Що таке FRAME RATES Українською - Українська переклад

[freim reits]
[freim reits]
частотах кадрування
frame rates
частоту кадрів
frame rate
the FPS
framerate

Приклади вживання Frame rates Англійська мовою та їх переклад на Українською

{-}
  • Colloquial category close
  • Ecclesiastic category close
  • Computer category close
It means that you should have good frame rates with it.
Це означає, що ви повинні мати хороші частоти кадрів з ним.
Many resolutions, frame rates, and bit rates available;
Багато варіантів роздільної здатності, частоти кадрів і швидкості передачі даних;
Frame rates are unaffected, and the cockpit details(2D panel, guages etc) are awesome. Well done Rikooo!
Частота кадрів не впливає, а деталі кабіни(панель 2D, гейгери тощо) є приголомшливими. Молодці Rikooo!
In some cases, our minimum frame rates literally double.
У деяких випадках наші мінімальні частоти кадрів буквально подвоюються.
Average frame rates improved by 1.2x by shifting from DDR4-2133 to DDR4-3200, while minimum frame rates increased by 1.37x.
Середні частоти кадрів покращилися на 1,2x, змінивши від DDR4-2133 до DDR4-3200, а мінімальні частоти кадрів збільшилися на 1,37x.
The RX 580 does turn in the best performance overall, however, with frame rates somewhat ahead of the R9 390.
У цілому RX 580 забезпечує найкращу продуктивність, але з частотою кадрів дещо випереджає R9 390.
Under the circumstances, it's reasonable to ask the company to demonstrate orpledge that the RTX 2070 will be capable of both ray tracing and reasonable frame rates.
За цих обставин розумно попросити компанію продемонструвати або запевнити,що RTX 2070 буде здатний простежувати промінь і розумні частоти кадрів.
Furthermore, the new specification defines Higher Frame Rates(HFR), going beyond the current 50/60 Hz.
Крім цього, специфікація передбачає підтримку Високої частоти кадрів(HFR), яка дозволяє вийти за рамки сьогоднішніх 50/60 Гц.
Keeping high minimum frame rates is also important to maintaining strong performance, and those rates also shift upwards by an even larger amount.
Збереження високих мінімальних частот кадрів також є важливим для підтримки високої продуктивності, а ці показники також змінюються вгору навіть на більшу суму.
This means that by definition, I can't use G-Sync in tests that hit frame rates higher than 60Hz.
Це означає, що за визначенням я не можу використовувати G-Sync в тестах, які вражають частоту кадрів вище 60 Гц.
And it's more important that BFV deliver high frame rates than pretty pictures, given the priority competitive gamers put on robust performance.
І це важливіше, що BFV забезпечує високу частоту кадрів, ніж гарні фотографії, оскільки пріоритет конкурентоспроможних геймерів забезпечує надійну продуктивність.
Clearly, developers have atleast some flexibility to tailor their RTX implementations to the frame rates and experiences they wish to target.
Зрозуміло, що розробники маютьпринаймні певну гнучкість, щоб адаптувати свої реалії RTX до частот кадрів та досвіду, які вони хочуть націлити.
RTS games typically rely less on high frame rates than FPS titles, but 17fps doesn't feel great, even in a slower-paced game like this.
Ігри RTS, як правило, менше покладаються на високі частоти кадрів, ніж у заголовків FPS, але 17 кадрів в секунду не відчуває себе чудово, навіть у більш повільній грі, як це.
With liquid cooling you can raise the clock of the GPU and get better performance in games,and we all love high frame rates and smooth gameplay!
З рідинним охолодженням ви можете піднімати таймінги чіпа GPU і отримувати кращу продуктивність в іграх,адже ми всі любимо високі частоти кадрів і плавний геймплей!
A Core i7-2600K can still turn in good gaming frame rates today-certainly higher frame rates than you will see with a GPU from early 2011.
Core i7-2600K все ще може забезпечити хороші тарифи на частоту ігрових кадрівсьогодні- безумовно, вищі частоти кадрів, ніж ви побачите з ГПУ з початку 2011 року.
One of the major reasons to be excited about seeing a feature like FreeSync launch for consolesis because consoles typically target lower frame rates than PC titles.
Однією з основних причин, з якими можна збудитись,- це те, що консолі, як правило,призначають нижчу частоту кадрів, ніж назви комп'ютерів, наприклад, запуск FreeSync для консолей.
The blurries, although the scenery loadercan still get behind at extremely low frame rates(less than 10 fps) or at very fast air speeds(faster than 600 knots). There are.
Розмивання, хочадекораційно-завантажувач все ще може відставати при дуже низьких частотах кадрів(менше 10 кадрів в секунду) або при дуже швидких швидкостях повітря(швидше, ніж у вузлах 600). Існує.
Performance tuning can improve frame rates and turn a game that's chugging in places into one that runs noticeably and meaningfully better, but there's no way to turn an HD 7970 or GeForce GTX 680 into a Vega 64 or GTX 1080.
Настройка продуктивності може покращити частоту кадрів і перетворити гру, яка зачіпає місця в тому, що відбувається помітно і значуще краще, але неможливо перетворити HD 7970 або GeForce GTX 680 на Vega 64 або GTX 1080.
This data is being replicated across multiple areas that are linked to PCC andcan cause slowing frame rates, low fps in the area and larger than normal hitching.
Ці дані реплікуються в декількох областях, які пов'язані з PCC,і можуть спричинити уповільнення частоти кадрів, низький коефіцієнт кадрів в області та більше, ніж звичайне підключення.
