Voorbeelden van het gebruik van De renderer in het Nederlands en hun vertalingen in het Engels
{-}
-
Computer
-
Colloquial
-
Official
-
Ecclesiastic
-
Medicine
-
Financial
-
Ecclesiastic
-
Official/political
-
Programming
Selecteer Heatmap als de renderer.
Gelost de renderer om een aparte thread.
Het GdkScreen voor de renderer.
De renderer Schaduw voor heuvels gebruiken om hoogtegegevens te visualiseren.
Selecteer Heatmap als de renderer in het keuzemenu.
Mensen vertalen ook
Zonder te wachten op een krachtiger versie van de renderer.
Selecteer, op de tab Stijl, de renderer Geïnverteerde polygonen.
D4d340 verwijderen meer ongebruikte shader spullen uit de renderer.
De renderer Heatmap gebruiken om snel dichte puntgegevens te visualiseren.
Dit maakt toekomstige ontwikkeling van de renderer aanzienlijk.
De renderer Heatmap gebruikt de functie Vierdegraads voor deze berekening.
Een lijst van stijlattributen die worden toegepast op de tekst van de renderer.
Selecteer de renderer Categorieën' en de kolom ''color_id als de Waarde.
Selecteer Geïnverteerde polygonen als de renderer en laat de andere opties standaard.
De renderer vraagt nu het besturingssysteem naar beschikbare schermresoluties.
Als het al is ingeschakeld, moet u de renderer opnieuw instellen op de standaardwaarde.
De renderer Geometrie-generator gebruiken om dynamisch lijnen uit een multipunt laag te maken.
Selecteer, in de keuzelijst voor de selectie van de renderer, de renderer Heatmap.
Er zijn vrij veel opties beschikbaar in de renderer van de heatmap om de meest toepasselijke visualisatie voor uw gegevensset te maken.
Exe activeert, het virus verschijnt een pop-up vertalen naar"Game programma vanaf Sashi de renderer.
Selecteer, op de tab Stijl, de renderer Regel-gebaseerd als de Sub renderer.
op de keuzelijst Type renderer en selecteer de renderer Schaduw voor heuvels.
het pad voor de"shaders", dit zijn objecten die de renderer informeren hoe een bepaald object gerenderd moet worden(zoals een plastic,
Daarna werd er een grote stap genomen: de parser en de renderer werden herschreven.
het pad voor de"shaders", dit zijn objecten die de renderer informeren hoe een bepaald object gerenderd moet worden(zoals een plastic,
op de keuzelijst Type renderer en selecteer de renderer Enkelbands pseudokleur.
Field vereisen meerdere passages door de renderer.
in en maak die op met de renderer Schaduw voor heuvels zoals we eerder deden.
de naam van proces(zoals rendrib)">opgeven voor de uitvoer, de executable zal dan de renderman commando's naar de renderer sturen, zonder tussenopslag in een RIB bestand.
Dit verschilt met de meeste andere 3D-pakketten waar de renderer en de modeler meestal zijn geïntegreerd.