Examples of using Reinforcement in Vietnamese and their translations into English
{-}
-
Colloquial
-
Ecclesiastic
-
Computer
Reinforcement Learning là gì?
Phương pháp này được gọi là Reinforcement Learning.
REINFORCEMENT: Dây thép gai.
AlphaGo là một ví dụ của Reinforcement learning.
Reinforcement learning luôn sẵn sàng để sử dụng.
Sau đó là những kiến thức về Reinforcement Learning.
Thuật toán Reinforcement Learning được sử dụng để tìm hiểu cách chơi Go và có thể chơi các trò chơi video như Doom.
Có một số cách phânnhóm không có Semi- supervised learning hoặc Reinforcement learning.
Một Agent Reinforcement learning khám phá và tương tác với môi trường quanh nó, ví dụ như các trò chơi trên máy Atari.
Về cơ bản,AlphaGo bao gồm các thuật toán thuộc cả Supervised learning và Reinforcement learning.
Asphalt Reinforcement Fiberglass Geogrid là vật liệu địa kỹ thuật được sử dụng để gia cố đất và các vật liệu tương tự.
Tác dụng: Sulfate bốc khói được sử dụng làm chất làm dày, thixotropic và reinforcement trong cao su và chất kết dính RTV.
Asphalt Reinforcement Glassfiber Geogrid Geocomposite là sợi thủy tinh geogrid với trọng lượng nhẹ PET Spunbond vải không dệt.
Ống silicone bện có kết hợp kết cấu silicone/ reinforcement và được thiết kế để chịu đựng được độ bùng nổ cao.
Trợ lý Jarvis của Zuckerberg sử dụng vài kỹ thuật AI, bao gồm xử lý ngôn ngữ tự nhiên,nhận dạng giọng nói và khuôn mặt và reinforcement learning.
Hướng thứ nhất hay còn gọi một cách phổ biến hơn là Deep Reinforcement Learning là hướng mà Facebook và Google đang dẫn đầu.
Các hoạt động này được chuyển giao lại cho nhóm R& D của tập đoàn năm 2006 và được phát triển tiếpdựa trên kĩ thuật deep learning và reinforcement learning.
Bột giấy gỗ mềm của Kaukas, UPM Conifer Reinforcement, được biết trên thị trường là một loại bột giấy gia cố mạnh thích hợp cho các mục đích cuối cần các đặc tính có độ bền tốt.
Nhà sản xuất robot công nghiệp lớn nhất thế giới, Fanuc,đang phát triển những robot có thể sử dụng“ reinforcement learning” để tìm ra cách thực hiện công việc.
Positive reinforcement: nếu họ thề ít hơn sau khi bạn hỏi, hãy nói với họ rằng bạn đã nhận thấy họ đang tuyên thệ hơn, và bạn thực sự đánh giá cao nỗ lực của họ.
DeepMind, được mua lại bởi Google với hơn$ 500 triệu trong năm 2014, là dự án xây dựng các thuật toán AI đa mục đích bằngcách kết hợp giữa Deep Learning và Reinforcement Learning.
Ngày 24/ 3/ 2017, OpenAItrong một công bố có tên“ Evolution Strategies as a Scalable Alternative to Reinforcement Learning” đã làm chấn động ngành Machine Learning/ AI với những kết quả từ nghiên cứu của họ.
Đơn xin cấp bằng sáng chế vừa được nộp và sự phát triển của sáng chế hiện đang được tiếp tục trongquan hệ đối tác với công ty S& P Reinforcement Nordic, thuộc sở hữu của công ty Mỹ Simpson Strong- Tie.
Differential reinforcement of Alternative, Incompatible, or Other Behavior( DRA/ I/ O) Khích lệ/ củng cố khi trẻ thực hiện hoặc không thực hiện một số hành vi, nhờ đó làm giảm khả năng tái diễn hành vi không mong muốn.
Kết quả đầu tiên từ sự hợp tác của chúng tôi mô tả mộtphương pháp để giải quyết vấn đề nêu trên, bằng cách cho những người không có kinh nghiệm về kỹ thuật để dạy cho một hệ thống Reinforcement learning( RL)- một AI học bằng cách thử sai- một mục tiêu rất phức tạp.
Được gọi là“ SNARC”- Máy tính tăng cường tín hiệu tương tự nơ ron ngẫu nhiên”( Stochastic Neural Analog Reinforcement Computer)- cỗ máy này được tạo ra bởi Marvin Minsky và Dean Edmonds, và nó không được lắp từ các vi mạch và bóng đèn bán dẫn, mà từ các đèn chân không, động cơ và khớp ly hợp.
Hệ thống-được miêu tả trong nghiên cứu của chúng tôi Deep Reinforcement Learning from Human Preferences- khác với một hệ thống RL thông thường ở chỗ nó huấn luyện agent( robot hoặc AI) bằng một neural network theo kiểu dự đoán phần thưởng“ reward predictor” hơn là kiểu thu thập phần thưởng trong khi agent khám phá một môi trường.
Quản lí các tập dữ liệu ấy mất rất nhiều thời gian và công sức, vì vậy các loại unsupervised learning được yêu thích hơn,đặc biệt là reinforcement learning( RL)- cách một agent học thông qua việc thử và sai, bằng cách tương tác với môi trường xung quanh và nhận thưởng khi có hành vi đúng.
MDP Toolbox for Python Mộtgói phần mềm để giải các MDP Reinforcement Learning Một giới thiệu bởi Richard S. Sutton và Andrew G. Barto SPUDD Một cấu trúc giải MDP để tải về bởi Jesse Hoey Learning to Solve Markovian Decision Processes bởi Satinder P. Singh Optimal Adaptive Policies for Markov Decision Processes bởi Burnetas và Katehakis( 1997).