The in-game level editor gives you access to limitless re-playability.
Редактор рівнів в грі дає вам доступ до безмежні re-playability.
Its main criticism was for the in-game speech used in campaigns;
Основна критика IGN була акцентована на мові в кампанії;
Fantastic characters: watch them live their lives and interact with each other in the in-game social network.
Казкові персонажі: дивитися,як вони живуть своїм життям і взаємодіяти один з одним в соціальній мережі в грі.
Unlike the real sculpture, the in-game replica is a curved, white torus.
На відміну від реальної скульптури, ігрова копія являє собою вигнутий, білий тор.
The first games showed players the play-to-earn model, which allowed earning on the in-game achievements.
Перші ігри показали геймерам модель play-to-earn, завдяки якій можна заробити на своїх ігрових досягненнях.
Far more common was NOA's crackdown on the in-game appearance of legal drugs, namely tobacco and alcohol.
Набагато частіше NOA карала за появу в іграх легальних наркотиків, а саме тютюну і алкоголю.
The in-game message tonight gave many the update they were eager to see- that Magneto's Asteroid M Legendary Event was coming soon. How soon?
Повідомлення в грі сьогодні ввечері дало багато оновлень, які вони прагнули побачити- що скоро відбудеться легендарна подія Magneto Asteroid M. Як скоро?
Com/ and a refund will be provided as long as the in-game currency has not been redeemed;
Com/, і повернення коштів буде тривати доти, доки внутрішньоігрова валюта не буде погашена.
IGN's main criticism was for the in-game speech used in campaigns; it rhetorically asked"why can't they just find a Frenchman to do a French accent?".
Основна критика IGN була акцентована на мові в кампанії; риторично запитувалося:«Чому вони не можуть просто знайти француза, щоб зробити французький акцент?».
If you ever run out of coins to play,you can choose to pick up some coins from the in-game store in exchange for money.
Якщо ви коли-небудь закінчилися монети, щоб грати, виможете вибрати, щоб забрати деякі монети з ігрового магазину в обмін на гроші.
The developers made fun of this and named the in-game enemies"Jaggi", and also initially titled the game Behind Jaggi Lines!
Розробники висміяли це і назвали ворогів в грі«Jaggi», а також спочатку назвали гру Behind Jaggi Lines!
All of the in-game dialogue is spoken in a fictional language based on Lebanese Arabic, thus the story is conveyed through actions, gestures and expressions.
Весь ігровий діалог ведеться на вигаданій мові, заснованій на ліванській арабській, тому історія передається за допомогою дій, жестів і виразів.
Developers showed the upgraded graphics of the in-game videos through the example of Stratholme's slaughter.
Тоді розробники продемонстрували оновлену графіку внутрішньоігрових роликів на прикладі«Різанини в Стратхольмі».
All of the in-game dialogue is spoken in a fictional language based on Lebanese Arabic, thus the story is conveyed through actions, gestures and expressions.
Всі внутрішньоігрові діалоги засновані на вигаданій мові, що створена на основі ліванської арабської, тому історія передається через дії, жести та емоції.
Serious players practice for many hours, making it important to consider not only the in-game options but also how they sit in front of the computer.
Серйозні гравці грають протягом багатьох годин, а це означає, що для них важливі не лише налаштування гри, а також те, як вони сидять за комп'ютером.
The in-game item market and characters will be tied to the Ethereum network to exchange and purchase weapons, equipment, and other in-game items.
Внутрішньоігровий ринок предметів і персонажі будуть прив'язані до мережі Ethereum для обміну і покупки зброї, спорядження та інших внутрішньоігрових предметів.
Defense mods may seem moreconvoluted because there is no specific stat called“Defense” in the in-game stat tabs, but generally Defense is prized over Health.
Оборони моди можуть здаватися більш заплутаними,тому що немає спеціальних статів під назвою"Оборона" в іграх статів, але, як правило, оборона цінує над здоров'ям.
The invention mysteries was one of the most difficult problems in the design of the levels, as they are directly dependent on the environment,physics particular situation and determined player interaction with the in-game world[37].
Створення загадок було однією з найскладніших проблем при проектуванні рівнів, оскільки вони безпосередньо залежали від навколишнього оточення,фізики конкретної ситуації та визначали взаємодію гравця з внутрішньоігровим світом[38].
The developers made fun of this and named the in-game enemies"Jaggi", and the game itself in its prototype form bore the name Behind Jaggi Lines!
Розробники висміяли це і назвали ворогів в грі«Jaggi», а також спочатку назвали гру Behind Jaggi Lines!
The story's theme of multiple realities in particular was also commented as drawing parallels with the fact that, in contrast to previous BioShock games,Infinite only had a single ending despite the in-game morality decisions it offered.
Тема мультивсесвітів, зокрема, також проводити паралелі з тим, що, на відміну від попередніх ігор BioShock, в Infinite була лише одна кінцівка,незважаючи на внутрішньоігрову мораль рішення.
The“Include Assigned Mods” button allows players to let the in-game mod system choose mod recommendations from all available mods instead of just those that are not currently assigned.
Кнопка"Включити призначені моди" дозволяє гравцям дозволити модній системі в грі вибирати модифікаційні рекомендації від всі доступні моди замість тих, які наразі не призначені.
Players can use it to barter(buy and sell) between themselves for items, use the in-game market system for ISK-based transactions and place and accept contracts between players for assets, services and characters.
Гравці можуть використовувати його для обміну(купівлі та продажу) між собою в обмін на предмети, використовувати внутрішньоігрову ринкову систему для транзакцій на основі ISK, а також укладати і приймати контракти між гравцями на активи, послуги та персонажів.
While the game's premise imagines a different reality than the one that exists in Bolivia today,we do hope that the in-game world comes close to representing the country's beautiful topography, and that players enjoy exploring the diverse and open landscapes it moved us to create."[17][18][19].
Хоча приміщення гри уявляє собою іншу реальність, ніж та, яка існує в Болівії сьогодні,ми сподіваємось, що ігровий світ наблизиться до репрезентації прекрасної топографії країни, і що гравці із задоволенням вивчать різноманітні та відкриті ландшафти, які підштовхнули нас до створення їх."[1][2][3].
English
عربى
Български
বাংলা
Český
Dansk
Deutsch
Ελληνικά
Español
Suomi
Français
עִברִית
हिंदी
Hrvatski
Magyar
Bahasa indonesia
Italiano
日本語
Қазақ
한국어
മലയാളം
मराठी
Bahasa malay
Nederlands
Norsk
Polski
Português
Română
Русский
Slovenský
Slovenski
Српски
Svenska
தமிழ்
తెలుగు
ไทย
Tagalog
Turkce
اردو
Tiếng việt
中文