Que Veut Dire KGOLDRUNNER en Italien - Traduction En Italien

Exemples d'utilisation de Kgoldrunner en Français et leurs traductions en Italien

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KGoldrunner est un jeu d'action et de résolution d'énigmes.
KGoldrunner è sia un gioco di azione che un rompicapo.
Jouer à & kgoldrunner;
Giocare a & kgoldrunner;
Porter & kgoldrunner; sur d'autres plates-formes.
Portare & kgoldrunner; su altre piattaforme.
Si vous désirez faire une suggestion ou si vous avez de nouveaux niveaux à partager, l'adresse courriel de l'auteur actuel est disponible dansl'élément de menu À propos de & kgoldrunner;
Se ti va di dare un suggerimento oppure vuoi contribuire con nuovi livelli, la mail dell' autore attuale si trova nella voce dimenu Informazioni su & kgoldrunner;
On traduit aussi
Utilise le thème par défaut & kgoldrunner;, avec des briques rouges et des bordures grises.
È il tema di & kgoldrunner; predefinito, con i mattoni rossi ed il cemento grigio.
Kgoldrunner;, un jeu d'action et de résolution de puzzles. Courez à travers le labyrinthe, esquivez vos ennemis, ramassez tout l'or et passez au niveau suivant.
Kgoldrunner;, è sia un gioco d' azione che un rompicapo. Corri attraverso il labirinto, evita i nemici, raccogli tutte le pepite, quindi sali al prossimo livello.
La principale différence entre les règles Traditionnelles et kgoldrunner; est la méthode avec laquelle les ennemis choisissent leur chemin pour suivre le héros.
La differenza principale tra le impostazioni Tradizionale e kgoldrunner; è il modo con cui i nemici scelgono un percorso fino all' eroe.
Kgoldrunner; est écrit en C++, utilise & Linux; et la version libre de la bibliothèque portable d'objets et d'interface graphique & Qt;. La version actuelle peut être compilée et tourner avec & kde; 4 et & Qt; 4 ou avec seulement & Qt; 4.
Kgoldrunner; è scritto in C++, usando & Linux; e la versione"software libero" della libreria portabile per & GUI; e oggetti & Qt;. La versione attuale può essere compilata e lanciata con & kde; 4 e & Qt; 4.
Le menu Aide contient un accès au manuel de & kgoldrunner; (ce document), À propos de & kgoldrunner; et À propos de & kde;
Il menu Aiuto contiene voci per accedere al Manuale di & kgoldrunner; (questo documento), per ottenere Informazioni su & kgoldrunner; e Informazioni su & kde;
Termine & kgoldrunner; immédiatement. Si une partie est en cours, elle disparaîtra pour toujours(sauf si vous l'avez enregistrée) et il n'y a pas de vérification de meilleur score. Si vous éditiez un niveau, une dernière opportunité vous est donnée d'enregistrer votre travail.
Termina subito & kgoldrunner;. Se una partita è in corso, sparirà per sempre(se non la avevi salvata) e non ci sarà alcun controllo del punteggio. Se stavi modificando un livello, ti sarà data una possibilità di salvare il tuo lavoro.
Au fur et à mesure que vous avancerez dans les niveaux,vous verrez que & kgoldrunner; combine action, stratégie, tactique et résolution de puzzle & mdash; le tout dans un seul jeu. Bonne chance & 160;!
Man mano che avanzi di livello,scoprirai che & kgoldrunner; combina azione, strategia, tattica e rompicapi & mdash; tutto in un gioco. Buona fortuna!
