What is the translation of " МИИАМОТО " in English?

Examples of using Мииамото in Serbian and their translations into English

{-}
  • Colloquial category close
  • Ecclesiastic category close
  • Computer category close
  • Latin category close
  • Cyrillic category close
Је пуштен у употребу мачевалац Мииамото Мусасхи за обуку.
Was put into use swordsman Miyamoto Musashi for training.
Мииамото је рекао да жели да његов протагониста буде препознатљив.
Miyamoto said he wanted his protagonist to be recognizable.
Пре потписивања са Нинтендом, Мииамото је првобитно имао намеру да постане уметник манга.
Before signing on with Nintendo, Miyamoto had originally intended to become a manga artist.
Схигеру Мииамото каже да је Линк моделован по Диснеи карактерима.
Shigeru Miyamoto says that Link was modeled after Disney characters.
Осим горе поменутих серија које има под његовим појасом, Мииамото је такође главни творац Легенд оф Зелда.
In addition to the aforementioned series that he has under his belt, Miyamoto is also the principal creator of the Legend of Zelda.
Као и сам Линк, Мииамото би се авантуирао кроз шуме, пећине, језера и мала села.
Much like Link himself, Miyamoto would adventure through the forests, caves, lakes and small villages.
Мииамото каже да жели да принцеза игра има мистериозни квалитет, а госпођа Фитзгералд иде савршено.
Miyamoto says he wanted the game's princess to have a mysterious quality and Mrs. Fitzgerald fit the bill perfectly.
Његово име је било Схигеру Мииамото, и ако сте искусни играчски играч, ви више вероватно препознате име.
His name was Shigeru Miyamoto, and if you're a seasoned gaming fan you more than likely recognize the name.
Дакле, Мииамото је одговорио тако што је одвео Линков мач и рекао да ако се још пожале, одвео би своје панталоне.
So Miyamoto responded by taking away Link's sword and said if they complained even more, he would take away their pants.
Иако путовање у времену није уведено у серију све док" Оцарина времена", творац Схигеру Мииамото каже да је увек требало да буде тамо.
Even though time travel wasn't introduced into the series until“Ocarina of Time,” creator Shigeru Miyamoto says that it was always meant to be there.
Схигеру Мииамото не само да је креирао Донкеи Конга и Супер Марио Бротхерс, већ је и био креативна снага иза франшизе Зелда.
Shigeru Miyamoto not only created Donkey Kong and Super Mario Brothers, but was also the creative force behind the Zelda franchise.
Још један незаборавни тренутак авантуре за Мииамото је био када је открио улаз у пећину и истражио његов ентеријер помоћу једне лампе.
Yet another memorable moment of adventure for Miyamoto was when he discovered a cave entrance and explored its interior with the aid of a single lantern.
Али Мииамото је такође уверио фанове да ће бити" директно задужен за пројекат" без обзира на то са чиме СТУДИО Нинтендо партнери на овим пројектима.
However, Miyamoto also assured fans that he"will be directly in charge of the project," regardless of what other studio Nintendo partners with.
Холивуд се још увек мења Велики Гатсби филмове, Зелдин имиџ је постао онај тадашњи флаппер из 1920-их, аЗелдин назив је позајмио Схигеру Мииамото за познате Легенд оф Зелда.
Hollywood is still remaking The Great Gatsby movies, Zelda's image has become that of the quintessential 1920s flapper, andZelda's name was borrowed by Shigeru Miyamoto for the well-known Legend of Zelda.
Мииамото је тврдио и на крају је убедио руководиоце да основна претпоставка игре само да истражује и види шта је требало да виде на свету, није требало да се мења.
Miyamoto argued, and eventually convinced the executives, that the game's underlying premise of just exploring and seeing what there was to see in the world created didn't need to be changed.
Ово је тешко тачно вријеме, али ако знате да покушавате да започнете породицу, тражите да урадите медицинску процедуру, или чак и након што имате новорођенчад,пребаците се на план који није ХСА" рекао је Риан Мииамото Дериве Веалтх.
