Examples of using Actionscript in Ukrainian and their translations into English
{-}
-
Colloquial
-
Ecclesiastic
-
Computer
Світло, камера, ActionScript 3.0!
Це забезпечує нову платформу для програмування Прологом через ActionScript.
Віртуальною ActionScript AVM[en].
Розуміння слухачів подій(Event Listeners) у ActionScript 3.
Скриптова мова Adobe ActionScript 3 повнісью підтримує E4X.
Розуміння слухачів подій(Event Listeners) у ActionScript 3.
У порівнянні з Flash ActionScript, HTML5/ JavaScript легше декомпілювати і повторно використовувати.
Flash Lite 1.1: Додано підтримку ActionScript з Flash 5.
ActionScript 2. 0 може бути скомпільованим в ActionScript 1. 0 і таким чином бути виконаний в Flash Player 6.
Є три варіації, що дозволяє розробнику писати на JavaScript, ActionScript, або Adobe Flex 1, 5.
Adobe Flash, що використовує мову ActionScript, та JavaScript- популярні засоби розробки ігор на основі браузера.
E4X можливий у Flash CS3, Adobe AIR та Adobe Flex, оскільки вони використовують ActionScript 3 як скриптову мову.
При необхідності використання анімації, корисно не тільки вивчити основи роботи з Flash,але й знати мову програмування ActionScript.
Він має підтримку втторної та растрової графіки,скриптову мову під назвою ActionScript і двонаправлені потоки звуку та відео.
Flash Player 7: Додано підтримку стилів CSS і ActionScript 2. 0, мови програмування, основаній на ECMAScript 4 Netscape Proposal.
(Точно так само,як впровадження Stage3D відкрило проблеми продуктивності в межах ActionScript, які були розглянуті в рамках проектів, таких як CrossBridge).
Flare був аналогічним набором інструментів, тільки він був пристосованим до трендів веб-розробки 2007 року(рік випуску Flare), тому використовував ActionScript, і для рендерингу потрібен був плагін Flash.
Розробляв ігри з 2005 року,закодував 31 клієнтскую частину гри на ActionScript приблизно через рік, одночасно управляючи командою з 6 людей.
ECMAScript for XML(E4X)- це розширення мови програмування,що додає рідну підтримку XML до ECMAScript(який включає ActionScript, DMDScript, JavaScript, JScript).
Ця технологія швидко набула поширення, а мова ActionScript, вбудована в неї, стали використовуватися не тільки з метою створення ефектів анімації, а для написання різних програм, особливо ігор.
У версії& umbrello;1. 2 реалізовано підтримку створення коду для мов програмування ActionScript, Ada, C++, CORBA IDL,& Java;, JavaScript, PHP, Perl, Python, SQL і XMLSchema.
Файли FLA також можуть містити ActionScript код безпосередньо, але часто окремі зовнішні файли AS використовують через структурні причини, або аби розкрити код для систем контролю версій.
Як розробник призначеного для користувача інтерфейсу,в тому числі контроль візуальних об'єктів за допомогою ActionScript 2. 0, що визначає ключові функції і динамічно є кліпів.
Програмісти використовують мови програмування на їхній смак, чи то ActionScript, чи Python, чи Perl, щоб порівнювати, аналізувати чи робити розбір наборів даних, над якими ми працюємо.
Книга«Beginning C++ Through Game Programming»- значно більш глибока робота, ніж аналогічні книги по програмуванню ігор на динамічних мовах,наприклад, Python, ActionScript або Java- і це не дивно.
Незалежно від того, чи є вони аматорськими чи професійними,розробники ігор повинні вивчати ActionScript, JAVA, C++ або іншу складну мову програмування, необхідну для створення 2D або 3D-ігор.
Flash Player 9(що спочатку назвався 8.5): Додано ActionScript 3. 0 на базі нової віртуальної машини за назвою AVM2(ActionScript Virtual Machine 2), яка співіснує з AVM1 для підтримки старого контенту.
Незалежно від того, чи є вони аматорськими чи професійними,розробники ігор повинні вивчати ActionScript, JAVA, C++ або іншу складну мову програмування, необхідну для створення 2D або 3D-ігор.
Якщо ви вже знайомі з ActionScript 2 з Flash 7 або 8, наша програма Flash CS3 Professional: ActionScript 3 Essentials допоможе вам зробити перемикач з мінімальними зусиллями, оновлюючи інформацію про нові зміни в іменах, синтаксисі та структурі класів.