Examples of using Game developers in Polish and their translations into English
{-}
-
Colloquial
-
Official
-
Medicine
-
Ecclesiastic
-
Ecclesiastic
-
Financial
-
Official/political
-
Programming
-
Computer
Platforma OnLive została zapowiedziana na Game Developers Conference w marcu 2009 roku.
Wright dostał w 2001 Lifetime Achievement Award(„Nagroda Życiowego Osiągnięcia”) przyznaną mu podczas Game Developers Choice Awards.
W 2015 roku Elite: Dangerous zdobył nagrodę Game Developers Choice Awards w kategorii Best Audience.
Game Developers Choice Awards(GDCA)- coroczne rozdanie nagród dla wyróżniających się gier komputerowych oraz ich producentów.
Doceniło ją także jury przyznające nagrody Game Developers Choice Awards.
Pierwotnie wystawa nazywała się Computer Game Developers Conference i została zorganizowana w 1988 roku przez Chrisa Crawforda.
Jest również współzałożycielką i prezesem towarzystwa gier internetowych International Game Developers Association, także edytorką IGDA.
W 2007 roku na Game Developers Conference w San Francisco wicedyrektor iNiS Keiichi Yano przedstawił prace, których efekt można ujrzeć w Osu!
Oficjalne ogłoszenie produkcji i pracy nad grą odbyło się podczas pokazów na Game Developers Conference 6 marca 2012 roku.
Marca- Game Developers Conference rozpoczyna trzecią edycję corocznych Game Developers Choice Awards i piątą edycję Gama Network również corocznych Independent Games Festival IGF.
Podczas prezentacji 11 marca 2005 na konferencji Game Developers Conference Wright zapowiedział swoją najnowszą grę Spore.
Flow stała się grą pobraną najczęściej spośród wszystkich produkcji na PlayStation Network w 2007 roku,uzyskując też nagrodę dla najlepszej pobieralnej gry podczas rozdań nagród Game Developers Choice Awards.
Równolegle z wielkim show Mobile World Congress w Barcelonie,w San Francisco, Game Developers Conference, spektakularne wydarzenie, które….
Na wystawie studenckiej, podczas Game Developers Conference w 2006 roku, Chen i Santiago zareklamowali Cloud przedstawicielowi Sony, Johnowi Hightowi, jako pierwszą grę z gatunku„zen”.
Supergiant Games zaprezentowało niegrywalną wersję tytułu na targach Game Developers Conference w marcu 2010 roku.
Flow była nominowana do nagród Game Developers Choice Awards za rok 2008 w kategoriach Innovation Award(nagroda za innowację) oraz Best Debut(najlepszy debiut), a zdobyła wyróżnienie w kategorii Best Downloadable Game najlepsza gra do pobrania.
Ponadto BioShock wygrał także nagrody Best Visual Art, BestWriting, i Best Audio w Game Developers Choice Awards za rok 2008.
W marcu 2013 roku gra zdobyła sześć nagród na rozdaniu Game Developers Choice Awards: za udźwiękowienie, najlepszy projekt, najlepszą innowację, tytuł najlepszej sztuki wizualnej, najlepszej gry do pobrania oraz gry roku.
Organizowany w tym roku Poland Day odbywa się w tygodniu, w którym mają miejsce międzynarodowe konferencje Global Technology Symposium(GTS, www. globaltechsymposium.com) oraz Game Developers Conference.
Pierwsza oficjalna zapowiedź Mass Effect 2 miała miejsce 17 marca 2009 roku podczas Game Developers Conference, gdzie zaprezentowano teaser trailer informujący, że Shepard„zginie w akcji”.
Natomiast edycja na PlayStation 3 była w 2007 roku najczęściej pobieraną grą na PlayStation Network izdobyła nagrodę Best Downloadable Game na rozdaniu Game Developers Choice Awards w 2008 roku.
Lipca 2007 roku firma Electronic Arts oficjalnie zapowiedziała grę, a na Game Developers Conference w San Francisco w 2008 roku zaprezentowała pierwszy filmik z rozgrywki.
Podczas MTV Game Awards w 2008 roku, Hideo Kojima został jako pierwszy w historii gali nagrodzony nagrodą Lifetime Achievement Awarddla twórcy gier wideo, oraz uhonorowany Lifetime Achievement Award na Game Developers Conference w 2009.
Gra otrzymała także nominację do nagrody za najlepszą narrację podczas trzynastej edycji Game Developers Choice Awards, a także nominacje do gry roku według portali Kotaku, Pocket Gamer i GameSpot.
Mimo braku sukcesu komercyjnego gra została dobrze przyjęta przez krytyków, którzy chwalili jej styl graficzny i fabułę, przyznano jej także wiele wyróżnień, takich jak nominacje do gryroku(Game of the Year) i trzy nagrody Game Developers Choice Awards na GDC.
Równolegle z imponującym Mobile World Congress w Barcelonie,w San Francisco, Game Developers Conference, jest spektakularnym wydarzeniem, które przyciąga najważniejszych twórców gier i producentów sprzętu dedykowanych do gier.
Podczas Game Developers Conference w 2011 roku Indie Fund ogłosiło pierwsze trzy gry, które uzyskały już wsparcie finansowe: Q.U.B.E. autorstwa Toxic Games(premiera grudzień 2011; pierwsza wydana gra wsparta przez Indie Fund), Monaco: What's Yours Is Mine autorstwa Pocketwatch Games oraz Shadow Physics autorstwa Scotta Andersona i Steve′a Swinka.
Spotkania networkingowe, gale nagród(Independent Games Festival i Game Developers Choice Awards) oraz wykłady i dyskusje prowadzone przez zawodowych twórców gier komputerowych na tematy takie jak: programowanie, design, dźwięk, produkcja, biznes i zarządzanie oraz sztuka.
Lego Creator otrzymało 4 nagrody:Computer Game Developers Spotlight Award, Najlepsza nowa gra(Dla Dzieci) Wydawcy CODIE Software Association w Excellence Awards Software"Top 100- Gra Rodzinna", Magazyn Family PC Jakość PIN Mark Gold Award Lego Creator: Knight's Kingdom Lego Creator.