans un conteneur Flash), vous devrez modifier le code qui suit, qui se trouve dans la fonction init.
Además de proporcionar Documentación de referencia de ActionScript para nuestras Player APIs solo para Flash, hemos agrupado todas las partes importantes de la API en una biblioteca de ActionScript SWC.
Outre les documents de référence sur ActionScript pour les API de lecteur Flash, nous avons rassemblé tous les éléments importants de l'API dans une bibliothèque SWC ActionScript.
En ambos casos, la configuración delSWF para la interacción con la API ActionScript del reproductor de Video Cloud es la misma. Veamos el código recomendado que se debe utilizar al desarrollar la aplicación.
Dans les deux cas, la méthode de configuration du fichier SWF envue de son interaction avec l'API ActionScript du lecteur Video Cloud est la même. Voyons le code à utiliser lors du développement de votre application.
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Comment utiliser "actionscript" dans une phrase en Espagnol

Using cheap Flash and Actionscript tricks.
AdobeTv Actionscript 1:1 with Doug Winnie.
Decompile SWF file, get actionscript reverse.
All the actionscript will copy over.
Check the ActionScript 3.0 Language Specification.
The first ActionScript decompiler for Windows.
Support Flash CS3/CS4/CS5/CS5.5 and ActionScript 2.0/3.0.
Encrypt ActionScript with DCoM SWF Protector.
Fire movie clip for Actionscript 2.0.
Select the Export for ActionScript case.

Comment utiliser "actionscript" dans une phrase en Français

Résumé :Sommaire d'articles généraux de programmation ActionScript ou MXML.
Ses formations portent sur Photoshop, ActionScript et Flash ...
Il s'appuie désormais sur le langage ActionScript 2.0.
Il s’agit du rôle du panneau ActionScript (voir figure 20)
Ses formations portent sur Live, ActionScript et Flash ...
Les composants de bouton ActionScript 2.0 ne sont pas personnalisables.
L’entité « Display » est réalisée en Flash ActionScript 3.
Donc chargement des derniers flux actionscript facile en court.
Si ActionScript 3.0 n'est pas indispensable à l'exécution de
éditeur ActionScript pour vos projets Flash Professional.

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