Exemples d'utilisation de Kgoldrunner en Français et leurs traductions en Italien
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Colloquial
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Ecclesiastic
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Programming
Fermer KGoldrunner.
KGoldrunner est un jeu d'action et de résolution d'énigmes.
Jouer à & kgoldrunner;
Porter & kgoldrunner; sur d'autres plates-formes.
Si vous désirez faire une suggestion ou si vous avez de nouveaux niveaux à partager, l'adresse courriel de l'auteur actuel est disponible dansl'élément de menu À propos de & kgoldrunner;
On traduit aussi
Utilise le thème par défaut & kgoldrunner;, avec des briques rouges et des bordures grises.
Kgoldrunner;, un jeu d'action et de résolution de puzzles. Courez à travers le labyrinthe, esquivez vos ennemis, ramassez tout l'or et passez au niveau suivant.
La principale différence entre les règles Traditionnelles et kgoldrunner; est la méthode avec laquelle les ennemis choisissent leur chemin pour suivre le héros.
Kgoldrunner; est écrit en C++, utilise & Linux; et la version libre de la bibliothèque portable d'objets et d'interface graphique & Qt;. La version actuelle peut être compilée et tourner avec & kde; 4 et & Qt; 4 ou avec seulement & Qt; 4.
Le menu Aide contient un accès au manuel de & kgoldrunner; (ce document), À propos de & kgoldrunner; et À propos de & kde;
Termine & kgoldrunner; immédiatement. Si une partie est en cours, elle disparaîtra pour toujours(sauf si vous l'avez enregistrée) et il n'y a pas de vérification de meilleur score. Si vous éditiez un niveau, une dernière opportunité vous est donnée d'enregistrer votre travail.
Au fur et à mesure que vous avancerez dans les niveaux,vous verrez que & kgoldrunner; combine action, stratégie, tactique et résolution de puzzle & mdash; le tout dans un seul jeu. Bonne chance & 160;!
Kgoldrunner; dépend des bibliothèques & kde; (kdelibs et kdegames), lesquelles ont été portées vers d'autres plate-formes, et il est possible d'obtenir les éditions open source de & Qt; 4 pour les autres plate-formes, cela devrait donc être possible de compiler, construire et lancer & kgoldrunner; sur d'autres plate-formes que & Linux;
Les décisions les plus importantes à prendre lors de la création d'un jeu sont lechoix des règles à suivre(Traditionnelles ou kgoldrunner;, se référer à Choix des règles) et celui d'un préfixe de nom de fichier unique de 1 à 5 caractères pour votre jeu et vos niveaux. Vous avez aussi besoin d'un nom et d'une description pour votre jeu, mais ceux-ci peuvent être facilement modifiés par la suite.
Kgoldrunner; est une tentative de conserver l'esprit du jeu original sur une plate-forme plus portable et qui durera plus que quelques années. Il est disponible comme logiciel libre sous forme de code source. Des copies de l'original sont impossibles à obtenir de nos jours, et les machines sur lesquelles il tournait sont désormais dans les musées.
De gauche à droite, les onze autres icônes sont Modifier le nom 160;/ conseil( ampoule), Effacer( fond), héros, Ennemi, Brique( où l'on peut creuser), Béton( où l'on ne peut pas creuser), Piège( ou fausse brique où l'on peut tomber à travers), Échelle H( échelle cachée), Barre et Pépite d' or. Les graphismes pour ces icônes, excepté pour l' ampoule,sont copiés depuis le thème kgoldrunner; que vous utilisez.
Ce chapitre présente des conseilsgénéraux pour jouer à & kgoldrunner;, au contraire des conseils spécifiques que vous trouverez dans les niveaux des jeux tutoriels et championnat(cf Déplacer Conseil). Les conseils sont regroupés ainsi & 160;
Vous pouvez piéger deux ennemis dans deux trous, prendre leur or et courir sur eux, mais c'est dangereux s'ils sont séparés par deux ou trois espaces. Parfois, deux trous tuent un ennemi et l'autre s'en sort, et parfois les deux s'échappent.Dans les règles & kgoldrunner;, il est facile de piéger deux ennemis et leur courir dessus, parce qu'ils restent dans leur trou trop longtemps.
