What is the translation of " NPCS " in Hebrew?

Noun
npcs
NPC
NPC
npcs
מהnpcs

Examples of using Npcs in English and their translations into Hebrew

{-}
  • Colloquial category close
  • Ecclesiastic category close
  • Computer category close
  • Programming category close
The NPCs might be different.
NPA עשוי להיות שונה.
Second phase: Thin out the NPCs.
שלב רביעי: משוך החוצה את PCIs.
Some NPCs cannot be killed.
ישנם גם כמה NPCs אשר לא ניתן להרוג.
You control the monsters and NPCs.
כשנלחמים במפלצות ושאר NPC(ראו הגדרה).
NPCs have continuously been used in the gaming world to create believable and engaging games.
NPCs יש ברציפות בשימוש בעולם המשחקים כדי ליצור משחקים אמין ומרתק.
You can interact with both players and NPCs.
אתה יכול להילחם עם שני NPCs ועם שחקנים אמיתיים.
Here the freedom of choice of action of the NPCs and their behavior makes them appear natural.
כאן חופש הבחירה של הפעולה של NPCs והתנהגותם גורם להם להיראות טבעי.
These are the most important aspects that affect the believability of NPCs.
אלה הם ההיבטים החשובים ביותר המשפיעים על believability של NPCs.
AI of video game NPCs on the similarities and differences of human and machine intelligence.
AI של משחקי וידאו NPC על קווי דמיון והבדלים של המודיעין האנושי והמכונה.
Emotions have not only defined above par, kind of NPCs but have made the games more enjoyable.
רגשות לא רק מוגדרים לעיל נקוב, סוג של NPCs אבל הפכו את המשחקים יותר מהנה.
Finally, after the analysis of these characters will be able to gauge the level of believability of NPCs.
לבסוף, לאחר ניתוח של תווים אלה יוכלו לאמוד את רמת believability של NPCs.
Most game designers have done this while ensuring the NPCs were more human-like without the loss of the game flavor.
רוב מעצבי המשחק עשו זאת תוך הבטחת שה- NPCs היו יותר אנושיים- ללא אובדן המשחק.
These traits would go on until they become annoying and reduce the believability of the NPCs in the AI of the game.
תכונות אלה ימשיכו עד שהם הופכים מעצבן ולהפחית את believability של NPCs ב AI של המשחק.
Side quests pile up just from talking to NPCs, and by accepting them, you're inadvertently being very Japanese.
כמויות של קווסטים מתווספות לך רק משיחות עם NPC, ועל ידי זה שקיבלת אותם, אתה מתנהג כמו יפני.
Personality has been the defining element of uniqueness and peculiarity of the NPCs from other game characters.
האישיות היא האלמנט המגדיר של הייחודיות והמוזרות של ה- NPC של דמויות משחק אחרות.
Some NPCs who hired or are befriended by the player may act as companies, who help them in fight and will follow the player.
כמה מהNPCs שהתיידד או שכרו את השחקן עשויים לשמש כחברים, אשר ילוו את השחקן ויסייעו לו בקרבות.
Use of artificial intelligence in the video game engine to control the NPCs has changed the scene altogether.
השימוש באינטליגנציה מלאכותית במנוע משחקי הווידאו כדי לשלוט ב- NPC שינה את הסצנה כולה.
Some NPCs that are befriended or hired by the player may act as companions who will accompany the player and provide aid in combat.
כמה מהNPCs שהתיידד או שכרו את השחקן עשויים לשמש כחברים, אשר ילוו את השחקן ויסייעו לו בקרבות.
As in previous The Elder Scrolls games, killing certain NPCs can make some quests or items unobtainable.
כמו במשחקי הThe Elder Scrolls הקודמים, הרג של NPCs מסויימים יכול ליצור כמה משימות או פריטים בלתי ניתנים להשגה.
Realistic NPCs have led to more engaging game-play that has enabled the development of storylines and realism of the games(Valdes).
מציאותי NPCs הובילו יותר מרתקים משחק לשחק כי אפשרה את הפיתוח של storylines ו ריאליזם של משחקים(Valdes).