Kgoldrunner; dépend des bibliothèques & kde; (kdelibs et kdegames), lesquelles ont été portées vers d'autres plate-formes, et il est possible d'obtenir les éditions open source de & Qt; 4 pour les autres plate-formes, cela devrait donc être possible de compiler, construire et lancer & kgoldrunner; sur d'autres plate-formes que & Linux;
Kgoldrunner; dipende dalle librerie di kde;( kdelibs e kdegames), che sono state portate su altre piattaforme, ed è possibile ottenere edizioni Open Source di & Qt; 4 per altre piattaforme, quindi in linea di principio dovrebbe essere possibile compilare ed eseguire kgoldrunner; su piattaforme diverse da Linux;
Les décisions les plus importantes à prendre lors de la création d'un jeu sont lechoix des règles à suivre(Traditionnelles ou kgoldrunner;, se référer à Choix des règles) et celui d'un préfixe de nom de fichier unique de 1 à 5 caractères pour votre jeu et vos niveaux. Vous avez aussi besoin d'un nom et d'une description pour votre jeu, mais ceux-ci peuvent être facilement modifiés par la suite.
Le decisioni più importanti da prendere quando crei una partita sono di scegliere leregole che stai per seguire(Tradizionale o kgoldrunner;, vedi Scelta delle regole) e di scegliere un prefisso lungo da 1 a 5 caratteri per il nome del file della tua partita e livelli. Hai anche bisogno di un nome ed una descrizione per il tuo gioco, ma possono essere facilmente cambiati dopo.
Kgoldrunner; est une tentative de conserver l'esprit du jeu original sur une plate-forme plus portable et qui durera plus que quelques années. Il est disponible comme logiciel libre sous forme de code source. Des copies de l'original sont impossibles à obtenir de nos jours, et les machines sur lesquelles il tournait sont désormais dans les musées.
Kgoldrunner; è un tentativo di conservare lo spirito dell' originale classico gioco su una piattaforma che sarà portabile e durerà più di alcuni anni. È disponibile come programma libero nella forma di codice sorgente. Le copie del gioco originale non sono più ottenibili e le macchine su cui funzionava stanno entrando nei musei.
De gauche à droite, les onze autres icônes sont Modifier le nom 160;/ conseil( ampoule), Effacer( fond), héros, Ennemi, Brique( où l'on peut creuser), Béton( où l'on ne peut pas creuser), Piège( ou fausse brique où l'on peut tomber à travers), Échelle H( échelle cachée), Barre et Pépite d' or. Les graphismes pour ces icônes, excepté pour l' ampoule,sont copiés depuis le thème kgoldrunner; que vous utilisez.
Da sinistra a destra le altre undici icone sono Modifica nome/ suggerimento( lampadina), Spazio vuoto( sfondo), Eroe, Nemico, Mattone( scavabile), Cemento( non scavabile), Falso mattone( anche noto come trappola), Scala, Scala nascosta, Palo( o sbarra) e Pepita d' oro. La grafica di queste icone, tranne la lampadina,è copiata dal tema di kgoldrunner; in uso.
Ce chapitre présente des conseilsgénéraux pour jouer à & kgoldrunner;, au contraire des conseils spécifiques que vous trouverez dans les niveaux des jeux tutoriels et championnat(cf Déplacer Conseil). Les conseils sont regroupés ainsi & 160;
Questo capitolo offre alcuni suggerimentigenerali per giocare a & kgoldrunner;, in contrasto a quelli specifici che troverai nei livelli dell' esercitazione e delle partite di campionato(vedi Mosse Suggerimento). I suggerimenti sono raggruppati come segue.
Vous pouvez piéger deux ennemis dans deux trous, prendre leur or et courir sur eux, mais c'est dangereux s'ils sont séparés par deux ou trois espaces. Parfois, deux trous tuent un ennemi et l'autre s'en sort, et parfois les deux s'échappent.Dans les règles & kgoldrunner;, il est facile de piéger deux ennemis et leur courir dessus, parce qu'ils restent dans leur trou trop longtemps.
Di solito puoi intrappolare due nemici in arrivo in due buchi, prendere il loro oro e correre sopra di loro, ma è pericoloso se i nemici sono separati da due o tre spazi. A volte due buchi uccidono uno dei nemici e l' altro sfugge ed alcune volte fuggono entrambi.Con le regole di & kgoldrunner; è più facile intrappolare due nemici e correrci sopra, perché restano nelle buche più a lungo.
