Que Veut Dire OPENGL en Espagnol - Traduction En Espagnol

Adjectif
de opengl
d'opengl
con opengl
avec opengl
en opengl
opengl
para opengl
pour opengl
el opengl

Exemples d'utilisation de Opengl en Français et leurs traductions en Espagnol

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Version OpenGL.
Versión de OpenGL.
Utiliser dans le diaporama les transitions OpenGL.
Utiliza las transiciones de la presentación en OpenGL.
Options OpenGL.
Opciones de OpenGL.
À partir de 2007,JOGL fournit un accès complet à la spécification OpenGL 2.0.
En 2007, JOGL proporcionaacceso completa a la especificación 2.0 de OpenGL.
Pas de contexte OpenGL trouvé.
No se encontró ningún contexto de OpenGL.
Combinations with other parts of speech
Utilisation avec des noms
Merci à NeHe pour les tutoriels OpenGL.
Gracias a NeHe por los tutoriales de OpenGL.
Multicarte 2D/3D, accélération OpenGL et Microsoft DirectX.
Aceleración 2D/3D de OpenGL y Microsoft DirectX para múltiples pantallas y múltiples tarjetas.
Elle a été écrite par Mark J. Kilgard et comble un grandvide laissé par la spécification OpenGL.
Lo ha escrito Mark J. Kilgard y cubre un granagujero dejado por la especificación de OpenGL.
Elles sont dérivées du code debase qui affiche une sphère OpenGL avec plusieurs propriétés.
Están derivadas delcódigo que muestra una esfera de OpenGL con varias propiedades.
Les instructions de tracé OpenGL dessinent toujours dans ce cas dans le tampon caché.
Las instrucciones de dibujo de OpenGL en este caso siempre trazan en el buffer oculto.
Visionneuse d'image OpenGL.
Visualizador de imágenes en OpenGL.
La démo OpenGL tourne meme mieux sur mon système bien sur, celles sans utilisations de textures.
Las demos de OpenGL corren mejor aún en mi sistema por supuesto aquellas que no usaban texturas.
Il y a une autre routine d'initialisation omniprésente dans toute application OpenGL, glutInitDisplayMode.
Existe otra rutina de inicialización ominpresente en toda aplicación en OpenGL, glutInitDisplayMode.
Java OpenGL(JOGL)est une bibliothèque qui permet d'utiliser OpenGL avec le langage de programmation Java.
Java OpenGL(JOGL)es una biblioteca que permite acceder a OpenGL mediante programación en Java.
Il va sans dire que les programmeurs OpenGL ou Direct3D ne peuvent pas développer des applications 3DFx.
Esto no quiere decir que los desarrolladores con OpenGL o Direct3D no puedan desarrollar aplicaciones 3Dfx.
D'un autre coté, la même application sous windows 95, avec une ATI RageII 2Mo etles drivers OpenGL de SGI tourne parfaitement.
Por el otro lado, la misma aplicación en windows 95 y una ATI RageII con2Mb con el driver de SGI para OpenGL va de maravilla.
Accélération matérielle OpenGL optimisée pour les cartes graphiques ATI les plus récentes.
Aceleración de hardware optimizada de OpenGL con tarjetas gráficas ATI de nueva generacion.
Pour cette raison,le système sousjacent doit supporter OpenGL pour que JOGL fonctionne.
Por tanto, el sistema en el que se está programandodebe tener soporte para OpenGL para que pueda funcionar JOGL correctamente.
La bibliothèque OpenGL communique avec le système au travers de bibliothèque aditionelles auxiliaires.
La librería de OpenGL se comunica con el sistema nativo a través de librerías adicionales auxiliares.
Comme son code source est également disponible, il est possible d'en étudier le fonctionnement interne pourréaliser un rendu de type OpenGL.
Al ser de código abierto, es posible usarlo para estudiar el comportamientointerno de un render compatible con OpenGL.
Vous pouvez également écrire une version OpenGL simplifiée de gnuplot pour tracer fonctions et graphiques.
