Примеры использования Франчайз на Русском языке и их переводы на Английский язык
{-}
-
Colloquial
-
Official
Это всего лишь франчайз.
Франчайз править| править код.
Что вы надеетесь привнести во франчайз?
Филиалы и Компании Франчайзы Нанико в нескольких странах;
Черт возьми, Сонни, у кого-нибудь он станет франчайз игроком.
Компания предлагает единственные в своем роде экспедиторский франчайз.
Грин- Бей Пэкерс»- единственный франчайз с общественной формой собственности в крупнейших американских спортивных лигах.
Приготовьтесь к специальному выпуску, в котором мы поговорим о флагах в популярном развлекательном франчайзе.
Серия стала крупным медиа франчайзом и обрела множество других адаптаций, кроме аниме.
Сегодня у нас особенный выпуск, в котором мы поговорим о флагах в популярном развлекательном франчайзе" Звездный путь.
Февраля 2003 Fox Network восстановили франчайз черепашек- ниндзя с помощью 4Kids Entertainment в виде субботнего мультсериала.
TGL: Что же привело директора AGS Capital к тому чтобы внести вклад в такой знаменитый игровой франчайз, как Silent Hill?
Франчайз также включал длительное шоу на радио, множество видеоигр, саундтреков и других продуктов.
Это было семь лет назад,когда" Сумерки" означали конец дня, а не самый отвратительный ужас- франчайз за всю историю.
Hack( произносится« дот- хак»)- японский мультимедийный франчайз, в который входят два проекта: Project. hack и. hack Conglomerate.
Это вебсайт от нашего франчайза DLC- Your Mortgage Choice и он полностью посвящен процессу покупки недвижимости и получению mortgage.
Теперь, когда 3D Realms стала намного меньшей, мы продолжим действовать как компания ипродолжим лицензировать и создавать игры, основанные на франчайзе Duke Nukem.
Я люблю эти игры и франчайз, и сказал, что мне бы очень понравился комикс Silent Hill, но они ответили, что не уверены, будут ли делать еще.
В 1971 году, у Джеймса Мэйнарда иУильяма Ф. Карла возникла идея основать собственную компанию после неудачных попыток оформить франчайз с другими компаниями.
Также, Сора является членом сэйю- юнита« μ' s», который был создан девятью главными актрисами в медиа- франчайзе Love Live!, и Love Live! проект под названием BiBi.
増 田 順 一 Масуда Дзюнъити, родился 12 января 1968 года- игровой композитор, директор разработки игр, геймдизайнер, игровой продюсер ипрограммист, известный по его работе над франчайзом« Покемон».
BlizzCon- ежегодный( кроме 2006 и 2012 года) фестиваль, проводимый компанией Blizzard Entertainment и посвященный ее основным франчайзам: Warcraft, StarCraft, Diablo, Hearthstone, Heroes of the Storm и Overwatch.
Игровые движки также используются в играх,первоначально разработанных для игровых консолей; например, движок RenderWare используется во франчайзах Grand Theft Auto и Burnout.
На сегодняшний день, компания известна как владелец нескольких крупных игровых франчайзов, среди которых: Resident Evil, Devil May Cry, Street Fighter, Lost Planet и Monster Hunter.
Lucasfilm дарует Легиону правона ограниченное использование персонажей Саги, а Легион будет положительно и с уважением представлять франчайз и обязуется никогда не использовать костюмы для личной наживы.
Несмотря на их культовый статус каксоздателей Grand Theft Auto, одного из самых успешных франчайзов видеоигр всех времен, Дэн и его брат Сэм уклонялись от статуса знаменитостей и сосредотачивали внимание на бренде Rockstar Games.
В июле 2016 года Square Enix провели кросс- оверное событие в своей MMORPG Final Fantasy XIV: A Realm Reborn, длившийся до октября, в котором игроки могли собирать медали йо- каев, азатем обменивать их на миньонов в виде известнейших йо- каев франчайза, а также на оружие, дизайн которого был вдохновлен ими.
В 2009 году Ампамман был занесен в книгу рекордов Гиннесса как анимационный франчайз с наибольшим числом персонажей; на 27 марта того года в 980 первых сериях и 20 фильмах успело появиться 1 768 персонажей.
Много кросс- платформенных игр, например, спортивные франчайзы, изданные Electronic Arts, продавались намного хуже их PlayStation 2 и Xbox версий, практически вынудили многих разработчиков свернуть проекты и прекратить поддержку существующих игр на GameCube.
На вопрос, означает ли это конец« Чудаков», Стив- О ответил, что люди, которые делают деньги на франчайзе« Чудаки» по-прежнему хотят денег, намекнув, что команда« Чудаков» будет продолжать развивать проект в той или иной форме.