Voorbeelden van het gebruik van Muiscursor in het Nederlands en hun vertalingen in het Engels
{-}
-
Computer
-
Colloquial
-
Official
-
Ecclesiastic
-
Medicine
-
Financial
-
Ecclesiastic
-
Official/political
-
Programming
Venster onder muiscursor.
Beweeg de muiscursor over de routelijn.
Verbeterde aanval: verplaats de muiscursor.
Gebruik de muiscursor om de speler te verplaatsen.
Mogelijkheid tot vastleggen van de muiscursor.
Mensen vertalen ook
Muiscursor verplaatst naar de bodem juiste hoek.
Selecteer de oude ruïnes met je muiscursor.
Muiscursor niet zichtbaar
Schakel het vinkje uit Wijzig de muiscursor kort keuze;
Schuif muiscursor naar de rechtsonder van het scherm.
Enkel het knooppunt dat initieel het dichtst bij de muiscursor is, proberen kleven.
Sleep de muiscursor naar de rechtsonder van het scherm.
Basisrollover: Verwisselt de afbeelding wanneer de muiscursor op het rolloverkader staat.
Schuif muiscursor naar de onderkant rechts op uw scherm.
Beantwoord de vragen door met de muiscursor op de gezochte plaats te klikken.
Muiscursor naar de rechtsonder van het scherm verplaatsen.
Dit is een magnetische guide dat de muiscursor of de rand van de selectie tekent, wanneer je deze benadert.
Muiscursor verplaatsen naar de rechterbenedenhoek van het scherm.
Beheer van de muiscursor met behulp van de bewegingen van het hoofd.
Uw muiscursor wordt uitgedaagd door een rode cursor.
MouseOut- wanneer de muiscursor de grafische grenzen van een object verlaat.
Plaats de muiscursor waar je het bestand wenst toe te voegen.
MouseOver- wanneer de muiscursor de grafische grenzen van een object betreedt.
Bekijk je muiscursor terwijl deze over het scherm beweegt.
Sleept u de muiscursor over een gedeelte dan wordt dit vergroot.
Beweeg de muiscursor naar de rechterbovenhoek van het scherm.
Schuif muiscursor naar de rechtsonder van uw scherm.
Beweeg de muiscursor naar de linkerbenedenhoek van het bureaublad.
Beweeg de muiscursor erover om de hints te zien zoals hieronder wordt getoond.
MouseMove- wanneer de muiscursor beweegt terwijl deze zich binnen de grafische grenzen van een object bevindt.