Examples of using Bitmap in Croatian and their translations into English
{-}
-
Colloquial
-
Ecclesiastic
-
Computer
SNF bitmap pismo.
Slike mogu biti spremljene samo u bitmap format.
Bmp(BitMap format slike) i drugi.
Nema ispisivih pisama.Možete ispisati samone- bitmap i omogućena pisma.
Konvertira bitmap slike u vektore.
Bitmap TD3 besplatno toranj obrana… online igre.
Word može uvoziti iprikazati slike u generalnim bitmap formatika kao JPG i GIF.
Pojedini sustavi mogu bitmap fontove, prikazati u pojedinim inačicama uz pomoć algoritama.
Administrator Što učiniti ako se u tablicama baze podataka pojavi"Package" umjesto"Bitmap Image".
Drugim riječima, omogućuje vam da pretvoriti bitmap slike na skalabilan raster crteža.
Opisani prikaz slike utemeljen na nadzoru pojedinih piksela naziva se rasterski(bitmap) prikaz.
Bitmap fontovi su u uporabi na Linux konzolama, u Windows(recovery konzolama), i ugrađenim sustavima.
PNG(Portable Network Graphics)je bitmap slikovni format koji primjenjuje lossless kompresiju.
Mala proceesorska snaga i mala memorijska snaga ranijih računalnih sustava, spriječavala je širu uporabu bitmap fontova.
Bitmap fontovi su brži i lakši za uporabu u računalstvu, ali nisu prilagodljivi(skalabilni), jer zahtjevaju posebni skup fontova za svaku veličinu.
Stari matrični pisači( dot matrix printer) upotrebljavali su bitmap fontove; najčešće spremljene u memoriju printera i pozvanih od strane računalnog upravljačkog programa print drivera.
Bitmap fontovi su brži i lakši za uporabu u računalstvu, ali nisu prilagodljivi(skalabilni), jer zahtjevaju posebni skup fontova za svaku veličinu.
Slike crtičnihkodova- također pružamo slike visoke razlučivosti(600 dpi)crtičnog koda u 4 različita formata(Bitmap, eps, Tiff, Jpeg i PDF) za vašu praktičnost.
Volumen Bitmap je samo snimak na disku, koji grade brže nego hard disk čitati i pisati izravno na brisanje regiji markera mnogo brže.
Uslužni program sadrži biblioteku različitih gumba i modela prikaza tekstualnih ili grafičkih informacija, omogućuje vam korištenje audio i video podataka,preuzimanje bitmap slika.
Uslužni program podržava uvoz bitmap slika, audio, video i tekstualne podatke, uključuje veliku knjižnicu aktivnih elemenata, naslova, gumba.
Aplikacija podržava nekoliko opcija pretraživanja, sadrži potpis i in-dubina metoda, sadrži skup unaprijed za automatski oporavak video,audio podataka ili bitmap slike bilo koje veličine.
Bitmap urednički programi su bolji za primjenu kod: retuširanja, obrade fotografija, fotorealističnih ilustracija, kolaža i ručno ili crtaćim tablet-om urađenih ilustracija.
Kada koristite prikaz podatkovne tablice da biste dodali GIF, JPEG i druge uobičajene vrste slikovne datoteke u polju OLE objekta u tablici,vidite riječ"Package" umjesto na očekivani"Bitmap Image.".
Dodano podrška za AKVIS formatu koji sadrži stanje slike u ovom trenutku spasiti sve slojeve(Bitmap, umjetnost, teksta) i skupina C njihovih svojstava i ručno izradili kontrolne točke(u povijesti).
Raniji bitmap fontovi bili su raspoloživi u optimiziranim veličinama poput, 8, 9, 10, 12, 14, 18, 24, 36, 48, 72, i 96 točaka( pointa), dok su posebni fontovi najčešće bili raspoloživi samo u jednoj veličini, poput fonta za zaglavlje(headline) od 72 točke pointa.
Većina današnjih stolnih računala posjeduju softwarekoji rješavaju ovaj problem, ali oni troše mnogo više procesorske snage nego bitmap fontovi, i imaju manje greške pri iscrtavanju malih slovnih veličina.
Pojedini grafički sustavi koji koriste bitmap fontove, ponaosob oni koji koriste emulatore, koriste specijalne algoritme(nelinearnog preoblikovanja, nonlinear resampling) osjetljive na krivulje poput 2xSaI ilihq3x za fontove ali i za druge bitmape, koji uzrokuju zamućenje fonta kod većih izobličenja i uvećanja.
Poboljšanje hardware omogućilo je njihovu zamjenu sa outline i stroke fontovima u onim slučajevima kadje poželjno preoblikovanje slova po vlastitim nahođenjima, ali su bitmap fontovi i dalje u širokoj primjeni u ograničenim sustavima u kojima je jednostavnost i brzina važna.
Na njemu se nalazi četiri mikro-kontrolora koji, svaki put kada ga prsten zarotira, kako prolazi stražnjim dijelom zaslona, pokupi pozicijski signal i iz toga, postojeći mikro-kontrolori mogu izvršiti ekstrapolaciju pozicije prstena na svim točkama oko revolucije izaslona proizvoljnih bitmap slika i animacija.