This is hard to exactly time, but if you know you are trying to start a family, looking to get a medical procedure done, oreven after you have a newborn, switch to a non-HSA plan,” said Ryan Miyamoto of Derive Wealth.
Сам Мииамото је рекао да је његова основна инспирација за карактер и ток игре изведена из његових истраживања о падинама око његовог детињства у граду Сонобе, Јапан.
Miyamoto himself has stated that his primary inspiration for the character and the game flow was derived from his explorations of the hillsides surrounding his childhood town of Sonobe, Japan.
Дизајн Марија, нарочито његов велики нос, заснива се на западним утицајима;када је постао водоинсталатер, Мииамото је одлучио" ставити га у Њујорк" и учинити га италијанским, срца приписати Мариоову националност његовим брковима.
Mario's character design, particularly his large nose, draws on western influences;once he became a plumber, Miyamoto decided to"put him in New York" and make him Italian, lightheartedly attributing Mario's nationality to his mustache.
Креирао Схигеру Мииамото," Легенда о Зелди" је прича о Линку чији је човек задатак да спасе принцезу Зелду и спаси краљевство од Хирулеа из Ганондорфа, познат по некима као Велики Краљ зла или Тамни Господин.
Created by Shigeru Miyamoto,“The Legend of Zelda” is the story of Link who is often given the task of rescuing Princess Zelda and saving the kingdom of Hyrule from Ganondorf, known by some as the Great King of Evil or the Dark Lord.
Према легенди, најранији примјер онога што се може сматрати Алоха мајицом може се пратити јапанског имигранта Цхотаро Мииамото који је створио кошуље из тканине из Азије, фантастичне, шарене дизајне са сликама оријента који су постали популарни код мјештана за време.
According to legend, the earliest example of what could be considered an Aloha shirt can be traced back to a Japanese immigrant called Chotaro Miyamoto who created shirts from fabric from Asia sporting fantastical, colorful designs featuring images of the orient that became popular with locals for a time.
Схигеру Мииамото је заправо био велики обожаватељ стријелаца првог човека, а" Оцарина времена" готово је постала прва особа, а Мииамото је желео да изазове играче да више пажње посвете свом окружењу од свог карактера.
Shigeru Miyamoto was actually a big fan of first person shooters, and“Ocarina of Time” almost became a first person game, with Miyamoto wanting to challenge players to pay attention to their surroundings more than their character.
Такође је видио значајан допринос перцепцији ове врсте забаве као зрелог медија, на пример,Схигеру Мииамото( креатор Марио) који је признат од стране Академије за интерактивне уметности и науке због његовог доприноса свету забаве, будући да је први званични представник у њихову славну славу.
Also saw a significant boost in perception of this form of entertainment as a matured medium, with, for example,Shigeru Miyamoto(the creator of Mario) being recognised by the Academy of Interactive Arts& Sciences for his contributions to the world of entertainment, being the first official inductee into their Hall of Fame.
Kada Miiamoto sedi i razmišlja o sledećoj verziji Zelde ili Marija, on razmišlja o tome kako će izgledati kontroler, koja vrsta grafike će biti potrebna i gomilu drugih stvari.
When Miyamoto is sitting down and thinking about the next version of Zelda or Mario, he's thinking what is the controller going to look like, what sort of graphics and other capabilities.
Kada Miiamoto sedi i razmišlja o sledećoj verziji Zelde ili Marija, on razmišlja o tome kako će izgledati kontroler, koja vrsta grafike će biti potrebna i gomilu drugih stvari.
When Miyamoto is sitting down thinking about the next version of Zelda or Mario, he's thinking what is the controller going to look like, what sort of graphics and other capabilities[will the platform have].
Results: 24, Time: 0.0288

Top dictionary queries

Serbian - English