As in preceding The Elder Scrolls games, killing NPCs that are particular can make some quests or items unobtainable.
כמו במשחקי הThe Elder Scrolls הקודמים, הרג של NPCs מסויימים יכול ליצור כמה משימות או פריטים בלתי ניתנים להשגה.
NPCs are part of the self-motivated animation characters hence they are supposed to appear to think while showing emotions of their volition.
NPCs הם חלק עצמית מוטיבציה דמויות אנימציה ולכן הם אמורים להיראות לחשוב תוך הצגת רגשות של רצון שלהם.
However, after this experiment, the developers were convinced of the urgentneed to implement a sufficient number of individual NPCs that were not made as carbon copies.
עם זאת, לאחר הניסוי הזה, היזמים היו משוכנעים הצורךהדחוף ליישם מספר מספיק של NPCs בודדים שלא עשו כמו עותקים פחמן.
AI in game engines has been able to allow NPCs express in unique ways their emotions that are essential in supporting the personality of the character.
AI במנועי המשחק הצליח לאפשר NPCs להביע בדרכים ייחודיות הרגשות שלהם חיוניים בתמיכה האישיות של הדמות.
However, in the presence of several characters with an individual appearance, the cloned population in the Zone could not be avoided-it turned out that there were too many similar NPCs made with a carbon copy, which spoiled the impression somewhat.
עם זאת, בנוכחות מספר דמויות עם מראה בודד, האוכלוסייה משובטים באזור לא ניתן להימנע-התברר כי היו יותר מדי NPCs דומים שנעשו עם עותק פחמן, אשר מקלקל את הרושם קצת.
Who it article about soulless people(NPCs) may have already understood that the term"consciousness" or"soul" can be compared to a wireless connection between a brain interface with an avatar in a simulation.
מי זה מאמר על אנשים חסרי נשמה(NPCs) אולי כבר הבינו כי המונח"תודעה" או"נשמה" ניתן להשוות חיבור אלחוטי בין ממשק המוח עם אוואטר בסימולציה.
The player will find a companion ora competitor in the game hence increasing the believability of the NPCs like the potato in the game The Fall shows a high level of interact ability even though in the real sense a potato is an inanimate object.
השחקן ימצא בן לוויה אומתחרה במשחק ולכן להגדיל את believability של NPCs כמו תפוח האדמה במשחק סתיו מראה רמה גבוהה של אינטראקציה למרות במובן האמיתי תפוח אדמה הוא אובייקט דומם.
Non-player characters(NPCs) populate the world and could be interacted with in several ways; the player may engage them in dialog, marry an eligible NPC, kill them, or take part in a nonlethal“brawl”.
דמויות שאינם שחקן(NPCs) מאכלסים את העולם וניתן לקיים אינטראקציה איתם במספר דרכים, השחקן עשוי לעסוק בהם בשיחה, להתחתן עם NPC, להרוג אותם, או ליצור"קטטה".
Contrary to their emotions being similar to those of humans NPCs can also fall short of expectations like the NPC in Dead Rising where they are expected to be cautious and frightened so as to survive but they are careless to the contrary of expectations.
בניגוד הרגשות שלהם דומים לאלה של בני אדם NPCs יכול גם לקצר את הציפיות כמו NPC ב המתים המתים שבו הם צפויים להיות זהירים ומבוהלים כדי לשרוד אבל הם רשלנים בניגוד לציפיות.
Non-player characters(NPCs) populate the world and can be interacted with in a number of ways; the player may engage them in conversation, marry an eligible NPC, kill them, or engage in a nonlethal“brawl”.
דמויות שאינם שחקן(NPCs) מאכלסים את העולם וניתן לקיים אינטראקציה איתם במספר דרכים, השחקן עשוי לעסוק בהם בשיחה, להתחתן עם NPC, להרוג אותם, או ליצור"קטטה".
Results: 33, Time: 0.034

Top dictionary queries

English - Hebrew