Since, A7 chip is designed to be impressive as it is power efficient, it can naturally sustain higher performance allowing you to play graphics-intensive games ora prolonged and enjoyable video at higher frame rates.
А тому, що він розроблений таким чином, щоб бути настільки енергоефективним, чіп A8 може підтримувати більшу продуктивність, тому ви можете грати в графічно-інтенсивні ігри абонасолоджуватися відео на більш високих частотах кадрування довше, ніж будь-коли.
It allows you to fine-tune the emulators performance so thatyou can get great frame rates when you need it and give your computer some space to run other apps, as needed.
Це дає змогу точно налаштувати продуктивність емуляторів,щоб ви могли отримувати відмінну частоту кадрів, коли це потрібно, і надати вашому комп'ютера деякий простір для запуску інших додатків, коли це необхідно.
And because it's designed to be so power efficient, the A8 chip can sustain higher performance- so you can play graphics-intensive games orenjoy video at higher frame rates for longer than ever.
А тому, що він розроблений таким чином, щоб бути настільки енергоефективним, чіп A8 може підтримувати більшу продуктивність, тому ви можете грати в графічно-інтенсивні ігри абонасолоджуватися відео на більш високих частотах кадрування довше, ніж будь-коли.
Our target frame rates were as close to 60fps as possible without going over it, and we modeled the behavior of various titles at different resolutions to test how much the problem appeared or disappeared depending on the GPU's average frame rate.
Наші цільові частоти кадрів були максимально наближені до 60 кадрів на секунду, не переходячи через неї, і ми моделювали поведінку різних назв з різними роздільною здатністю, щоб перевірити, наскільки проблема виникла або зникли залежно від середньої частоти кадрів GPU.
Because different GPUs take different performance hits from different options, you may need to do a little detective work,but it's not unusual to boost frame rates by 5-10 percent just from small tweaks.
Оскільки різні графічні процесори використовують різноманітні коефіцієнти продуктивності з різних варіантів, вам може знадобитися трохи детективної роботи, алеце не надзвичайно, щоб збільшити частоту кадрів на 5-10 відсотків просто з невеликих налаштувань.
SLI is Nvidia's technology for using more than one GPU to render a scene at the same time,while G-Sync is a technology that smoothes frame rates compared with standard V-Sync by ensuring that the monitor is synchronized to the GPU's refresh rate and presents a frame as quickly as the display is capable of delivering it.
SLI- технологія Nvidia для використання більше одного графічного процесора для одночасної обробки сцени, а G-Sync- це технологія,яка згладжує частоту кадрів порівняно з стандартною V-Sync, забезпечуючи синхронізацію монітора з частотою оновлення GPU і подарунки кадр так швидко, як дисплей здатний доставити його.
In some cases, we have included results at 1080p and 720p(Medium Detail) to illustrate some of the tradeoffs Vega 11 owners could make depending on whether they wish to emphasize higher resolutions orhigher frame rates.
У деяких випадках ми включили результати з роздільною здатністю 1080p та 720p(Medium Detail), щоб проілюструвати деякі компроміси, які можуть скласти власники Vega 11 в залежності від того, чи хочуть вони підкреслити більш високі роздільна здатність абовищі частоти кадрів.
Ice Lake is the first platform to feature the all-new Gen11 integrated graphics architecture, support Intel Adaptive Sync technology,enabling smooth frame rates and capable of more than 1 TFLOP of performance for richer gaming and creation experience.
Ice Lake є першою платформою, в якій реалізована абсолютно нова інтегрована графічна архітектура Gen11, а також підтримується технологія Intel Adaptive Sync,що забезпечує плавність кадрової частоти і понад 1 TFLOP продуктивності для багатшого ігрового й творчого досвіду.
Nvidia claims this technology upscales images with quality similar to that of rendering the image natively in the higher-resolution but with less computation done by the videocard allowing for higher graphical settings and frame rates for a given resolution.[1].
Nvidia стверджує, що ця технологія збільшує масштаб зображень із якістю, подібною до якості відтворення зображення в основному з більш високою роздільною здатністю, але з меншими навантаженнями на відеокарти,що забезпечує більш високі графічні налаштування та частоту кадрів для даної роздільної здатності.[1].
When the first generation of DX10-capable GPUs often proved incapable of using the API in practice, consumers who would tried to future-proof by buying into a generation of very fast DX9 cards that promised future compatibility instead found themselves withhardware that would never deliver acceptable frame rates in what had been a headline feature.
Коли перші покоління графічних процесорів, що підтримують DX10, часто виявилися неспроможними використовувати API на практиці, споживачі, які намагалися бути захищеними від майбутнього, купуючи в покоління дуже швидкі карти DX9, які обіцяли майбутню сумісність, натомість опинилися в апаратному забезпеченні,яке ніколи не буде доставляти прийнятні частоти кадрів у те, що було головною функцією.
Результати: 29, Час: 0.0408

Переклад слово за словом

Найпопулярніші словникові запити

Англійська - Українська