Examples of using Ez a function in Hungarian and their translations into English
{-}
-
Colloquial
-
Official
-
Medicine
-
Ecclesiastic
-
Financial
-
Programming
-
Official/political
-
Computer
Ez a function létrehoz egy collision csővet.
Mindig ellenőrizze, hogy ez a function false értéked ad-e vissz.
Ez a function létrehoz egy collision kockát.
Ez a function létrehoz egy collision téglalapot.
Ez a function létrehoz egy collision téglalapot.
Ez a function a colshape típusának lekéréséhez használható.
Ez a function lehetővé teszi, hogy megkapja a kamera megtekintési módját.
Ez a function átalakítja a pixeleket egyik formátumról a másikra.
Ez a function létrehoz egy DX font elemet, amely a dxDrawText-ben használható.
Ez a function a játékos kurzorának a megjelenítésére vagy elrejtésére használható.
Ez a function visszaad 8 float értéket, ha a paraméter érvényes(amikor lehetséges);
Ez a function arra szolgál, hogy megkapjuk a játékos kurzorának a átláthatóságát.
Ez a function egy 2D-s négyszöget rajzol a képernyőre- egy képkocka erejéig van kirajzolva.
Ez a function arra szolgál, hogy megváltoztassuk a játékos kurzorának a átláthatóságát.
Ez a function létrehoz egy árnyék elemet, mely a dxDraw függvényekben használható.
Ez a function rajzol egy 2D-s vonalat a képernyőre- egy képkocka erejéig van kirajzolva.
Ez a function 3D-s vonalat rajzol a 3D-s világ két pontja között- egy képkocka erejéig van kirajzolva.
Ez a function arra szolgál, hogy a peden lévő ruhatípus textúráját és modeljét megkapjuk.
Ez a function visszaadja egy bizonyos szövegrész elméleti hosszúságát, ha a dxDrawText használatával lett rajzolva.
Ez a function létrehoz egy screen source-ot, amely egy speciális textúra típus, ami a GTA által kirajzolt képet tartalmazza.
Ez a function visszaad egy elemet, mely megegyezik a megadott játékos kamerájának az aktuális célpontjával(vagyis amit követ).
Ez a function létrehoz egy render target elemet, amely egy speciális típusú textúra, amely a dx függvényekkel rajzolható le.
Ez a function nem elleőrzni, hogy az elemek azonos dimenzióban és interiorban vannak-e, a további ellenőrzések manuálisan is végrehajthatóak szükség esetén.
Ez a function nem elleőrzni, hogy az elemek azonos dimenzióban és interiorban vannak-e,a további ellenőrzések manuálisan is végrehajthatóak szükség esetén.
Most ezt a function-t meg is kell hívnunk valamivel, különben a GUI sosem lesz létrehozva.
Annak érdekében, hogy a kép folyamatosan látható maradjon, ezt a function-t minden képfrissítésnél ugyan azokkal a paraméterekkel kell meghívni(lásd onClientRender).
Ebben a function-ben elvégzünk néhány alapvető hibaellenőrzést, mint például, hogy meggyőződjünk arról, hogy a jármű az a listából lett-e kiválasztva.