Eksempler på brug af Kturtle på Dansk og deres oversættelser til Tysk
{-}
-
Colloquial
-
Official
-
Medicine
-
Financial
-
Ecclesiastic
-
Official/political
-
Computer
Afslutter& kturtle;
Starter KTurtle i testtilstand(uden GUI), kører den specificerede lokale fil direkte.
Hjælp Om& kturtle;
Kturtle; har nogle gode funktioner der gør det nemt at starte med at programmere. Her ser du nogle af de vigtigste af& kturtle;'s egenskaber.
Brug af& kturtle;
Kturtle; understøtter alle grundlæggende matematiske symboler: addere(+), subtrahere(-), multiplicere(*), dividere(/) og parenteser og.
F1 Hjælp kturtle;- håndbogen.
Oversættelsesguide for& kturtle;
Her finder du information om& kturtle; såsom forfatterne og licensen den kommer med.
Hjælp: Åbn manual til KTurtle.
Filen, du forsøger at åbne, er ikke et gyldigt KTurtle- script, ellerer inkompatibel med denne version af KTurtle. Kan ikke åbne% 1.
Bemærk: Når kode udføres i fuldskærmstilstand er alt undtagen kanvassen skjult.Dette gør det muligt at skrive fuldskærms- programmer i& kturtle;
Her er et skærmaftryk af& kturtle; i gang.
I denne udgave af& kturtle; kan skildpadden ikke ændres til noget andet. I fremtidige udgaver vil du kunne gøre dette.
En dialog er et lille vindue der giver noget tilbagemelding eller beder om noget input.& kturtle; har to kommandoer for dialoger, nemlig: message og inputwindow.
Denne udgave af& kturtle; understøtter endnu ikke brugen af sprite bortset fra skildpadden. I fremtidige udgaver vil du kunne ændre skildpadden til noget du selv har designet.
Hvis du har prøvet at programmere noget i& kturtle; har du måske bemærket at skildpadden kan være meget hurtig til at tegne. Denne kommando får skildpadden til at vente et givet stykke tid.
Kturtle; er navngivet efter skildpadden der spiller en central rolle i programmeringsmiljøet. Brugeren programmerer skildpadden, ved brug af& logo;- kommandoer, til at tegne et billede på kanvassen.
Ved brug af kommandoerne beder du& kturtle; om at gøre noget. Nogle kommandoer har brug for inddata, nogle giver uddata. I dette afsnit forklarer vi alle kommandoerne der kan bruges i& kturtle;. Bemærk venligst at alle indbyggede kommandoer som vi diskuterer her er fremhævede med mørkegrønt i kodeeditoren. Dette kan hjælpe dig med at se dem.
KTurtle er et programmeringsmiljø til undervisning, som forsøger at gøre programmering så let som muligt, især for små børn. KTurtle har til hensigt at hjælpe med at lære børn grundlæggende matematik, geometri og programmering.
Kturtle; er et uddannende programmeringsmiljø der bruger& logo; programmeringssproget. Det der entydigt kvalificerer LOGO er at programmeringskommandoer er oversat til'programmørens' sprog så han/ hun kan programmere på sit indfødte sprog.
Dette er en funktion af& kturtle; der gør kodning endnu nemmere. Med intuitiv fremhævning får koden du skriver en farve der indikerer hvilken type kode det er. I den næste liste vil du finde de forskellige typer kode og den farve de får i kodeeditoren.
Dette er en reference til& kturtle; s& logo;. I dette kapitel næver vi kort alle forskellige instruktionstyper. Derefter forklares alle kommandoer i en af gangen. Herefter følger forklaringer af beholdare, math, spørgsmål og kommandoer til at styre kørslen. Tilsidst vises hvordan du kan oprette dine egne kommandoer med learn.
Kturtle; er et uddannende programmeringsmiljø der bruger logo; programmeringssproget. Formålet for& kturtle; er at gøre programmering så nemt og tilgængeligt som muligt. Dette gør& kturtle; passende for at lære børn basal matematik, geometri og… programmering. Kommandoerne der bruges til at programmere er i samme stil som& logo; programmeringssproget. Den entydige egenskab som& logo;- programmeringssproget har er at kommandoerne ofte er oversat til det sprog programmøren taler.
Når du starter& kturtle; vil du se noget i retning af dette: Her er et skærmaftryk af& kturtle; når du starter den første gang kturtle;'s hovedvindue I denne Kom i gang- guide antager vi at sproget for& logo;- kommandoerne er engelsk. Du kan ændre dette sprog i Opsætning Indstil& kturtle; i sprogafsnittet. Vær klar over at det sprog du sætter for& kturtle; skal være det samme sprog du bruger til at skrive& logo;- kommandoerne i.