Que Veut Dire ACTIONSCRIPT en Espagnol - Traduction En Espagnol

Nom
actionscript
l'aide d' actionscript
de actionscript
d'actionscript
con actionscript
avec actionscript
en actionscript

Exemples d'utilisation de Actionscript en Français et leurs traductions en Espagnol

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Créez un projet ActionScript.
Cree un nuevo proyecto de ActionScript.
Elles peuvent être définies au moment de l'exécution par lebiais des API JavaScript ou ActionScript.
Estos colores se pueden asignar tanto en el momento de su ejecución comoa través de la API JavaScript o ActionScript del reproductor.
Le SWC de l'API de lecteur Flashest une bibliothèque SWC ActionScript pouvant être importée dans votre IDE Flash.
El SWC de la Player API solo para Flash,una biblioteca SWC de ActionScript que se puede importar en el IDE de Flash.
Si vous utilisez ActionScript, intégrez les paramètres de configuration dans la fonction init dans le code de publication du lecteur.
Si utiliza ActionScript, debe incluir los parámetros de configuración en la función init del código de publicación del reproductor.
Ce document suppose quevous savez comment travailler avec les classes et ActionScript 3 en général.
Este documento da por supuesto quesabe cómo trabajar con clases y con ActionScript 3 en general.
La liste des chaînes à utiliser avec ActionScript se trouve dans la Référence pour l'API de lecteur Flash, dans la classe APIModules.
La lista de cadenas que se utilizan con ActionScript se encuentra en la Referencia de la Player API solo para Flash de la clase APIModules.
Les méthodes introduites pour la prise en charge de cette fonction sontaccessibles à la fois dans les API ActionScript et JavaScript.
Los métodos que hacen posible esta funcionalidadestán disponibles en las APIs de ActionScript y de JavaScript.
Ajoutez ce paramètre de configuration au code de publication ActionScript pour le lecteur que vous avez copié du module d'édition.
Añada el parámetro de configuración al código de publicación ActionScript del reproductor que ha copiado del módulo de publicación.
Si vous utilisez ActionScript, intégrez les paramètres de configuration dans la fonction init du code de publication du lecteur.
Si utiliza ActionScript, esta acción se realiza incluyendo parámetros de configuración en la función init del código de publicación del reproductor.
Class info Si vous cochez cette option, une colonne est ajoutée au débogueur;elle affiche la classe ActionScript qui est à l'origine de la trace.
Class info Si marca esta casilla, se añadirá una columna aldepurador que muestra qué clase de ActionScript originó el rastro.
Si vous utilisez directement ActionScript sous Flex, vous pouvez aussi ajouter le lecteur Brightcove à la liste d'affichage de la manière suivante.
Si utiliza ActionScript directamente en Flex, el reproductor de Brightcove se añade a la lista de visualización de la forma siguiente.
Si les données obtenues ne sont pas au format XML, les données doivent êtreplacées dans un objet XML ActionScript et renvoyées au lecteur par setAdXML.
Si los datos que se devuelven no se encuentran en formato XML,se deben colocar en un objeto XML de ActionScript y devolver al reproductor mediante setAdXML.
L'environnement en utilisant Adobe Flex et ActionScript langue que vous pouvez importer des cartes de Google Maps, et de les gérer dans le Flash.
Utilizando el entorno Adobe Flex yel lenguaje ActionScript podrá importar mapas de Google Maps y gestionarlos dentro de la aplicación Flash.
Par exemple, l'utilisation de cette norme est conseillée pour un lecteur Adobe Flash si la réponse publicitaire a été demandée etanalysée en ActionScript.
Por ejemplo, la utilización de este estándar sería apropiada en un reproductor de Adobe Flash si la respuesta de anuncios se solicitara yanalizara en ActionScript.
Le module d'édition crée des lecteurs ActionScript 3.0 au lieu de lecteurs ActionScript 2.0 créés à l'aide de la Console Brightcove.
El módulo de publicación crea reproductores ActionScript 3, en lugar de los reproductores ActionScript 2 que se creaban en Brightcove Console.
Les vidéos sécurisées avec Adobe Primetime ne seront pas lisibles sur des lecteurs intégrés dans un conteneur Flash en utilisant lecode de publication de lecteur ActionScript.
Los vídeos protegidos mediante Adobe Primetime no se pueden reproducir en reproductores incrustados en contenedores Flash utilizando el código depublicación del reproductor ActionScript.
Le code de publication définit une classe ActionScript que vous devez intégrer à un fichier ActionScript externe afin de l'importer dans votre projet.
El código de publicación define una clase de ActionScript que se debe colocar en un archivo ActionScript externo e importar en el proyecto.
Vous pouvez configurer certains aspects de la requête d'un lecteur Video Cloud en matière de publicité en modifiant lecode de publication JavaScript ou ActionScript du lecteur.
Algunos aspectos del comportamiento de las solicitudes de anuncios de un reproductor de Video Cloud se pueden configurareditando el código de publicación ActionScript o JavaScript del reproductor.
Si vous utilisez ActionScript, placez le SWF compilé sur votre serveur et intégrez une référence au SWF dans votre modèle de lecteur BEML à l'aide de l'élément Modules.
Si utiliza ActionScript, coloque el SWF compilado en el servidor e incluya una referencia al SWF en la plantilla de reproductores BEML utilizando el elemento Modules.