Ces niveaux ont été créés par Marco Krüger, l'auteur original du programme KGoldrunner, et par certains de ses amis et autres contributeurs. Ils utilisent les règles de KGoldrunner. Les ennemis courent vite et ont une stratégie de recherche agressive. Amusez-vous bien & 160;!
Questi livelli sono stati creati da Marco Krüger, l' autore originale del gioco KGoldrunner, e da alcuni dei suoi amici e collaboratori.Usano le regole di gioco di KGoldrunner. I nemici corrono veloci e hanno una strategia di ricerca aggressiva. Divertiti!
Vous pouvez tuer les ennemis en creusant suffisamment de trous sur leur passage. Il faut habituellement deux trous ou plus pour tuer un ennemi et jusqu'à huit ou plus pour en tuer quatre ou cinq. Lorsque des ennemis meurent, ils réapparaissent immédiatement, soit à l'endroit où ils ont commencé le niveau, soit près du sommet de l'aire de jeu,selon que le jeu suit les règles kgoldrunner; ou traditionnelles et les réglages cf Choix des règles.
Puoi uccidere i nemici scavando abbastanza buchi sul loro percorso. Di solito ci vogliono due o più buchi per ucciderne uno e otto o più per ucciderne quattro o cinque. Quando i nemici muoiono, riappaiono immediatamente, o dove hanno iniziato il livello o vicino alla parte alta dell' area di gioco, a secondache la partita segua le regole ed impostazioni kgoldrunner; o Tradizionali vedi Scelta delle regole.
Le préfixe est utilisé à l'intérieur de & kgoldrunner; pour identifier les fichiers de niveaux, de meilleurs scores et les parties enregistrées. Vous pouvez utiliser vos initiales comme préfixe, pourvu qu'elles ne soient pas identiques à un préfixe & kgoldrunner;. Jusqu'à maintenant, les préfixes level, plws, wad, plwv, sot, cnt, CM, tute et tutea sont utilisés.
Il prefisso è usato internamente da & kgoldrunner; per identificare i file del livello, del punteggio e delle partite salvate. Puoi usare le tue iniziali quale prefisso purchénon siano uguali a un prefisso di & kgoldrunner;. Finora, sono stati usati i prefissi level, plws, wad, plwv, sot, tute, e tutea.
Cliquez sur le bouton JOUER pour démarrer une partie immédiatement. Sinon vous pouvez cliquer sur le bouton Quitter, le bouton Nouvelle partie ou le bouton Utiliser le menu. Le premier va fermer & kgoldrunner;, si vous ne souhaitez pas jouer, le deuxième affichera une boîte de dialogue de Sélection de niveaux, où vous pouvez choisir un jeu et un niveau différent, et le dernier fermera la boîte de dialogue, vous laissant libre d'utiliser les menus de & kgoldrunner;
Fai clic sul pulsante GIOCA per iniziare a giocare immediatamente. Altrimenti puoi premere il pulsante Esci, il pulsante Nuova partita o il pulsante Usa il menu. Il primo farà terminare & kgoldrunner;, se non vuoi giocare, il secondo mostrerà la finestra Seleziona il livello, da cui potrai scegliere una partita e un livello diversi, e l' ultimo farà sparire la finestra di dialogo, permettendoti di usare i menu di & kgoldrunner;
Kgoldrunner; est un jeu d'action où le héros court à travers un labyrinthe. Vous devez guider le héros avec la souris ou le clavier et ramasser toutes les pépites d'or, avant de pouvoir grimper au niveau suivant. Vos ennemis convoitent aussi l'or. Et encore pire, ils sont à votre recherche & 160;! Ils vous tueront s'ils vous attrapent & 160;!
Kgoldrunner; è un gioco di azione in cui l' eroe corre per un labirinto evitando i nemici. Devi guidarlo con il mouse o la tastiera per raccogliere tutte le pepite d' oro, prima di poter salire al livello successivo. Anche i tuoi avversari sono alla ricerca dell' oro. Peggio ancora, ce l' hanno con te! Ti uccideranno se riusciranno a prenderti!
