Eksempler på brug af Kgoldrunner på Dansk og deres oversættelser til Fransk
{-}
-
Colloquial
-
Official
-
Medicine
-
Financial
-
Ecclesiastic
-
Official/political
-
Computer
Luk KGoldrunner.
Hvis du vil give et forslag, ellerhar nogen nye niveauer at bidrage med, findes nuværende frofatters e- mail- adresse under menupunktet Om& kgoldrunner;
Typisk spil i& kgoldrunner;
Overfør& kgoldrunner; til andre platforme.
Denne menu indeholder valgmuligheder som påvirker spillet, såsom at starte og afslutte spil, gemme spil, indlæse gemte spil, vise topresultater og give et vink(hvis det findes). Menuen Spil indeholder også punktet Afslut og et punkt til at starte øvespillet udenat gå via niveauvalgsdialogen. Du kan også afslutte ved at klikke på X længst oppe til højre i& kgoldrunner; s vindue.
KGoldrunner er et spil med handling og problemløsning.
Et skalerbart tema til KGoldrunner som bruger 8- bit- udseendet tilbage… Name.
Kgoldrunner; er et spil med action og opgaveløsning. Du løber gennem labyrinter, undviger fjender, samler alt guldet op, og klatrer derefter op til næste niveau.
Hjælpe menuen indeholder et punkt til at få et vink(hvis de findes), adgang til& kgoldrunner; s håndbog(dette dokument), Om& kgoldrunner; og Om& kde;(eller Om& Qt;).
Et tema til KGoldrunner som bringer 8- bit- udseendet tilbage… nu i blåt! Name.
Du kan dræbe fjender ved at grave tilstrækkeligt med huller på deres vej. Der kræves ofte to eller flere huller for at dræbe en fjende, og op til otte eller flere huller for at dræbe fire eller fem. Når fjender dør, genopstår de med det samme, enten hvor de startede niveauet eller tæt ved overkanten på spilområdet, afhængig af omspillet følger kgoldrunner; eller traditionelle regler og indstillinger(se Valg af regler).
Når du går til mere avancerede niveauer,mærker du at& kgoldrunner; kombinerer action, strategi, taktik og opgaveløsning& mdash; alt i et spil. Held og lykke!
Kgoldrunner; er skrevet i C++, ved brug af& Linux; og versionen med frit programmel af det flytbare& Qt; objekt- og& GUI;- bibliotek. Denne version kan kompileres og køres enten med& kde; 3 og& Qt; 3, eller blot med& Qt; 3.
Disse baner er komponeret af Marco Krüger,oprindelig forfatter af programmet Kgoldrunner, samt nogle af hans venner og bidragsydere. De bruger KGoldrunner- regler. Fjenderne løber hurtigt og har en aggressiv søgestrategi. Hav det sjovt!
Kgoldrunner; er forsøger at bevare ånden i det oprindelige klassiske spil på en platform som vil være flytbar og holde længere end nogle få år. Det er tilgængeligt som frit programmel i kildekodeform. Kopier af det oprindelige spil kan man ikke længere at få fat i, og maskinerne som det kørtes på er museumsgenstande.
Den vigtigste beslutning at tage når du laver et spil, er at vælge reglerne du skal bruge(traditionelle eller kgoldrunner;, se Valg af regler) og at vælge et entydigt 1- 5 tegns filnavnepræfiks for dit spil og dine niveauer. Du behøver også et navn og en beskrivelse på spillet, men de kan let ændres senere.
Afslutter& kgoldrunner; med det samme. Hvis et spil er i gang, forsvinder det for altid(hvis du ikke lige har gemt det) og der gøres ingen kontrol af bedste resultat. Hvis du redigerede et niveau, får du en mulighed for at gemme dit arbejde.
Denne menu har fire grupper med indstillinger: valg af mus eller tastatursstyring, valgmulighederne for spilhastighed, valg af kgoldrunner; eller traditionelle spilleregler(se Valg af regler) og til sidst valgmulighederne for at øge eller mindske spilområdets størrelse. Nuværende valg er markerede. Indstillinger vælges automatisk når du starter et spil, men du kan bruge menuen til at ændre dem hvis du vil.
Kgoldrunner; er inspireret af et tidligt computerspil som hed Lode Runner, som blev skrevet i U. S. A. af Doug Smith og først udkom i 1983 hos Broderbund Software. Det forekom først på Apple II og Commodore 64 maskiner, hvor familien Wadham og Marco Krüger blev afhængige. Det var en stor bestseller i sin tid, og er et af de allerstørste computerspil i al tid.
Du skal bruge dette inden du begynder på at oprette dine egne niveauer i& kgoldrunner;. Det viser en dialog hvor du kan indtaste navnet på et nyt spil, et 1- 5 tegns præfiks for niveaufilnavn, standardreglerne for det nye spil(kgoldrunner; eller traditionelle) og en valgfri beskrivelse eller kommentar om spillet.
Når& kgoldrunner; s vindue vises, klikkes på et af spillenes navne i listen som vises. Klik derefter på knappen Start spillet. Niveau 1 af spillet du valgte vises, og musemarkøren er på helten. Du begynder at spille ved at bevæge musen, klikke med musen eller trykke på en tast som kan styre helten(f. eks. Mellemrum), men undgå at bruge Q, S, P eller Esc på dette trin. Alle niveauer startes på samme måde.
Denne øvelse er en samling nemme baner som lærer dig KGoldrunners regler og hjælper dig med at udvikle de evner du behøver for at komme i gang. Den bruger de traditionelle regler ligesom dem der blev brugt på tidlige hjemmecomputere. Hver bane har en kort forklaring, derefter spiller du… Når du går videre for atspille mere avancerede baner, mærker du at KGoldrunner kombinerer action, strategi og problemløsning- alt i et spil.
Når du vil bruge& kgoldrunner; s menu eller gøre noget arbejde i et andet vindue, så tryk altid på en pausetast for at stoppe spillet. Ellers fortsætter helten med at følge musemarkøren, og kan komme i besvær.
Præfikset bruges internt af& kgoldrunner; til at identificere niveaufiler, resultatfiler og gemte spil. Du kan bruge dine initialer som præfiks, under forudsætning af at de ikke er samme som et& kgoldrunner;- præfiks. Hidtil, er præfiksene level, plws, wad, plwv, tude og tudea blevet brugt, og trad og chmp er reserverede til fremtidig brug.
Marco Krüger udviklede& kgoldrunner; frem til version 0. 3, af nostalgi for det oprindelige spil for Commodore 64. Ian Wadham tillagde flere funktioner og niveauer og oprettede den nuværende version. Ians ældste søn Peter komponerede de 100 niveauer i spillet"Initiering" og de 20 svære niveauer i"Peter W' s hævn". Øvrige niveauer oprettedes af Ian, Peter, Marco Krüger med venner, samt Ians andre børn, Simon and Genevieve.
De fleste regler i& kgoldrunner; dækkes i afsnittet Hvordan man spiller, men der er to større regelindstillinger som påvirker spillestilen, kendt som traditionelle og kgoldrunner; regler. Mange traditionelle niveauer er umulige med kgoldrunner;- indstillinger. De fleste kgoldrunner;- niveauer er lettere med traditionelle indstillinger, mende traditionelle spil er ikke trivielle. For at forenkle livet, vælger& kgoldrunner; automatisk rigtige indstillinger for et spil når du starter det.