Приклади вживання Кінцевої зони Українська мовою та їх переклад на Англійською
{-}
-
Colloquial
-
Ecclesiastic
-
Computer
Кінцевої зони.
Цей гравець повинен повернутись до кінцевої зони, з якої вони вийшли.
У кінцевої зони.
Гравці не можуть проходити безпосередньо з однієї кінцевої зони на іншу.
Розділи кінцевої зони знаходяться в діапазоні 5yrds, основний розділ- 20x20yrd.
Будемо вважати, що вони отримали м'яч від своєї другої кінцевої зони.
Точка забита для передачі м'яча від однієї кінцевої зони до іншої успішно.
Як тільки вони грають м'яч з однієї кінцевої зони в іншу кінцеву зону, вони отримують точку.
Область кінцевої зони, позначена конусами, також повинна бути розміщена у верхній частині ігрового поля для цільового гравця.
Коли команда володіє всім м'ячем від однієї кінцевої зони до іншої, вони отримують точку 1.
Гравці можуть повернутись до тієї ж кінцевої зони, якщо це допомагає їм зберігати володіння, але вони не отримують ніякої точки.
Використовуючи максимум дотиків 2, N2 повертається назад до жовтої команди,щоб спробувати повернути м'яч назад до кінцевої зони, з якої вона спочатку надходила.
Команді не дозволяється переходити до іншої кінцевої зони, перш ніж всі гравці знаходяться в поточній зоні.
Команди тепер забивають м'яч з однієї кінцевої зони на іншу з умовою, що всі гравці знаходяться в кінцевих зонах, коли вони володіють там.
Пас м'яч всі шляхи до однієї кінцевої зоні, а потім назад.
Зловмисники зараз пропонується внести додаткові впадає в опозиції кінцевим зони області.
Pt для успішного перемикання гри в одну кінцеву зону і назад.
Гравці кінцевих зон такожможуть бути збільшені до гравців 2 у кожній кінцевій зоні.
Yrd grid 30xNUMX з кінцевими зонами 50 прибл. 2 yrds глибоко.
Цільовий гравець повинен залишатися в кінцевій зоні найближчого до мети вони допомагають атаку.
Команди 2 конкурувати і намагаються вести м'яч або передати м'яч в опозиції кінцевим зони області.
Якщо гравець атакуючої команди зупиняється в своїй кінцевій зоні, оборона отримує 2 очка за сейфті.
Оцінюйте очки 2, запустивши м'яч в кінцеву зону супротивників після комбінації з двома гравцями.
Якщо м'яч розігрується командою в будь-який момент або не контролюється в кінцевій зоні, володіння надається іншої команді.
Якщо гравець атакуючої команди зупиняється в своїй кінцевій зоні, оборона отримує 2 очка за сейфті.
Приміром, багато жителів США пам'ятають тепле почуття, яке вони отримали,коли Джон Клей знову і знову проходив через кінцеву зону проти штату Огайо в 2010 році.
Розподіл yrd поля поля 54x30 розділений нарозділи 3(А та В представляють дві кінцеві зони), позначені конусами.
Після 3 проходить в одній кінцевій зоні та успішному переході до команди на протилежному кінці= цілі 1.
Бажано, щоб розмістити 2 суддів, по одномуна кожному кінці зони для моніторингу гравців, що входять кінцевих зон ООН маркуванням.
Якщо м'яч доведений ногою в кінцеву зону, і ніхто не ловить його або гравець лову не біжить з ним, це є тачбеком і перша гра починається з лінії 25 ярдів нападаючих.