Voorbeelden van het gebruik van Objective-c in het Spaans en hun vertalingen in het Nederlands
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Colloquial
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Official
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Medicine
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Financial
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Ecclesiastic
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Ecclesiastic
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Official/political
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Computer
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Programming
Estos son Objective-C y Swift.
Se relaciona con Visual Basic y Objective-C.
Se basa libremente en el Objective-C/ Cocoa manera de hacer las cosas.
Usted escribe el código en Java, C, Objective-C y C.
Puede usar Swift y Objective-C en el mismo proyecto sin problemas.
Swift juega muy bien con Objective-C y C.
Debido a la dificultad de hacer C objeto orientado, sólo dos intentos serios en el problema han hecho cualquier tracción:C++ y Objective-C.
Yo cambiaría esto desde Objective-C a Xcode.
Swift es un lenguaje rápido y eficaz que proporciona información en tiempo real yse integra a la perfección con código escrito en Objective-C.
Los desarrolladores pueden usar Swift y Objective-C dentro del mismo proyecto.
Las pruebas pueden ser escritas con herramientas de desarrollo que utilicen un lenguaje compatible con WebDriver,incluyendo Java, Objective-C o JavaScript.
Android(principalmente Java), iOS( Objective-C) son las principales plataformas móviles.
Swift es un lenguaje rápido y eficiente que proporciona información entiempo real y puede incorporarse fácilmente al código de Objective-C existente.
En su lugar, utilizan C++ u Objective-C dependiendo de lo que sus colegas están utilizando, a continuación, pasar a"¿Cómo se utiliza la función orientada a objetos X?".
Si la aplicación se ejecuta en una plataforma de Apple,es muy probable que use Objective-C como su lenguaje de implementación.
En combinación con Xcode, el SDK para iOS ayuda a los desarrolladores a escribir aplicaciones para iOS utilizando los lenguajes de programación oficialmente soportados,incluyendo Swift y Objective-C.
El idioma principal aplicaciones de iOSestán escritos en lenguaje de programación es Objective-C, un tutorial sobre la que se puede encontrar aquí.
Swift: más popular que Objective-C, este es el lenguaje para desarrollar aplicaciones nativas iOS o Mac OS, y es el lenguaje de programación con mayor potencial para remodelar el futuro.
El año pasado, Apple presentó el mucho menosirritable lenguaje de programación Swift utilizar junto con Objective-C,(que se puede aprender más acerca de aquí).
NET, Ruby, Java y Python, además de SDKs móviles para Objective-C(iOS and OSX) y Android, que hacen que sea muy sencillo trabajar con operaciones comunes de la API. Averigua más y da tus primeros pasos en el site para desarrolladores de Podio.
Los diseñadores pueden trabajar con HTML, JavaScript y CSS, tres lenguajes fáciles que son mucho más simpleseque Java, C++ o Objective-C para aplicaciones nativas.
Aunque Swift ha ganado mucha popularidad, todavía vale la pena aprender Objective-C porque puedes crear todo tipo de aplicaciones, y los frameworks de iOS aún se basan en Objective-C.
Plum Amazing, trabajó en un proyecto reciente de iPhone para nosotros. Saben lo que hacen, son excelentes para colaborar y pueden liderar fácilmente un proyecto desde la concepción hasta su finalización. No puedo recomendarlos lo suficiente sibuscas soporte para desarrolladores de Objective-C o Cocoa”.
Se considera una mejora en términos de usabilidad y rendimiento en comparación con Objective-C, el lenguaje utilizado para los sistemas operativos iOS y OS X de Apple.
Como lenguaje, saber Objective-C es una gran manera de invertir en su cartera de conocimiento, y es especialmente útil para aquellos que están interesados en crear aplicaciones para la App Store.
El desarrollo de una aplicación móvil nativa a menudo requiere conocimientos de plataformas yhabilidades específicas, como Objective-C para iPhone y Java™ para Android(y éstas son sólo dos plata-formas).
Las aplicaciones deben haberse escrito originalmente en Objective-C, C, C++, o JavaScript tal y como lo ejecuta el iPhone OS WebKit engine, y sólo el código escrito en C, C++ y Objective-C puede compilarse y enlazarse directamente contra las APIs documentadas(por tanto, las aplicaciones que enlacen a APIs documentadas a través de una traducción o capa de compatibilidad intermedias quedan prohibidas).
Con el mercado de Mac subiendo yhabiendo un número creciente de desarrolladores con habilidades en Objective-C desde el lado iOS, es definitivamente el momento adecuado para un modelo de entrega de aplicaciones centralizado y familiar para Mac.
Las aplicaciones deben estar escritas originalmente en Objective-C, C, C++ oJavascript como se ejecutan en el iPhone OS Webkit engine, y solamente código escrito en C, C++, y Objective-C, puede compilarse y ligarse directamente contra las APIs documentadas(por ejemplo, las aplicaciones que ligan las APIs documentadas a través de una traducción intermedia o una capa de compatibilidad o herramienta, están prohibidas)“.
Las aplicaciones deben estar escritas originalmente en Objective-C, C, C++ oJavascript como se ejecutan en el iPhone OS Webkit engine, y solamente código escrito en C, C++, y Objective-C, puede compilarse y ligarse directamente contra las APIs documentadas(por ejemplo, las aplicaciones que ligan las APIs documentadas a través de una traducción intermedia o una capa de compatibilidad o herramienta, están prohibidas)“.