Examples of using Freesync in Ukrainian and their translations into English
{-}
-
Colloquial
-
Ecclesiastic
-
Computer
FreeSync ігровий монітор.
Порівняння G-Sync та FreeSync.
Бонус згадування: Підтримка FreeSync.
Підтримка AMD FreeSync, навпаки, безкоштовна.
Покращена технологія Radeon FreeSync 2 і багато іншого.
Samsung's glorious CHG70 FreeSync 2 дисплей показує здивування(і) з wonkiness….
Слайд AMD, що пояснює FreeSync/ Adaptive Sync.
Діапазон FreeSync 48-75 Гц не є достатньо великим, щоб FreeSync працював у режимі LFC.
Або монітор із підтримкою FreeSync, який не поставляється з премією. Ви маєте сенс.
FreeSync є менш дорогим для реалізації, але, мабуть, для цих моніторів не достатньо.
Як додатковий бонус, дисплей також підтримує підтримку FreeSync- хоча тут є кілька застережень.
Якщо ваш поточний монітор не зовсім справляється з роботою,до 24-дюймового 4K LG 24UD58-B з FreeSync.
Такий же стандарт FreeSync від AMD заснований на двох позиціях двох стандартів, тоді як Nvidia підтримує власну версію.
Генеральний директор Nvidia розірвав AMD і Intel на CES,підриваючи Radeon VII і лежачи про фундаментальний стан стандарту AMS FreeSync.
Три роки тому Intel обіцяв підтримувати AMD FreeSync(також відомий як адаптивна синхронізація VESA) у майбутніх продуктах- і оперативно не зробив цього.
Тепер Microsoft оголосила про те, що Xbox One S і Xbox One X(див. На Amazon) підберуть основну функцію ПК-підтримку стандарту FreeSync AMD.
Графічні процесори AMD не так добре, як Nvidia на декількох ринках, але дисплей FreeSync є одним із потенційних способів компенсувати частину цього.
Це трохи менше, ніж інші монітори в цьому діапазоні розмірів, але трохи більше,і ви можете отримати щось за допомогою панелі IPS та підтримки FreeSync.
Легше побачити вплив FreeSync на 60 кадрів в секунду, ніж у гіпотетичному 120 кадрів в секунду, і це все простіше бачити на швидкості 30 кадрів в секунду в порівнянні з 60 кадрів в секунду.
Він також підтвердив,що 32QK500-W підтримує такий же діапазон 48-75 Гц у всіх портах(підтримувані діапазони для FreeSync можуть відрізнятися залежно від того, який стандарт ви користуєтеся).
FreeSync- це функція, яка може суттєво поліпшити ігрову продуктивність, забезпечуючи відповідність кожної нової рамки даних гри до частоти оновлення екрана без повторення кадрів анімації.
Microsoft вже заявила, що додає підтримку 1440 пікселів для Xbox One X і S,тому додавання FreeSync є ще одним поштовхом до загальної якості зображення та досвіду ігор на консолі.
Завдяки технології FreeSync, що настроюється клавіатурі з RGB підсвічуванням і 1, 8 мм ходом клавіш, 15/17-дюймовому екрану з частотою оновлення 120 Гц- ці моделі будуть серйозними конкурентами.
Ми поговорили з Майклом Андерсоном, менеджером альянсів компаніїAMD, який підтвердив нам, що база даних компанії з сумісних панелей FreeSync в даний час є оновленою і позначила LG 32QK500-W та деякі інші панелі як неналежну підтримку LFC.
FreeSync 2 HDR включає функції, такі як відображення прямого тону для зменшення затримки та покращення точності кольорів, а також більш плавний дисплей кадру, який є відмінною рисою панелей FreeSync.
Нові технології не тільки дали нам більш високу роздільну здатність,як і 4K- ми бачили впровадження HDR і нові можливості, такі як FreeSync(очікується, що цього року), а OLED та квантові крапки світлодіоди покращують відтворення кольорів та якість зображення.
Adaptive Sync- фірмований як FreeSync від AMD і G-Sync від Nvidia- це техніка для покращення продуктивності сприйманого графічного процесора, забезпечуючи, щоб кожен кадр даних був представлений монітору, як тільки він буде готовий.
DisplayHDR 1000- це найкраща технологія HDR від VESA, FreeSync 2 HDR- це останній стандарт FreeSync від AMD(хоча ми досі не знаємо напевно, чи існуючі дисплеї FreeSync будуть сумісні з реалізацією адаптивної синхронізації Intel, вони повинні бути).
FreeSync вперше був продемонстрований на CES 2014 на ноутбуці Toshiba Satellite шляхом використання функції PSR з Розширеного стандарту DisplayPort, і після пропозиції AMD, VESA адаптували функцію Panel-Self-Refresh для використання в окремих дисплеях та додали її як додаткову функцію основного стандарту DisplayPort в версії 1. 2a під назвою«Adaptive-Sync».
За допомогою FreeSync та G-Sync на ринку, виробники моніторингу часто витримують підтримку FreeSync частіше, ніж G-Sync, можливо, тому що версія цієї функції від Nvidia використовує фірмову ASIC на робочому столі та через повідомлення про витрати на ліцензування.