Примери коришћења Игра је имала на Српском и њихови преводи на Енглески
{-}
-
Colloquial
-
Ecclesiastic
-
Computer
-
Latin
-
Cyrillic
Ова игра је имала све.
Игра је имала порекла у 1996 у УСА и то је по имену Биг гаме?
Ова игра је имала све.
Игра је имала шестогодишњи развојни циклус, који је довео до пар кашњења и цурења изворног кода игре. .
Ова игра је имала све.
Игра је имала порекла у 1996 у УСА и то је по имену Биг гаме? формирана као савез шест држава учесница.
Ова игра је имала све.
Игра је имала тежак посао, успони и падови и изазови баште, али основна идеја игре је само за одмор и релаксацију.
Ова игра је имала све.
Игра је имала развојни буџет од 17 милиона долара и маркетиншки буџет од 17 милиона долара.[ 1] Игра је била у развоју око три и по године.
Ова игра је имала све.
У року од месец дана од објављивања раног приступа на Стиму, Арк је продат у више од милион примерака.[ 1]До августа 2016. године, игра је имала преко 5, 5 милиона продаје на Виндовс и Xbox One, са око 1, 5 милиона са Xbox One платформе.[ 2].
Та игра је имала причу.
Игра је имала значајне разлике у односу на компјутерску верзију, укључујући и модел Сема који је промењен из модела The First Encounter у Сема више у цртаном стилу, уклањајући нијансе како би мање личио на Duke Nukem-а, а више као данас.
Ова игра је имала све.
Та игра је имала причу.
Ова игра је имала све.
Та игра је имала причу.
На свом врхунцу, игра је имала милионе истовремених играча захваљујући интензивној мултиплаиер борби.
Наредног месеца игра је имала свој врхунац истовременог броја играча који је достигао више од 1, 3 милиона, што је премашило рекорд ДОТА 2 од 1. 29 милиона у Марту 2016.
Циљ игре је имати што већи резултат на крају игре. .
За гледаоце игра није имала мали интерес, јер се само кретање бацача, уопште, могло препознати, док је пут лопте избегао визију посматрача….
У почетку, ова игра није имала мулти плејер мод и била је развијена да се игра за једну особу.
Циљ игре је имати на крају партије више дискова на табли( сопствене боје) од противника.
Циљ игре је имати највећу вредност равнотеже на крају такмичарског периода.
У игри смо имали девојчицу која је била министар одбране најсиромашније државе.
Прошле игре смо имали 12 учесника.
Прве игре су имале нека изненађујућа обртања догађаја.
Прве игре су имале нека изненађујућа обртања догађаја.