Що таке КАРМАК Англійською - Англійська переклад

Прислівник

Приклади вживання Кармак Українська мовою та їх переклад на Англійською

{-}
  • Colloquial category close
  • Ecclesiastic category close
  • Computer category close
Джон Кармак про PVS-Studio.
John Carmack about PVS-Studio.
Тести, проведені М. Кармак і Р.
Tests conducted by M. Carmack and R.
Боб Біґелов- приватну космічну станцію, і Кармак.
Bob Bigelow, a private space station, and Carmack.
Тести, проведені М. Кармаком і Р.
Tests conducted by M. Carmack and R.
Згідно з деякими коментарями Джона Кармак, розробка зайняла більше часу, ніж очікувалося.
According to John Carmack, the development took longer than expected.
Кевін Клауд і Адріан Кармак, двоє з власників id Software, були завжди сильно налаштовані проти створення ремейка Doom.
Kevin Cloud and Adrian Carmack, two of id Software's owners, were always strongly opposed to remaking Doom.
Повномасштабна розробка шутера DOOM 4 почнеться відразу після релізу Rage,заявив Джон Кармак(John Carmack).
Full-scale development shooter DOOM 4 will begin immediately after the release of Rage, said John Carmack(John Carmack).
Згідно з Джоном Кармаком, головним розробником графічного рушія гри в компанії id,«триніжком» особливостей технології Doom 3 є:.
According to John Carmack, the lead graphics engine developer at id, the"tripod of features" in Doom 3 technology is:.
У 1896 році близько 1500 чоловік шукали золото в басейні річки Юкон-одним з них був американець Джордж Кармак.
By 1896, around 1,500 prospectors panned for gold along the Yukon River basin-one of them was American George Carmack.
Коли у нього виникли розбіжності з Джоном Кармаком щодо дизайну гри Doom, він залишив компанію і перейшов працювати в 3D Realms, тоді ще підрозділ Apogee.
After some disputes with John Carmack about the design for Doom, he left to join Apogee/3d Realms.
Ця угода поміщає id Software в чудовупозицію, яка буде сприяти нашому просуванню», заявив Джон Кармак, який продовжить працювати на посаді технічного директора.
This puts id Software in a wonderfulposition going forward," added John Carmack, who will remain in his role as Technical Director at id.
У тому ж році Кармак дебютує на лондонській театральній сцені у відродженій п'єсою Теннессі Вільямса«Summer and Smoke», яка не ставилася в Лондоні протягом 55 років.
Carmack made his London stage debut in a rare revival of Tennessee Williams' Summer and Smoke, a play unperformed in London for 55 years.
Ось тут-то юристи ZeniMax згадали,що одного разу їх інженер Джон Кармак перейшов працювати в Oculus, і вирішили звинуватити його у всіх тяжких.
It is here that lawyers ZeniMaxremember that one day their engineer John Carmack joined Oculus, and decided to blame it all serious.
Листопада 2009 Джон Кармак, який у той час працював на ID Software заявив, що у нього є докази існування концепції, зробленої для мобільного втілення Fallout.
On November 5, 2009 John Carmack of Id Software said that, while it's nothing official yet, he has an internal proof of concept made for a Fallout iPhone game.
Ця угода поміщає id Software вчудову позицію, яка буде сприяти нашому просуванню», заявив Джон Кармак, який продовжить працювати на посаді технічного директора.
This puts id Software in a wonderfulposition going forward,” said John Carmack, who will continue to serve in his current role as Technical Director.
Стверджується, що Кармак порушив угоду з ZeniMax, обмінявшись конфіденційною інформацією, яку в Oculus потім використовували як основу для свого програмного забезпечення.
It claimed that Carmack violated his employee agreement with ZeniMax by sharing confidential information that Oculus used as the basis for its VR software.
Ця техніка найбільше використовувалася Джоном Кармаком id Software у таких іграх, як Commander Keen, щоб компенсувати низьку графічну продуктивність ПК на початку 1990-х.
It was mostfamously used by id Software's John Carmack in games such as Commander Keen to compensate for the poor graphics performance of PCs in the early 1990s.
Стверджується, що Кармак порушив угоду з ZeniMax, обмінявшись конфіденційною інформацією, яку в Oculus потім використовували як основу для свого програмного забезпечення.
It claims that Carmack violated his employee agreement with Zenimax by sharing confidential information that Oculus then used as the basis for its VR software.
Пол Аллен, Ілон Маск, Річард Бренсон, Джеф Безос, сім'я Ансарі, яка зараз фінансує російську суборбітальну затію, Боб Біґелов-приватну космічну станцію, і Кармак.
