Examples of using Gamification in German and their translations into English
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Ergebnisse aus dem Web fÃ1⁄4r Tag: gamification.
Gamification funktioniert aus einem simplen Grund.
Team 2 setzt auf Forschungsergebnisse aus dem Bereich Gamification.
Dieser neue Bereich ist das sogenannte Gamification und es wird immer beliebter im Bereich Bildung und Wirtschaft.
Zudem wird der Einsatz von fabrikinternen sozialen Netzwerken und Gamification untersucht.
Alzheimer demenz ehealth gamification gesundheitswirtschaft hamburger startup memorebox parkinson retrobrain spieleentwickler startup.
Das bedeutet nicht, dass in diesem Fall jede Form der Gamification unangebracht wäre.
Diese Art der Gamification bringt die Glücksspielaufregung auf eine höhere Ebene, und wer weiß, vielleicht wartet auf uns in Zukunft noch mehr.
Sebastian Korbas trägt mit seinem Vortrag zum Gamification Workshop auf der Konferenz bei.
Nun haben wir bereits festgestellt, dass Gamification und Serious Games gemeinsame Wurzeln besitzen, aber es steht noch die Frage im Raum, wie sich die beiden Ansätze unterscheiden.
Motivation führt; einem optimalen Zustand also, der im Sinne der Gamification generiert und genutzt werden sollte.
Die Verarbeitung der vorgenannten Daten dient der Dokumentation der Nutzeraktivität auf dem Portal zurVerwendung durch den Nutzer im Rahmen des spielerischen Wettbewerbs der sogenannten Gamification.
Fördern Sie so Ihre Social Media Aktivitäten und nutzen Sie Gamification für eine verbesserte Kundenerfahrung.
Wir sind jedoch davon überzeugt, dass Spieleentwickler viele Probleme bereits sehr effizient gelöst haben undsich die Betrachtung spielerischer Beispiele im Sinne von Gamification häufig lohnt.
Den vollständigen Forschungsbericht«Fostering Engagement with Gamification: Review of Current Practices on Online Learning Platforms» finden Sie hier.
Dazu entwickeln wir digitale Werkzeuge, die den Spaß am Lernen fördern:Beispiele dafür sind Gamification und Virtual Reality.
Während in den Schulen Nordamerikas und Europas Gamification immer mehr an Boden gewinnt, versuchen Lehrer und Eltern deren Beitrag zur Lernerfahrung abzuwägen.
Die Panels der Health 2.0 behandelten Themen wie Open Data,die Finanzierung von Health 2.0 Technologien aber auch Gamification und Wellness.
Die Gamification, die Strava zusätzlich betreibt(Festive 500, Grand Frodo…), macht das ganze nur noch verlockender und die Möglichkeit, seine Aktivitäten auf allen gängigen Social Media Plattformen zu teilen….
Die Konferenz konzentrierte sich auf mobileLösungen, große Informationen im Gesundheitswesen, in der biowissenschaftlichen Forschung, sowie Gamification- Spiele für die Gesundheit.
Dass Gamification nicht so realitätsfern und theoretisch ist, wie es sich anhört und was man mit dem Masterstudiengang Medien- und Kommunikation jenseits von der Masterarbeit bei der BMW Group alles anfangen kann, erzählt Theresa in diesem Interview.
Christian Paul und Anna-Lotte Wienstroer gehen bei ihrem Vortrag"Redaktionssystem meets Gamification- zwei Welten oder doch ein neues Schulungsprogramm?
Diese Bewertungsmöglichkeit zeigt, wie einflussreich Gamification im Unterricht sein kann- eine wahrlich innovative Methode, die Lehrkräfte in einem komplexen Bereich des Unterrichts unterstützt und Spaß in den Bewertungsprozess bringt.
Geschäftsbericht“ blickt zurück auf das erste Geschäftsjahr des Revolutionsunternehmens und dokumentiert alle Aktivitäten-vom Businessplanwettbewerb bis zur Gamification der Revolution.
Dieses Feature ist für einen unterhaltsamen hinzugefügt Liebhaber odergamer wer will einige Gamification in ihre Websites haben eine Website, die wöchentlich oder monatlich oder täglich zeigt einen Wettbewerb, zum Beispiel Promi der Woche oder das Bild der Woche.
Ich beteiligte mich an den Sessions„Gender& Finance" mit Monika Freimuth,„Daten sehen- Daten verstehen" mit Dr. Konstantin Greger sowie„Zwischen Balanced Scorecard undTopfschlagen- Gamification im Controlling" mit Avo Schönbohm.
Die diesjährige Konferenz sah viele Beiträge zum Thema"Sharing Economy"("Nutzen statt Besitzen"),die Nutzung der Informationstechnologie und Gamification, um Alternativen zum Auto zu fördern, weiters zum Nachweis der finanziellen und wirtschaftlichen Vorteile des Mobilitätsmanagements für die Gesellschaft, und zu Werkzeugen für die Städte zu Beurteilung ihrer nachhaltigen Stadtentwicklung und Mobilitätspolitik SUMP.
Oder wählen Sie aus unzähligen integrierten Partnerlösungen und deren Drittprodukten: Externe Webshop- und Vorverkaufslösungen, Gästekartensysteme, ERP und CRM,Bezahlmöglichkeiten oder Gamification und Loyalty sind nur einige Beispiele.
Doch Sean Hampton-Cole, Lehrer für Geografie und Denkfähigkeiten am Crawford College Lonehill in Johannesburg, Südafrika,ist besorgt, dass Gamification Lehrmethoden verfestigt, denen er ablehnend gegenübersteht, wie den traditionellen Arten der Leistungsmessung.
Im dritten Teil erklärt Michael Kieslinger die 4 Handlungsfelder für Integrierte Mobilität und wie diese in einer Mobilitätsplattform umgesetzt werden: Information der Reisenden, Buchung und Bezahlung von intermodalen Reisen, Personalisierung und User-Feedback,Kundenbindung und Gamification.