Voorbeelden van het gebruik van Opengl in het Frans en hun vertalingen in het Nederlands
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Colloquial
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Medicine
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Ecclesiastic
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Ecclesiastic
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Computer
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Programming
Et lui permet de se concentrersur sa tache- le code OpenGL.
Il manque tout de même les instructions OpenGL dans MyDisplay qui tracent réellement le dessin….
Java OpenGL(JOGL)est une bibliothèque qui permet d'utiliser OpenGL avec le langage de programmation Java.
A mon niveau je cherche aavoir des drivers pour les cartes OpenGL sous Linux. Y-en a t il?
Elle a été écrite par Mark J. Kilgard et comble un grandvide laissé par la spécification OpenGL.
Si vous êtes à la recherche d'un logiciel qui fonctionne avec OpenGL et DirectX, Dxtory est la meilleure option.
Je ne sais pas exactement pourquoi les fonctions de gestion du texte ont étéautant négligées dans la librairie OpenGL.
Irrlicht, écrit en C++,en utilisant D3D et OpenGL, est multi-plateforme et peut être utilisé en C++ avec les langages. NET.
Le Khronos Group a annoncé ces derniersjours la libération de la spécification OpenGL 4.0.
Irrlicht, écrit en C++, en utilisant D3D et OpenGL, est multi-plateforme et peut être utilisé à la fois dans C++ avec des langages.
Cet article continue notre série sur GLUT(GL Utility Toolkit),la librairie-boite à outils- pour OpenGL écrite par Mark Kilgard.
La spécification OpenGL 4.0, définie par l'OpenGL ARB(Architecture Review Board), comprend la mise à niveau GLSL 04:00 OpenGL Shading Language.
D'un autre coté, la même application sous windows 95, avec une ATI RageII 2Mo etles drivers OpenGL de SGI tourne parfaitement.
OpenCL OpenCL et OpenGL Studio associe dans un environnement de développement intégré unique vous permet de visualiser OpenCL que le calcul en utilisant des techniques de rendu 3D.
Carte vidéo et écran Résolution de 1024 x 768 ouplus recommandée(carte vidéo compatible avec OpenGL recommandée) et au moins 16 bits à couleurs rehaussées.
OpenCL Studio combine OpenCL et OpenGL dans un environnement de développement intégré unique vous permet de visualiser OpenCL ce calcul en utilisant des techniques de rendu 3D.
Applications Qt Jambi peuvent utiliser l'architecture graphique 2D puissante de Qt(en particulier l'affichage graphique)et extensions OpenGL, avec Qts complète sous le capot.
Les écrans de veille utilisant OpenGL risquent de causer des problèmes sur les systèmes sans prise en charge OpenGL correcte. Avec cette option, tous les écrans de veille de ce type peuvent être désactivés.
Regardez ces deux fonctions, elles sont assez simples et sivous avez suivis notre article de janvier sur OpenGL(" rendu de polygones") vous n'aurez pas de mal à les comprendre.
OpenGL 3.0 GLSL 1.30, une nouvelle version de l'OpenGL Shading Language, et fournit un accès complet à la fonctionnalité de la dernière génération de matériel graphique programmable.
Son but est de vous montrer:(a) comment gérer les sous-fenêtres,(b) comment utiliser le clavier pour interagir avec votre application OpenGL,(c) comment afficher du texte dans une fenêtre OpenGL.
Si votre système ne gère pas OpenGL 2 ou s'il ne fonctionne pas correctement, vous pouvez lancer GCompris à partir de l'entrée du menu« GCompris(Safe Mode)» qui utilise le rendu logiciel.
Linux est gratuit, les compilateurs sous Linux sont gratuits, Mesa est gratuit, et le SDK Glide de 3DFx est gratuit, cette configuration offredonc une plateforme de développement OpenGL à prix imbatable!
En outre, il ajoute le support pour OpenGL 4.6, Nvidia GameStream support du HDR sous Windows 10, Fast Synchronisation de soutien pour le SLI, et mis à jour plusieurs profils SLI pour les jeux populaires.
OpenGL 3.0 inclut GLSL 1.30 une nouvelle version du langage de shaders OpenGL, et fournit un accès complet à toutes les fonctionnalités de la dernière génération de matériel graphique programmable.
JOGL diffère des quelques autres bibliothèques en Java enveloppant OpenGL en cela qu'il expose plus ou moins l'API procédurale d'OpenGL via des méthodes dans peu de classes, plutôt que d'essayer d'appliquer le paradigme de la programmation orientée objet à OpenGL.
OpenGL ne propose que quelques primitives pour afficher des images 2D, ce qui veut dire que vous devez créer votre propre librairie à base d'image 2D pour chaque caractère, tenir compte du redimensionnement des espaces…!
GLM, cependant, ne dépend pas de l'API OpenGL, vous pouvez utiliser GLM avec OpenGL, mais aussi dans la production de logiciels pour le rendu(Raytracing, tramage) pour le traitement de l'image(traitement de l'image), etc.
Des pilotes OpenGL et Direct3D ont été développé pour utiliser Glide de cette façon les developpeurs peuvent utiliser les API OpenGL ou Direct3D et le pilote traduira les fonctions de haut niveau en fonctions Glide qui utiliseront les commandes 3DFx.
Grace à cela, les applications OpenGL peuvent facilement etre portées sur n'importe quelle plateforme du marché, depuis les PC windows 95 en passant par notre glorieux système Linux, les stations de haut de gamme UNIX jusqu'aux puissants supers-ordinateurs.