Vous devez utiliser cette option avant de commencer la création de vos propres niveaux de & kgoldrunner;. Elle affiche une boîte de dialogue où vous pouvez saisir le nom du nouveau jeu, un préfixe de 1 à 5 lettres pour les noms des fichiers de niveaux, les règles par défaut pour votre jeu(kgoldrunner; ou Traditionnelles) et une description ou un commentaire optionnel à propos du jeu.
Devi usare questa opzione prima di incominciare a creare il tuo livello in & kgoldrunner;. Ti mostra una finestra in cui puoi inserire il nome di una nuova partita, un prefisso da 1 a 5 caratteri per i nomi dei file dei livelli, le regole predefinite della tua partita(kgoldrunner; o Tradizionale) ed una descrizione opzionale od un commento sulla partita.
Kgoldrunner; a été inspiré par un ancien jeu sur ordinateur appelé Lode Runner qui a été écrit aux États-Unis par Doug Smith et qui est sorti pour la première fois en 1983 par Broderbund Software. Il est apparu à l'origine dans les ordinateurs Apple II et Commodore 64, là où la famille Wadham et Marco Krüger devinrent accrocs. Il fut un best-seller à l'époque et reste un des plus grands jeux de l'histoire sur ordinateur.
Kgoldrunner; è ispirato ad uno dei primi giochi per computer chiamato Lode Runner che fu scritto negli USA da Doug Smith e messo in commercio per la prima volta nel 1983 dalla Broderbund Software. Apparve originariamente sui computer Apple II e Commodore 64, su cui lavoravano la famiglia Wadham e Marco Krüger. Fu un grande successo commerciale dell' epoca, ed è uno dei più grandi videogiochi di ogni tempo.
Ce tutoriel est une collection de niveaux faciles qui vous apprennent les règles de KGoldrunner et vous aident à développer les talents nécessaires pour commencer. Il utilise l'ensemble des règles Tradionnelles, similaires à celles utilisées sur les premiers ordinateurs. Chaque niveau contient une brève explication, puis vous jouez… Lorsque vous avancerez dans les niveaux plus avancés, vous verrez que KGoldrunner combine action, stratégie et résolution de puzzle --- le tout dans un seul jeu.
Questa esercitazione è una collezione di livelli facili per insegnarti le regole di KGoldrunner e aiutarti a sviluppare le abilità necessarie per iniziare. Usa le regole di gioco tradizionali, simili a quelle usate nei primi home computer. Ogni livello comprende una breve spiegazione, poi passi alla pratica… Quando passerai a giocare a livelli più avanzati, scoprirai che KGoldrunner è allo stesso tempo un rompicapo, un gioco di azione e di strategia, tutto in uno.
Marco Krüger a développé & kgoldrunner; jusqu'à la version 0.3, nostalgique du jeu Commodore 64 original. Ian Wadham a ajouté plusieurs fonctionnalités et niveaux, et a créé la version actuelle. Le fils aîné de Ian, Peter, a composé les 100 niveaux du jeu Initiation et les 20 niveaux difficiles du jeu La vengeance de Peter W. Les autres niveaux ont été composés par Ian, Peter, Marco Krüger et ses amis, et les autres enfants de Ian, Simon et Genevieve.
Merco Krüger ha sviluppato & kgoldrunner; fino alla versione 0.3, spinto dalla nostalgia per il gioco originale su Commodore 64. Ian Wadham ha aggiunto numerose funzionalità e livelli ed ha creato la versione attuale. Il figlio maggiore di Ian, Peter, ha realizzato i 100 livelli della partita L' iniziazione ed i 20 livelli con inganni della partita Vendetta di Peter W. Gli altri livelli sono stati realizzati da Ian, Peter, Marco Krüger e da loro amici e dagli altri figli di Ian, Simon e Genevieve.
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