La structure du lecteur Flash est intégralement conçue à l'aide d'ActionScript 3. Flash CS3 ouune version supérieure est donc nécessaire pour utiliser l'API ActionScript.
El entorno de reproductor solo para Flash se crea completamente con ActionScript 3; por lo tanto,para utilizar la API de ActionScript se necesita Flash CS3 o posterior.
Les lecteurs publiés avec ActionScript ou le code HTML incrusté ne pourront pas fonctionner en tant que lecteurs intelligents et chargeront en mode Flash si le périphérique est compatible avec Flash; ou ne chargeront pas du tout, s'il n'est pas compatible.
Los reproductores publicados con ActionScript o con el código HTML incrustado no actuarán como reproductores inteligentes: se cargarán en el modo Flash si el dispositivo admite este modo y no se cargarán en absoluto si el dispositivo no admite Flash.
Dans les deux cas, la méthode de configuration du fichier SWF envue de son interaction avec l'API ActionScript du lecteur Video Cloud est la même. Voyons le code à utiliser lors du développement de votre application.
En ambos casos, la configuración delSWF para la interacción con la API ActionScript del reproductor de Video Cloud es la misma. Veamos el código recomendado que se debe utilizar al desarrollar la aplicación.
Si vous connaissez bien ActionScript et que vous voulez personnaliser l'intégration de Google Analytics, lisez le document SWF Analytics: Suivi Flash de Google Analytics pour les développeurs.
Si usted es un desarrollador familiarizado con ActionScript y desea personalizar la integración de Google Analytics, lea el documento SWF de Analytics: Seguimiento de Flash de Google Analytics para desarrolladores.
Ensuite, lorsque le composant personnalisé est intégré à un modèle de lecteur BEML personnalisé,les API ActionScript seront automatiquement activées pour tous les lecteurs utilisant ce modèle.
A continuación, cuando el componente personalizado se incrusta en una plantilla de reproductor personalizada de BEML,las APIs de ActionScript se habilitan automáticamente para todos los reproductores que utilizan esa plantilla.
Si vous utilisez le code de publication ActionScript à la place(pour intégrer votre lecteur dans un conteneur Flash), vous devrez modifier le code qui suit, qui se trouve dans la fonction init.
Si en lugar de ello utiliza código de publicación ActionScript(para incrustar el reproductor en un contenedor de Flash), deberá modificar el código siguiente contenido en la función init.
Avec cette version,les développeurs peuvent activer les API ActionScript(mais pas JavaScript) de manière dynamique dans le code d'un composant personnalisé.
Con esta versión,los desarrolladores pueden habilitar las APIs de ActionScript(pero no de JavaScript)de forma dinámica en el código de un componente personalizado.
Si vous ne connaissez pas ActionScript, envisagez le module d'intégration à Google Analytics fourni par Video Cloud. Vous trouverez de plus amples informations sur la manière de configurer les événements pour Google dans le document intitulé Intégration avec Google Analytics.
Si no está familiarizado con ActionScript, plantéese la posibilidad de utilizar la integración"llave en mano" de Google Analytics en Video Cloud. Encontrará instrucciones para configurar fácilmente eventos para Google en el documento Integración de Google Analytics.
L'événement externalAd se déclenchecomme dans le premier exemple ActionScript ci-dessus, mais au lieu d'envoyer les données publicitaires à l'événement, le gestionnaire reçoit l'XML de la publicité sous la forme suivante.
El evento externalAd se desencadena comoen el primer ejemplo de ActionScript anterior pero, en lugar de enviar la información de anuncios del objeto de evento, el controlador recibe un XML de anuncios con el formato siguiente.
Si vous ne connaissez pas suffisamment ActionScript 3, il existe plusieurs modules de présentation au sein de Developer Center d'Adobe. Cette méthode est totalement différente d'ActionScript 2. Il est important que vous en compreniez les concepts avant de maîtriser ces nouvelles expériences.
Si no está familiarizado con ActionScript 3, puede encontrar muchos recursos introductorios en el Centro de desarrolladores de Adobe. Es muy distinto de ActionScript 2, por lo que es imprescindible comprender sus conceptos para poder dominar estas nuevas experiencias de reproductores.
Outre les documents de référence sur ActionScript pour les API de lecteur Flash, nous avons rassemblé tous les éléments importants de l'API dans une bibliothèque SWC ActionScript.
Además de proporcionar Documentación de referencia de ActionScript para nuestras Player APIs solo para Flash, hemos agrupado todas las partes importantes de la API en una biblioteca de ActionScript SWC.
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Comment utiliser "actionscript" dans une phrase

éditeur ActionScript pour vos projets Flash Professional.
Le langage ActionScript support deux format de remarque.
Gnash gère la majorité des classes ActionScript 2.
Nous reviendrons sur la syntaxe Actionscript plus tard.
Vous découvrirez les projets ActionScript qu’il a développé.
Sélectionnez Compilateur ActionScript dans la liste de gauche.
Bon c'est encore de la Programmation actionscript basique.
Il s'appuie désormais sur le langage ActionScript 2.0.
ActionScript sont les commandes qui contrôlent la chronologie.
pour écrire et compiler du code ActionScript 3.0.

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