Ces niveaux ont été créés par Marco Krüger, l'auteur original du programme KGoldrunner, et par certains de ses amis et autres contributeurs. Ils utilisent les règles de KGoldrunner. Les ennemis courent vite et ont une stratégie de recherche agressive. Amusez-vous bien & 160;!
Vous pouvez tuer les ennemis en creusant suffisamment de trous sur leur passage. Il faut habituellement deux trous ou plus pour tuer un ennemi et jusqu'à huit ou plus pour en tuer quatre ou cinq. Lorsque des ennemis meurent, ils réapparaissent immédiatement, soit à l'endroit où ils ont commencé le niveau, soit près du sommet de l'aire de jeu,selon que le jeu suit les règles kgoldrunner; ou traditionnelles et les réglages cf Choix des règles.
Le préfixe est utilisé à l'intérieur de & kgoldrunner; pour identifier les fichiers de niveaux, de meilleurs scores et les parties enregistrées. Vous pouvez utiliser vos initiales comme préfixe, pourvu qu'elles ne soient pas identiques à un préfixe & kgoldrunner;. Jusqu'à maintenant, les préfixes level, plws, wad, plwv, sot, cnt, CM, tute et tutea sont utilisés.
Cliquez sur le bouton JOUER pour démarrer une partie immédiatement. Sinon vous pouvez cliquer sur le bouton Quitter, le bouton Nouvelle partie ou le bouton Utiliser le menu. Le premier va fermer & kgoldrunner;, si vous ne souhaitez pas jouer, le deuxième affichera une boîte de dialogue de Sélection de niveaux, où vous pouvez choisir un jeu et un niveau différent, et le dernier fermera la boîte de dialogue, vous laissant libre d'utiliser les menus de & kgoldrunner;
Kgoldrunner; est un jeu d'action où le héros court à travers un labyrinthe. Vous devez guider le héros avec la souris ou le clavier et ramasser toutes les pépites d'or, avant de pouvoir grimper au niveau suivant. Vos ennemis convoitent aussi l'or. Et encore pire, ils sont à votre recherche & 160;! Ils vous tueront s'ils vous attrapent & 160;!
Vous devez utiliser cette option avant de commencer la création de vos propres niveaux de & kgoldrunner;. Elle affiche une boîte de dialogue où vous pouvez saisir le nom du nouveau jeu, un préfixe de 1 à 5 lettres pour les noms des fichiers de niveaux, les règles par défaut pour votre jeu(kgoldrunner; ou Traditionnelles) et une description ou un commentaire optionnel à propos du jeu.
Kgoldrunner; a été inspiré par un ancien jeu sur ordinateur appelé Lode Runner qui a été écrit aux États-Unis par Doug Smith et qui est sorti pour la première fois en 1983 par Broderbund Software. Il est apparu à l'origine dans les ordinateurs Apple II et Commodore 64, là où la famille Wadham et Marco Krüger devinrent accrocs. Il fut un best-seller à l'époque et reste un des plus grands jeux de l'histoire sur ordinateur.
Ce tutoriel est une collection de niveaux faciles qui vous apprennent les règles de KGoldrunner et vous aident à développer les talents nécessaires pour commencer. Il utilise l'ensemble des règles Tradionnelles, similaires à celles utilisées sur les premiers ordinateurs. Chaque niveau contient une brève explication, puis vous jouez… Lorsque vous avancerez dans les niveaux plus avancés, vous verrez que KGoldrunner combine action, stratégie et résolution de puzzle --- le tout dans un seul jeu.
Marco Krüger a développé & kgoldrunner; jusqu'à la version 0.3, nostalgique du jeu Commodore 64 original. Ian Wadham a ajouté plusieurs fonctionnalités et niveaux, et a créé la version actuelle. Le fils aîné de Ian, Peter, a composé les 100 niveaux du jeu Initiation et les 20 niveaux difficiles du jeu La vengeance de Peter W. Les autres niveaux ont été composés par Ian, Peter, Marco Krüger et ses amis, et les autres enfants de Ian, Simon et Genevieve.
