What is the translation of " VARIABLE OF TYPE " in Bulgarian?

['veəriəbl ɒv taip]
['veəriəbl ɒv taip]

Examples of using Variable of type in English and their translations into Bulgarian

{-}
  • Colloquial category close
  • Official category close
  • Medicine category close
  • Ecclesiastic category close
  • Ecclesiastic category close
  • Computer category close
Declare a variable of type object.
Декларирайте променлива от тип object.
Therefore, in order for the calculations to be correct,we store the result in a variable of type double.
Следователно, за да са коректни изчисленията ни,запазваме резултата в променлива от тип double.
Print the variable of type object.
Отпечатайте променливата от тип object.
Assigning a value is equivalent to directing a string value or a variable to a variable of type string.
Присвояването на стойността е еквивалентно на насочване на string стойност или променлива към дадена променлива от тип string.
So, a reference variable of type object can refer to any other value type..
Така че, референтна променлива от тип обект може да се отнася за всеки друг тип стойност.
Another option is to use a variable of type string.
Друг вариант е използването на променлива от тип string.
Any change of a variable of type string creates a new string in which the result is stored.
Всяка промяна на променлива от тип string създава нов низ, в който се записва резултатът.
Assume that we have a task to store the numbers from 1 to 20,000 consecutively to each other in a variable of type string.
Да приемем, че имаме за задача да запишем числата от 1 до 20 000 последователно едно до друго в променлива от тип string.
Here is an example in which we declare a variable of type decimal and assign its value.
Следва пример, в който декларираме променлива от тип decimal и й присвояваме стойност.
Thus, a reference variable of type Object can store a reference to an object of any other class type..
Така че, референтна променлива от тип обект може да се отнася за всеки друг тип стойност.
We get the original string, iterate it backwards character by character andadd each character to a variable of type StringBuilder.
Взимаме първоначалния низ, обхождаме го отзад-напред символ по символ идобавяме всеки символ към променлива от тип StringBuilder.
This means that a reference variable of type Object can refer to an object of any other class.
Така че, референтна променлива от тип обект може да се отнася за всеки друг тип стойност.
We get the original string, iterate it backwards character by character andadd each character to a variable of type StringBuilder.
Което ще направим, е да вземем първоначалния низ, да го обходим отзад-напред символ по символ ида добавяме всеки символ към променлива от тип StringBuilder.
Initialize a variable of type int with a value of 256 in hexadecimal format(256 is 100 in a numeral system with base 16).
Инициализирайте променлива от тип int със стойност 256 в шестнадесетичен формат(256 е 100 в бройна система с база 16).
In case our target is to assign a given literal to variable of type decimal, we need to use the suffixes m or M. For example.
В случай, че целим да присвоим даден литерал на променлива от тип decimal, е нужно да използваме суфиксите m или M. Например.
Setting a string literal means to assign a predefined textual content to a variable of type string.
Задаване на литерал за символен низ Задаването на литерал за символен низ означава предаване на предефинирано текстово съдържание на променлива от тип string.
Here is an example of a declaration of a variable of type bool and assigning a value, which represents the Boolean literal true.
Ето пример за декларация на променлива от тип boolean и присвояване на стойност, което представлява булевият литерал true.
Declare a third variable of type string andinitialize it with the value of the variable of type object(you should use type casting).
Декларирайте трета променлива от тип string ия инициализирайте със стойността на променливата от тип object(трябва да използвате type casting).
We can avoid the usage of the class by declaring a variable of type char[] and fill in the array's elements character by character.
По принцип ние можем да избегнем използването на класа, като декларираме променлива от тип char[] и запълним елементите на масива символ по символ.
Declare a variable of type object and assign to it the value obtained of concatenation of the two variables of type string(do not miss the space in the middle).
Декларирайте променлива от тип object и и присвоете стойността на конкатенацията на двете променливи от тип string(не изпускайте интервала по средата).
The first part of our program is already well known- create a variable of type StreamReader, to whose constructor we pass the file's name, which will be read.
Първата част на програмата вече ни е добре позната- създаваме променлива от тип StreamReader като в конструктора подаваме името на файла,от който ще четем.
Declare a variable of type char and assign as a value the character, which has Unicode code, 72(use the Windows calculator in order to find hexadecimal representation of 72).
Декларирайте променлива от тип char и присвоете като стойност символа който има Unicode код 72(използвайте калкулатора на Windows за да намерите шестнайсетичното представяне на 72).
Consider an example in which we declare one variable of type char, initialize it with value'a', then'b', then'A' and print the Unicode values of these letters to the console.
Нека разгледаме един пример, в който декларираме една променлива от тип char, инициализираме я със стойност'a', след това с'b' и'A' и отпечатваме Unicode стойностите на тези букви на конзолата.
When we assign a value to a variable of type bool we can use only one of these two values or a Boolean expression(which is calculated to true or false).
Когато присвояваме стойност на променлива от тип bool, можем да използваме единствено някоя от тези две стойности или израз от булев тип(който се изчислява до true или false).
Declare two variables of type string with values“Hello” and“World”.
Декларирайте две променливи от тип string и им присвоете стойности"Hello" и"World".
In the example we initialize two variables of type string and assign values to them.
В примера инициализираме две променливи от тип string и им задаваме стойности.
Declare two variables of type int.
Декларирайте две променливи от тип int.
Changes that are required in the variables of type StringBuilder, are carried out in the same area of memory(buffer), which saves time and resources.
Промените, които се налагат в променливите от тип StringBuilder, се извършват в една и съща област от паметта(буфер), което спестява време и ресурси.
Its values are stored in the dynamic memory(managed heap), and the variables of type string keeps a reference to an object in the heap.
Стойностите му се записват в динамичната памет, а променливите от тип string пазят препратка към паметта(референция към обект в динамичната памет).
In the example above, we declare two variables of type int, compare them and assign the result to the Boolean variable greaterAB.
В примера декларираме две променливи от тип int, сравняваме ги и присвояваме резултата на променливата от булев тип greaterAB.
Results: 30, Time: 0.032

Word-for-word translation

Top dictionary queries

English - Bulgarian