Examples of using Mathml in Indonesian and their translations into English
{-}
-
Computer
-
Colloquial
-
Ecclesiastic
-
Ecclesiastic
Dokumen MathML.
Pengguna Internet Explorerbisa menyebarkan MathPlayer plug-in untuk membuat markup MathML benar.
Namun, tidak mendukung MathML, XPath, atau editing bersama.
Peningkatan dukungan untuk MathML.
Ekspor solusi matematika untuk MathML format dan berbagi pekerjaan Anda!
Teknologi tersebut seperti: CSS3, SVG, dan MathML.
Firefox saat ini mendukung MathML 2, meskipun belum mendukung MathML 3.
Amaya dimulai sebagai HTML/ CSS editor dantelah berkembang menjadi sebuah editor untuk berbagai sistem berbasis XML seperti MathML dan SVG.
Untuk mendukung format SVG dan MathML pada text/ html.
Di Oktober 2003, edisi kedua dari MathML versi 2.0 dipublikasi sebagai final release oleh kelompok kerja matematika W3C.
Sekarang sudah ada MathML 3.0.
Subset lainnya, Strict Content MathML, menyediakan subset konten MathML dengan struktur yang seragam dan dirancang agar cocok dengan OpenMath.
Kemampuan untuk menggunakan SVG dan MathML inline teks/ html.
MathML untuk Flash" adalah sekelompok proyek sumber terbuka yang memungkinkan menampilkan, mengedit, melihat dan pengolahan fungsi dan persamaan matematika dalam halaman web.
Pada bulan Oktober 2003, edisi kedua dari MathML 2.0 dipublikasikan sebagai rilis resmi oleh W3C Math Working Group.
Seperti< video>,< audio> dan< canvas> elemen, serta integrasi dari scalable vector graphics( SVG) konten( menggantikan generik< object>tag), dan MathML untuk rumus matematika.
Dengan dukungan dan peningkatan standar untuk HTML5, XHR, MathML, SMIL dan kanvas, Firefox 5 adalah pilihan browser terbaik untuk sebuah Web yang terbuka.
Ini termasuk< video> baru,< audio> dan elemen< canvas>, serta integrasi scalable vector grafis konten( SVG)( yang menggantikanpenggunaan tag generik< object>) dan MathML untuk rumus matematika.
Perangkat lunak ini memungkinkan editing pada XHTML, MathML dan SVG yang akan diedit secara bersamaan dalam sebuah dokumen dan membuatnya menjadi alat yang sangat berguna untuk para web designer.
Jenis dokumen yang didukung termasuk HTML( melalui HTML 4.01) dan XHTML( 1.0 dan 1.1)keluarganya, MathML, SMIL, dan SVG( 1.0 dan 1.1, termasuk profil mobile).
W3C telah memperbarui standar MathML untuk rendering notasi matematika pada halaman Web untuk lebih menggambarkan simbol matematika dasar, serta membuat simbol matematika dalam berbagai bahasa.
Percantik teks Anda hingga ke pilihan huruf dengan font yang disesuaikan,tulis simbol matematika yang elegan menggunakan LaTeX atau MathML, dan tambahkan elemen video atau audio untuk menghidupkan bacaan.
MathML( Mathematical Markup Language) ini dimaksudkan untuk memfasilitasi penggunaan dan penggunaan kembali dan ilmiah matematika konten pada Web, dan untuk aplikasi lain seperti sistem aljabar komputer, mencetak typesetting, dan suara sintesis.
Ini termasuk< video> baru,< audio> dan elemen< canvas>, serta integrasi scalable vector grafis konten(SVG)( yang menggantikan penggunaan tag generik< object>) dan MathML untuk rumus matematika.
World Wide Consortium( W3C) berharap bahwa versi baru MathML akan diluncurkan ke dalam kelompok lain dalam standar yang tergabung dalam browser dengan spesifikasi halaman Web markup HTML5, seperti CSS( Cascading Style Sheets) dan SVG( Scalable Vector Graphics).
Ini termasuk< video> baru,< audio> dan elemen< canvas>, serta integrasi scalable vector grafis konten( SVG)( yang menggantikan penggunaan tag generik<object>) dan MathML untuk rumus matematika.
MathJax TeX dan LaTeX,( jsMath mewarisi sintaks dan tata letak algoritme dari sini) MathML, standar W3C memungkinkan rendering math langsung pada browser, menggunakan sintaks XML ASCIIMathML, client-side library( pustaka sisi klien) untuk menulis MathML dalam subset dari sintaks matematika Lateks Google Chart API" Converting to MathJax from jsMath". Situs web resmi Halaman jsMath di SourceForge.
Ini termasuk< video> baru,< audio> dan elemen< canvas>, serta integrasi scalable vector grafis konten( SVG)( yang menggantikan penggunaan tag generik<object>) dan MathML untuk rumus matematika.