Приклади вживання Многокутник Українська мовою та їх переклад на Англійською
{-}
-
Colloquial
-
Ecclesiastic
-
Computer
G Точка і многокутник.
Многокутник видимості показан жовтим кольором.
Яка фігура не є многокутником?
Назвіть три многокутники, які ви знаєте;
Оптимальні алгоритми для точки в многокутнику з дірками.
По-перше, многокутник триангулюють без додавання додаткових вершин.
Полігон видимості такожможе бути визначений для видимості з сегмента або многокутника.
Скільки сторін має многокутник, якщо сума його кутів дорівнює 1440°?
Відомий алгоритм лінійного часу,що видає всі напрямки у яких певний простий многокутник є монотонним.
Якщо видимість многокутника обмежена, то це зіркоподібний многокутник.
Наприклад, правильний сімнадцятикутник(Правильний многокутник з 17 сторонами) є конструктивним, бо.
В останньому випадку многокутник видимості може бути знайдений за лінійний час.
Це має місце, наприклад, якщо перешкоди- це ребра простого многокутника, а p знаходиться всередині многокутника.
Коли вхідний многокутник є монотонним, його прямий кістяк може бути побудований за час O(n log n).
До моменту завершення алгоритму буде складатися з усіх видимих вершин, тобто,це бажаний многокутник видимості.
Ми говоримо, що многокутник P є горизонтально монотонним(або x-монотонним), якщо P монотонний відносно вісі х.
До моменту завершення алгоритму S{\displaystyle{\mathcal{S}}} буде складатися з усіх видимих вершин, тобто,це бажаний многокутник видимості.
Кожна сторона будь-якого із многокутників є одночасно стороною іншого(але тільки одного), яке називається суміжним з першим(за цією стороною);
Для точки, що складається в основному з пересічних сегментів, проблема многокутника видимості зводиться у лінійному часі до проблеми нижньої оболонки.
Аналогічно, многокутник видимості сегмента або крайової видимий многокутник- це частина, видима будь-якій точці вздовж.
У 1991 році Бернард Шазель показав, що будь-який простий многокутник може бути тріангульований за лінійний час, хоча запропонований алгоритм був дуже складним.
Монотонний многокутник може бути тріангульований за лінійний час за допомогою алгоритму А. Фурньє і Д. Я. Монтуно, або алгоритмом Годфріда Туссена.
Як і семикутник восьмикутник теж має дві октаґраматичні ззірчення, одне,{8/3}є зірчастий многокутник, а інший,{8/2} є з'єднанням двох квадратів.
У 1619 році Кеплер визначив ззірчення многокутників і багатогранників, як процес продовження ребер чи граней аж до їхнього перетину і утворення нового многокутника чи багатогранника.
Тоді многокутник точкової видимості є безліччю точок в R 2{\displaystyle\mathbb{R}^{2}}, таких, що для будь-якої точки q{\displaystyle q} з V{\displaystyle V}, відрізок p q{\displaystyle pq} не перетинає ніяка перешкода в S{\displaystyle S}.
Кожна точка всередині вхідного многокутника може бути піднята у тривимірний простір з використанням того часу, за який процес стиснення досягає цієї точки, як координату z.
Деякі лінії, що містять внутрішні точки увігнутого багатокутника, перетинають його межу більш ніж у двох точках.[1] Деякі діагоналі увігнутого багатокутника лежать частково або повністю поза ним.[1] Деякі бічні лінії, проведені через сторону увігнутого багатокутника не можутьрозділити площину на дві півплощини так, щоб многокутник повністю належав одній з них.
Звичайно набір двомірних примітивів включає точки, лінії та многокутники, хоча дехто розглядає як примітиви лише трикутники, так як будь-який многокутник можна скомпонувати з кількох трикутників.
Це пов'язано з тим, що алгоритм многокутника видимості повинен виводити вершини многокутника видимості в відсортованому порядку, тому проблему сортування можна звести до обчислення многокутника видимості.[11].
Зверніть увагу, що будь-який алгоритм, який обчислює видимість многокутника для точки серед сегментів, може бути використаний для обчислення многокутника видимості для всіх інших видів полігональних перешкод, так як будь-який многокутник може бути розкладений на сегменти.