Puedes probar también a escribir ungnuplot simplificado basado en OpenGL para plotear funciones y ficheros de datos.
Une version OpenGL ES plus récente. OpenGL ES est utilisé pour les jeux de mobile, tels que les jeux de smartphones.
Versión de OpenGL ES más nueva.OpenGL ES se utiliza para los juegos de dispositivos móviles, como los smartphones.
Par contre tous les infographistes continuent a travailler sous silicon carcelles-ci possède un hardware OpenGL très performant.
Sin embargo, todos los infografistas siguen trabajando con Silicon Graphics; debido a que poseen unhardware muy potente para OpenGL.
Pour accéder à l'accélération OpenGL, l'ordinateur doit prendre en charge Shader Model 3.0 ou version ultérieure et OpenGL v2.0.
Para acceder a la aceleración de OpenGL, la computadora debe admitir Shader Model 3.0 o superior y OpenGL v2.0.
Prend une image dubureau, la fait tourner et la déforme de plusieurs manières en utilisant une texture OpenGL. Écrit par Ben Buxton.
Obtiene una imagen del escritorio,la convierte en un mapa de texturas GL y la hace girar hasta que la deforma de varias maneras. Creado por Ben Buxton y Jamie Zawinski; 2001.
Chaque présentation d'une nouvelle commande OpenGL sera accompagnée d'exemples qui essaieront(au moins!) d'exploiter ses fonctionnalités!
La presenación de cada nuevo comando de OpenGL vendrá acompañada de un ejemplo que trata de utilizar su funcionalidad,¡por lo menos lo intentaremos!
Observer les valeurs dans la liste pour: Version DirectX* installée, pris encharge DirectX* Version, Version OpenGL*, Version OpenCL* et version du nuanceur.
Observar los valores indicados para: versión DirectX* instalada, DirectX* versión compatible,versión de OpenGL, versión de OpenCL y versión del sombreador.
Contexte OpenGL invalide. Soit un élément de votre configuration OpenGL est cassé(pouvez -vous lancer une application openGL& 160;?), soit vous avez trouvé un bogue.
Contexto OpenGL no válido.Es posible que algo esté mal en su configuración de OpenGL(¿puede ejecutar otras aplicaciones OpenGL?), o que haya encontrado un error de programación.
Dans cet article nous décrirons une partie de l'initialisation, les fonctions de gestion des évènements et des fenêtres qui sontnecessaires pour démarrer un programme OpenGL simple.
Es este artículo exploraremos algunas de las funciones de inicialización, procesado de eventos y control de ventanas necesarias paraempezar un sencillo programa en OpenGL.
Posté dans: C, Direct3D,Game Programming, OpenGL, programmation Aucun commentaire» Axum, le nouveau langage pour la programmation parallèle Microsoft Publié: 18 mai 2009, par admin Microsoft travaille sur un nouveau langage de programmation, Axum.
Publicado en Categoría: C, Direct3D,programación de juegos, OpenGL, programación No Comments» Axum, el nuevo lenguaje para la programación paralela de Microsoft Publicado: 18 de mayo de 2009 por admin Microsoft está trabajando en un nuevo lenguaje de programación, Axum.
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Comment utiliser "opengl" dans une phrase

La création d'un contexte OpenGL est simple.
J'avais un code OpenGL plutôt pas mal.
Vous pouvez télécharger OpenGL Extensions Viewer ici.
Il utilise également OpenGL pour accélérer l’affichage.
Version OpenGL de carte graphique intégrée 4.4.
Visualisation OpenGL basée sur des point sprites.
OpenGL (Poussé, Multifenêtre, Transparence, Lumières, Textures, PickObject).
Shadow a posté son plugin OpenGL PS2.
c'est absolument pas compatible OpenGL je crois....
Compiler avec OpenGL ne serait pas mieux?

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