Examples of using Pulmapelin in Finnish and their translations into English
{-}
-
Colloquial
-
Official
-
Medicine
-
Financial
-
Ecclesiastic
-
Official/political
-
Computer
-
Programming
A Esimerkkejä pulmapelin vioista ovat.
A1c Kilpailijan, joka osallistuu lajiin, täytyy pystyä täyttämään lajin vaatimukset esim. osaa ratkaista pulmapelin.
Miksi tosiaan? Rasvaiset palat ovat pulmapelin pahin painajainen.
Suoja pysyy pulmapelin päällä ratkaisuyrityksen alkuun asti.
Osallistui 2011 Puzzle Design kilpailuun. Ikäsuositus:7+. Pulmapelin halkaisija: 5, 5 cm.
D Kaikkien pulmapelin osien on oltava täysin paikallaan pulmapelissä niille määrätyillä paikoilla.
C3"/" tarkoittaa seuraavaa: käännä pulmapelin oikeaa puolikasta 180 astetta.
Jos pulmapelin asema on väärin, sekoittajan on korjattava se esim. ratkaisemalla pulmapeli ja sekoittamalla uudestaan.
A2b Sekoittaja sekoittaa pulmapelin artiklan 4 sääntöjen mukaan.
A6e+ SELVENNYS Jos pulmapeli tippuu kilpailijan syliin sen jälkeen, kun kilpailija pysäyttää ajastimen, tämä katsotaan pulmapelin koskemiseksi.
A3d Tarkasteluvaiheen lopussa kilpailija asettaa pulmapelin matolle missä tahansa orientaatiossa.
A2e Tuomari asettaa pulmapelin matolle satunnaisessa orientaatiossa varmistaen, että se pysyy täysin peitettynä.
A3a1 Kilpailijalle myönnetään enintään 15 sekuntia pulmapelin tarkasteluun ja ratkaisun aloittamiseen.
A3c2 Jos pulmapelin osat eivät ole täysin suoristettuna, voi kilpailija suoristaa sivut, kunhan korjaukset pysyvät säännön 10f puitteissa.
D1b Ratkaisuyrityksen aikana kilpailija saa käyttää pulmapelin käsittelyyn vain jalkateriään ja pintaa.
Poikkeus: jos pulmapelin havaitaan olevan sääntöjen vastainen kierroksen aikana, voidaan aikaisemmat tulokset korvata ylimääräisillä ratkaisuyrityksillä WCA-delegaatin harkinnan mukaan.
H2 Pulmapelit joissa värjätty muovi on nähtävissä pulmapelin sisällä(englanniksi"stickerless" puzzles) ovat sallittuja.
B3b Jos pulmapelin korjauksen jälkeen, mutta ennen ratkaisuyrityksen loppua kilpailija huomaa pulmapelin olevan tilassa, joka on mahdoton ratkaista, hän voi purkaa ja koota enintään 4 palaa tehdäkseen pulmapelin mahdolliseksi ratkaista.
Insinööri halusi koittaa ratkaista pulmapelin itse- alusta loppuun. Kun talo valmistui, ja he muuttivat siihen.
H Pulmapelien, joita ei ole määritelty tässä artiklassa, ratkaistu asema arvioidaan pulmapelin yleisesti hyväksytyn päämäärän mukaan.
E1 Jos kaksi pulmapelin vierekkäistä osaa(t.s. kaksi vierekkäistä samansuuntaista kuution siivua) eivät ole säännön 10f selittämien rajoitusten puitteissa, pulmapelin ratkaisemisen katsotaan vaativan yhden ylimääräisen siirron ks."Outer Block Turn Metric" artiklassa 12.
B4c Tuomarin täytyy varmistaa, että kilpailijan kasvojen ja pulmapelin välissä on läpikuultamaton esine, kun kilpailija on ratkaisemassa.
C1b3 Jos kilpailijan muut ruumiinosat osuvat pulmapeliin tai sen osiin ilman kilpailijan aikomusta ja ilman, että siirtoja tehtiin,tapahtumaa ei katsota pulmapelin koskemiseksi tuomarin harkinnan mukaan.
B4c3 Jos tuomari ja kilpailija sopivat asiasta etukäteen,voi kilpailija asettaa pulmapelin sopivan esineen taakse(esim. nuottiteline, pöydän pinta) itse sokkovaiheen aikana.
F+ SELITYS Vinouden rajat on valittu siten, ettäne osoittavat luonnollisen rajan jonkin pulmapelin aseman(ilman rangaistusta) ja toisen yhden siirron päässä olevan aseman välillä.
Uudet siirrot ovat mahdollisia, tavalliset siirrot ovat mahdottomia, useammat palat tai pinnat ovat nähtävissä,värit pulmapelin takapinnalla ovat nähtävissä, siirrot tapahtuvat automaattisesti tai pulmapelillä on enemmän/erilaisia ratkaistuja asemia.
Kilpailija suorittaa tarkasteluvaiheen, asettaa kätensä ajastimelle kohtuullisen pitkäksi aikaa olettaen,että ajastin käynnistyy normaalisti ja aloittaa pulmapelin operoimisen, pitäisi ratkaisuyritys korvata ylimääräisellä ratkaisuyrityksellä, WCA-delegaatin harkinnan mukaan.
Ilmainen Tämä on pulmapeli, tämä peli käyttää mahjong laattojen kuin palapeli.
Poikkeus: sokkolajeissa pulmapelissä ei saa olla logoa.
C1b Kilpailija saa koskea pulmapeliin vain yhdellä kädellä ratkaisun aikana.