Voorbeelden van het gebruik van Kojima in het Nederlands en hun vertalingen in het Frans
{-}
-
Colloquial
-
Official
-
Medicine
-
Financial
-
Ecclesiastic
-
Ecclesiastic
-
Official/political
-
Computer
-
Programming
Ohashi en Kojima hebben het Mito landgoed verlaten.
Yoshimura en Sugiura zijn niet zoals Kojima.
Het wordt naar Kojima in Shinobazunoike gebouwd.
Kojima vijver in de Olympische twee stenen de heuvel.
Ontdek de geheimen van dit mysterieuze actie-avontuur van delegendarische game-ontwerper Hideo Kojima.
Kojima is een vriend Hij is een goede Japanner, geen slechte!
Het enige voorwerp in de gang is een 1,5 meter hoog standbeeld van Ludens,de kosmonaut uit het Kojima Productions-logo.
Yuka kojima proberen naar plagen deze mooi nippon tiener.
De gasten kunnen een bezoek brengen aan hetJapanse sushi restaurant Kojima in de buitenlucht, midden in de lagune van het eiland.
Als Kojima woonde in Mehebu dan waren er geen problemen.
BVE Trainsim(vroeger BVE, een afkorting van Boso View Express, 暴走ビューエクスプレス) is een freeware treinsimulator,geschreven door Takashi Kojima, een(destijds) Japanse student.
Ontwerper Hideo Kojima regisseerde ook latere delen in de serie.
Lone Wolf and Cub(子連れ狼,, Kozure Ōkami) is een Japanse mangaserie, bedacht door schrijver Kazuo Koikeen tekenaar Goseki Kojima.
Kyosuke Kojima, een overlevende van het Sakashita incident en Totsuan Ohashi.
Het spel is geregisseerd,geproduceerd en mede-geschreven door spelontwikkelaar Hideo Kojima, en is het vervolgdeel op de MSX2-spellen Metal Gear en Metal Gear 2: Solid Snake.
Hideo Kojima(小島秀夫, Kojima Hideo; Setagaya(Tokio), 24 augustus 1963) is een Japanse computerspelontwerper, voormalig werkzaam bij Konami.
De productieruimte zelf is zekergeïnspireerd door veel van de westerse studio's die Kojima vorig tijdens zijn tour bezocht, zoals Media Molecule en Sony Santa Monica.
Kojima legt uit dat dit personage de kapitein is van de organisatie waar Reedus' personage en dat van protagonist Sam bij horen.
Tegen het einde van de show verscheen Hideo Kojima op het PlayStation podium om over zijn mysterieuze game Death Stranding te praten.
Kojima merkte op dat hij dit heeft bedacht als een plek waar je de ruis en afleidingen van de stad achter je kan laten en jezelf compleet kan onderdompelen in de toekomstige projecten.
Ik wil iets creëren dat mensen verwachten, maar tegelijkertijd moet het iets nieuws bieden dat mensen nog niet hebben gezien",aldus Kojima, die opmerkt dat het"een volledige game zal zijn".
Ooit de grappenmaker, Hideo Kojima heeft altijd gepropt zijn Metal Gear titels met steelse grappen, trucs en geheimen.
Primjena i puno poštivanje ciljeva i načela sadržanih u Povelji Ujedinjenih naroda, VN-Verdrag inzake de rechten van personen met een handicap, Actieplan van de Raad van Europa, VN-Verdrag inzake de uitbanning van alle vormen van discriminatie van vrouwen,Wet op de gendergelijkheid, te drugim dokumentima i zakonskih aktima u kojima je obuhvaćena problematika osoba s invaliditetom.
Aan de Window Maker mensen: A. Kojima, D. Pascu en vrienden voor het maken van een vrije NeXTstep interface voor X.
Musici die tot nu toe te gast waren op het festival: Lauri Bruins, klarinet Anita Farkas, dwarsfluit Paz Aparicio García, saxofoon Noémi Györi, dwarsfluit Wilfried Stefan Hanslmeier, trombone Phillip Hutter, trompet Christina Jacobs, saxofoon Anniina Karjalainen, trompet Sofia Kayaya,dwarsfluit Mizuho Kojima, trombone en eufonium Zoltán Köver, trompet Anna Krauja, sopraan Paavo Maijala, piano Lauri Sallinen, klarinet Juuso Wallin, hoorn.
De visionaire ontwerper Hideo Kojima keert terug naar de E3 met niet eerder vertoonde beelden van zijn raadselachtige nieuwe PS4-game.
Kojima benadrukt nogmaals dat hij nog altijd geïnteresseerd is om te werken met Silent Hills-partner Guillermo del Toro, of het nou om een game, film, anime of totaal anders zal gaan.
De breuk mag dan wel niet netjes geweest zijn, zeker vanwege de openbaarheid.Toch is Kojima een maker die begrijpt dat elke step van zijn reis- hoe gevaarlijk en vol hindernissen ook- cruciaal zijn geweest om hem te brengen waar hij nu is.
Bij Konami hebben Kojima en zijn team de Fox Engine gebouwd, een indrukwekkend stukje software framework dat fotorealistische graphics van hoge kwaliteit mogelijk maakte.
Hoewel Hideo Kojima wil voorzien in wat fans van hem verlangen-"volgens mij games"- is game-ontwikkeling niet per se het enige waar Kojima Productions in geïnteresseerd is op de lange termijn.