Examples of using Sqrt in Bulgarian and their translations into English
{-}
-
Colloquial
-
Official
-
Medicine
-
Ecclesiastic
-
Ecclesiastic
-
Computer
Корен квадратен-\\ sqrt{}.
Sqrt Връща корен квадратен от EXPR.
Числото 2{\displaystyle\scriptstyle{\sqrt{2}}} е ирационално.
Sqrt изчислява корен квадратен от аргумента….
За реализацията на коренуването използвайте метода Sqrt(…) на класа Math.
Така можете да получите 1/: sqrt: наш за всички положителни числа n.
Unix командата man 3 sqrt представя сигнатурата на функцията sqrt във следния формат.
Числото 2{\displaystyle\scriptstyle{\sqrt{2}}} е ирационално.
Unix командата man 3 sqrt представя сигнатурата на функцията sqrt във следния формат.
Видът на интегриране на сигнала, ползван със селекцията на движещи се цели- СДЦ може да подобри шума до 2{\displaystyle{\sqrt{2}}} на всеки етап.
Ако числото е отрицателно, SQRT връща стойността за грешка NUM!. Примери Формула.
Функцията SQRT() връща положителен квадратен корен на x. Ако x е отрицателно, ще бъде върнато"NaN".
Използва функцията SQRT, за да върне квадратен корен от стойността в A1.
По-общо, повдигането на b на рационална степен p/q, където p и q са цели числа,се получава от b p/ q= b p q,{\displaystyle b^{ p/ q}={\ sqrt{ b^{ p}}},} q-тия корен на bp.
Използвайте функцията SQRT във формула, за да намерите квадратния корен от дадено число.
Например ако един метод изчислява косинус, а ние му дадем за име sqrt(), ще си навлечем яростта на всички колеги, които се опитват да ползват нашия код.
Например, едно извикване на вградената функция SQRT може да изведе корен квадратен на данните от цял масив с 15 измерения, като създава идентичен масив, съдържащ стойностите на квадратните корени в съответстващите елементи.
Например, за да се запише коренният израз 32 5{\displaystyle{\sqrt{\tfrac{32}{5}}}} в опростен вид, могат да се следват няколко стъпки.
Ако се наложи в следващ проект да използваме същата функционалност заизвличане на корен квадратен, няма да можем просто да си копираме метода Sqrt(), а ще трябва да копираме класовете MathParams и MathUtil заедно с всичките им методи.
Сред тези функции има функция, наречена sqrt(), която се използва за изчисляването на корен квадратен от дадено число.
Ако наблюдател в F измери събитие t, x, y, z, тогава наблюдател в F′ измерва същото събитие с координати където v е относителната скорост между системите в направление x,c е скоростта на светлината, а γ= 1 1- v 2 c 2{\displaystyle\gamma={\frac{1}{\sqrt{1-{\frac{v^{2}}{c^{2 е факторът на Лоренц.
Помислете какво се случва, ако друг метод,който извиква Sqrt(), подава параметрите си през същите статични променливи operand и result.
От друга страна числото 2{\displaystyle\scriptstyle{\sqrt{2}}} представлява дължината на диагонала на квадрат със страни равни на 1, т.е.
Ако пружината се счита за идеална, незатихваща и без маса, тогава движението е просто ихармонично с ъглова честота, изведена чрез: ω= k m,{\displaystyle\omega={\sqrt{\frac{k}{m}}},} където k е пружинната константа, m е масата на обекта, ω е естествената честота(която понякога бива отбелязвана и с ω0.).
Скоростта на тяло падащо свободно в хомогенно гравитационно поле е:v= 2 g y{\displaystyle v={\sqrt{2gy}}}, като скоростта на тялото дори и при движение по произволна крива не зависи от хоризонталното отместване поради запазване на енергията(триене не се отчита).
Източника на шум може да бъде моделиран и чрез източник на ток свързан успоредно с резистор използвайки еквивалентна схема на Нортън при което е необходимо само да разделим на R. Това дава средноквадратната(ефективна) стойност на токовия източник като:i n= 4 k B T Δ f R.{\displaystyle i_{n}={\sqrt{{4k_{B}T\Delta f}\over R}}.} Термичния шум е присъщ на всички резистори и не е признак на лошо проектиране или производство, въпреки че резисторите могат също да имат и над нормален шум.
Разстоянието D се изчислява по формулата D= R 3 N,{\displaystyle D=R{\sqrt{3N}},\,} където R е радиусът на клетката, а N е броят на клетките в клъстър.
Още по-кратка форма на анонимен функция използва заместващи променливи: Например, следното:list map{ x=> sqrt(x)} може да се запише по-стегнато като list map{ sqrt(_)} или дори list map sqrt Scala налага разграничение между неизменни(само за четене) променливи, чиято стойност не може да се променя веднъж възложена и непостоянни променливи, които могат да бъдат променени.
Всъщност с този метод,Вие получавате всички номера на формата sqrt(м/ н), което е, тя също така включва всички не-рационално число, чиито квадрат е рационално.
Дължината на тази отсечка е постоянна по време на цялото движение, и се задава чрез: l= 3 r{\displaystyle\!l={\sqrt{3}}r} Сферикон е минималната изпъкнала обвивка на две полуокръжности с общ център, разположени една спрямо друга в перпендикулярни равнини.