家庭用ゲーム 中国語 意味 - 中国語訳 - 日本語の例文

家用遊戲
家庭用遊戲
家庭用游戏

日本語 での 家庭用ゲーム の使用例とその 中国語 への翻訳

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年ぶりに日本の家庭用ゲーム機市場が拡大したぞー。
日本家用游戏市场时隔11年再次出现增长.
年8ビット家庭用ゲーム機SG-1000発売。
推出8位家用游戏机「SG1000」.
任天堂は、世界の家庭用ゲーム市場をけん引してきた。
任天堂是开创世界家用游戏市场的企业。
海外の家庭用ゲーム市場規模は2兆8,222億円。
海外家用游戏市场规模282.22亿美元.
XboxOneはMicrosoft社が販売している家庭用ゲーム機である。
XboxOne,是微软卖的家用游戏机。
年度の国内家庭用ゲーム市場について。
關於2013年日本國內家用遊戲市場.
年国内家庭用ゲーム市場規模:4343億円。
年日本家用遊戲市場規模為4343.0億日圓.
年2月期家庭用ゲームソフト販売本数TOP5。
年2月家用游戏软件销售TOP5.
世界の家庭用ゲーム市場をゼロから切り開いてきた任天堂。
任天堂从零开始开创了世界的家用游戏市场。
日本の家庭用ゲーム市場規模。
日本家用遊戲市場規模發展.
家庭用ゲーム機市場が縮小しているらしい。
家用游戏机市场正在萎缩。
年度の国内家庭用ゲーム市場について。
关于2013年度日本国内家庭用游戏市场.
家庭用ゲーム初!
家用遊戲首次實現!
家庭用ゲームソフトの3倍以上の市場規模。
手游市场规模高达家用游戏软件的三倍以上.
家庭用ゲーム機版に搭載。
家用遊戲機版。
家庭用ゲーム版。
家用遊戲機版。
年度家庭用ゲームソフト販売本数TOP10】。
年度家庭用游戏软件贩售套数TOP10】.
まずは家庭用ゲーム
首先就是过家家游戏
家庭用ゲーム機「PCエンジン」を発売。
年由NEC推出的的家用游戏机PCEngine.
一番売れた家庭用ゲーム機は。
最畅销的家用游戏机.
家庭用ゲーム関連:非売品。
遊戲售價:非賣品.
家庭用ゲーム機所有者は5,224万人、継続プレイヤーは1,539万人。
家用游戏机拥有者达5224万人,家用游戏持续者数达1539万人.
中国政府が14年ぶりに家庭用ゲーム機の生産と販売を解禁したことに対応。
中国政府时隔14年解除了家用游戏机的生产和销售禁令。
とはいえ、この当時の家庭用ゲーム機とパソコンの間には、構造的には大きな差はなかった。
那个时候,家用游戏机和电脑之间的游戏机能其实差距不大。
家庭用ゲーム機のVR作品として、最も高い完成度を誇る作品です。
作為家用遊戲機的VR作品,這是完成度最高的作品。
家庭用ゲーム機では任天堂とソニーなど日本企業が世界市場を先導した。
家用游戏机领域,任天堂和索尼等日本企业领跑全球市场。
うち6割がスマホ向けゲームで、家庭用ゲーム機の比率は0.5%。
其中,6成是智能手机游戏,家用游戏机的占比仅为0.5%。
任天堂は、世界の家庭用ゲーム市場をけん引してきた。
任天堂是開創世界家用遊戲市場的企業。
ゲームセガの家庭用ゲーム機、メガドライブの北米における呼称。
MegaDrive,世嘉生產的家用遊戲機,在北美的名稱為SegaGenesis。
ただし、CESAは家庭用ゲームソフトメーカーで組織されており、この協定は一般向けのゲームが対象になっている。
不过,CESA是由家用游戏软件制造商所组成的协会,所以此协定的对象为针对一般受众的游戏。
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