MOST PROGRAMMERS Meaning in Japanese - translations and usage examples

[məʊst 'prəʊgræməz]
[məʊst 'prəʊgræməz]
ほとんどのプログラマは
プログラマが大部分です
ほとんどのプログラマーは

Examples of using Most programmers in English and their translations into Japanese

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And most programmers use this way.
そして、ほとんどのプログラマーがこの方法を採用しています。
It's considerably harder work than most programmers realise.
それはほとんどのプログラマが考えるより相当困難な仕事であろう。
Most programmers are told what language to use by someone else.
プログラマの多くは誰か他の人から使うべき言語を指示される。
Some are small, and will go unnoticed by most programmers.
多くは小さな変更であり、ほとんどのプログラマーは気がつかないだろう。
Of course, most programmers know that these features lie beyond the scope of the IEEE standard.
当然、ほとんどのプログラマはこれらの機能がIEEE規格の範囲外であることを認識しています。
I'm not sure why this is, but it's probably because most programmers hate writing documents.
これがなぜなのかはわからないが、多分ほとんどのプログラマがドキュメントを書くことを嫌っているからだろう。
Most programmers had never seen a multiprocessor, CPU had different word sizes and byte sizes;
ほとんどのプログラマはマルチプロセッサを見たことがなく,ワードやバイトのサイズはCPUによって異なっていた。
Declarative programming has been around for many years, but most programmers are still unaware of it as a concept.
宣言型プログラミングは長年使われていますが、概念としてはまだ知らないというプログラマが大部分です
(This isn't something most programmers will find themselves implementing, but the discussion is illuminating.).
これは、ほとんどのプログラマが自分で実装するものではありませんが、議論の中身は理解に役立つでしょう。
Declarative programming's been around for several years, but most programmers continue to be unaware of it as a notion.
宣言型プログラミングは長年使われていますが、概念としてはまだ知らないというプログラマが大部分です
Most programmers in those days worked on mainframes, building things like inventory systems, payroll systems and bill-paying systems.
当時のプログラマーの多くはメインフレームで在庫システムや給与システムや請求支払いシステムなんかを開発していましたが。
Trying to use Microsoft Paint to manipulate bitmaps is a joke,but that's what most programmers have to do.
MicrosoftPaintを使ってみるというのは冗談のような話だが、多くのプログラマはそうしなければならないのが現実だ。
If asked, most programmers would probably say they preferred to work alone in a place where they wouldn't be disturbed by other people.
たいていのプログラマは、もし聞かれれば、他人から妨害される恐れのない場所で一人で働くのが好きだ、と答えるのではないか。
While language purists hate Wikis for that naming scheme,it is very common in the computing world and well known to most programmers.
このネーミングスキームのせいで、言語純粋主義者にはWikiが嫌われていますが、コンピュータの世界では一般的であり、ほとんどのプログラマに認知されています。
As Recode pointed out, because most programmers are white men, these AI are actually often trained using white male faces and male voices.
ほとんどのプログラマーは白人男性であるため、これらのAIの多くは白人男性の顔や男性の声のデータを使って学習している。
By far the biggest issue with functional programming, it seems to me,is that most programmers aren't familiar with this programming style.
関数型プログラミングにおいて、極めて最大の問題だと私が考えるのは、ほとんどのプログラマがこのプログラミングのスタイルに慣れていないという点です。
Like most programmers who have done Rails development, I have become very familiar with the Prototype library for JavaScript.
Railsをつかった開発を経験した多くのプログラマと同じく、わたしはJavaScriptライブラリであるPrototype(リンク)に強い親しみを抱くようになった。
Scala has lightweight closure literal syntax, so Futures introduce little syntactic overhead,and they become second nature to most programmers.
Scalaには軽量なクロージャリテラル構文があるので、Futureのために新たな構文を覚える必要がなく、ほとんどのプログラマにとって自然に扱える。
Most programmers that come from statically typed languages(such as C++ or C) ignore their existence and make their life unnecessarily more difficult.
静的型付け言語(C++やCなど)出身のプログラマーの多くは、その存在を無視し、不必要に彼らの生活を困難にしています。
The repeated nature of the same classes of bugs throughout the source tree,also showed us that most programmers learn to code by(bad) examples.
ソース・ツリーのそこらじゅうから繰り返し同じ種類のバグが出て来るという現実から俺達は、ほとんどのプログラマが(間違った)用例でコーディングを学んだのだということを知った。
Most programmers will in fact not be using futexes directly but instead rely on system libraries built on them, such as the NPTL pthreads implementation.
実際にはプログラマの多くは直接はfutexを扱わないが、その代わりfutexに基づいて構築されたシステムライブラリ(例えばNPTLスレッド) に依存することになるだろう。
Good program development environments automatically recompile dependent code whenever a type is changed,so most programmers need not be concerned about these details.
良好なプログラム開発環境は,型が変更されるたびに,関連するコードを自動的に再コンパイルするので,ほとんどのプログラマは,これらの詳細を心配する必要はない。
A programmer spends about 10-20% of his time writing code, and most programmers write about 10- 12 lines of code per day that goes into the final product, regardless of their skill level.
スキルのレベルにかかわらず、プログラマーは全時間のおよそ10~20%をコードを書くのにあてており、たいていのプログラマーは完成品ができるまで一日あたりおよそ10~12行のコードを書いています。
Good program development environments automatically recompile dependent code whenever a type is changed,so most programmers need not be concerned about these details.
良好なプログラム開発環境では,型が変更されるとその型に依存するコードが自動的に再コンパイルされるので,ほとんどのプログラマはこの問題の詳細を考慮する必要はない。
Most programmers by intuition understand that when continue is encountered, the controlling condition(i< n) will be(re)evaluated, and that the next loop iteration will only start if the evaluation is true.
ほとんどのプログラマーは直観的に、continueに到達したら制御条件(i< n)が評価(または再評価)され、結果がtureの場合のみ次のループ反復が開始されると理解します。
Multics was a test-bed for some important ideas about how the complexity of an operating system could be hidden inside it,invisible to the user and even to most programmers.
Multicsは、OSの複雑さを内部に隠して、ユーザはもとより、ほとんどのプログラマにも見えないようにする手法について、いくつか重要なアイデアの実験台となった。
Additionally, once some of the mystique had worn off, most programmers realized that simple expert systems were essentially just slightly more elaborate versions of the decision logic they had already been using.
さらに、いったん神秘性が薄れると、ほとんどのプログラマは単純なエキスパートシステムが本質的には決定論理の少し精巧なバージョンに過ぎず、すでに使われている技術であることに気がついた。
Most C++ programmers throw away their return codes.
ほとんどのC++プログラマは戻り値を捨ててしまうんだよ。
In fact, most C++ programmers throw away their return.
ほとんどのC++プログラマは戻り値を捨ててしまうんだよ。
In fact, most C++ programmers throw away their return.
実際、たいていのC++プログラマは、戻り値というものを捨ててしまいました。
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