Paul Allen, Elan Musk, Richard Branson, Jeff Bezos, the Ansari family, which is now funding the Russians' sub-orbital thing, Bob Bigelow,a private space station, and Carmack.
Рушій був розроблений Джоном Кармаком, який також створив попередні системи, такі як ті, Doom і Quake, які також широко відомі через значні успіхи в цій області.
It was designed by John Carmack who also created previous game engines like those for Doom and Quake which are both recognized for its significant advances in the field.
Компанія проект серія розробник творецьінтернет користувач час назва джон кармак rpg директор місце частина створення software місто територія second life відвідувач розробка світ реліз сша.
Company projects series developer creatorinternet user time name john carmack rpg director place part creation software city spaces second life visitor development world release usa.
Рушій був розроблений Джоном Кармаком, який також створив попередні системи, такі як ті, Doom і Quake, які також широко відомі через значні успіхи в цій області.
The engine was designed by John Carmack, who also created previous game engines, such as those for Doom and Quake, which are widely recognized as significant advances in the field.
Кармак використовував ці можливості для створення буфера, який на 64 пікселі ширше і вище екрана, залишаючи місце для одного додаткового рядка та стовпця плиток у буфері від краю екрана.
Carmack used these capabilities to create a buffer that is 64 pixels wider and taller than the screen, leaving room for one extra row and column of tiles in the buffer off the edge of the screen.
Цей алгоритм разом з описом BSP-дерева в стандартній комп'ютерній графіці по підручнику дня(Комп'ютерна графіка: Принципи та практика)була використана Джоном Кармаком в створенні Doom(відеоігри).
This algorithm, together with the description of BSP Trees in the standard computer graphics textbook of the day(Computer Graphics: Principles and Practice)was used by John Carmack in the making of Doom(video game).
Листопада 2009 Джон Кармак, який у той час працював на ID Software заявив, що у нього є докази існування концепції, зробленої для мобільного втілення Fallout.
On November 5, 2009 John Carmack, who at that time worked for id Software, said that while it was nothing official yet, he had an internal proof of concept made for a Fallout iPhone game.
Разом комбінація економить час обробки, який інакше був би необхідний для перемальовування всього екрана.[1]:50 Кармак розробив програмний механізм на основі прокручування дисплея для великих зображень 1970-х років.[2].
Together, the combination saves the processing time that would be otherwise required for redrawing the entire screen.[1]:50 Carmack designed the software engine based on a scrolling display for large images from the 1970s.[2].
Кармак, досвідчений творець складних і швидких ігрових движків, які використовують продукти компанії, неодноразово називають єдиною людиною в компанії, яка не витрачається, і це дає йому великий ступінь авторитету та впливу.
Carmack, the skilled creator of the complicated and fast game engines the company's products use, is repeatedly referred to as the only person in the company who isn't expendable, and this gives him a great degree of authority and influence.
Тим не менше, після теплих відгуків на Return to Castle Wolfenstein і найостанніших поліпшень у технології рендерингу,більша частина співробітників погодилася, що ремейк був правильною ідеєю, і пред'явила Кевіну і Адріану ультиматум:«Дозвольте нам зробити ремейк Doom або звільніть нас»(серед пред'явників ультиматуму був і Джон Кармак).
However, after the warm reception of Return to Castle Wolfenstein and the latest improvements in rendering technology,most of the employees(including John Carmack) agreed that a remake was the right idea and presented Kevin and Adrian with an ultimatum:"Allow us to remake Doom or fire us.".
Джон Кармак, програміст і співзасновник студії Id Software, також високо оцінив дизайн, і сказав:«Sony зробили мудрий інженерний вибір», а Ренді Пічфорд з Gearbox Software висловив задоволення обсягом пам'яті в консолі.
John Carmack, programmer and co-founder of id Software, also commended the design by saying"Sony made wise engineering choices", while Randy Pitchford of Gearbox Software expressed satisfaction with the amount of high-speed memory in the console.
Результати: 29, Час: 0.0143

Найпопулярніші словникові запити

Українська - Англійська