Exemples d'utilisation de Devblog en Espagnol et leurs traductions en Français
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Devblog- 27 de Junio de 2018-[Moosty] Tras el agrupamiento de los mercadillos, hemos remodelado su interfaz para que puedas jugar más cómodamente.
La mejora de los equipos y de los oficios y su impacto en vuestra experiencia de juegoson algunos de los puntos tratados en este devblog.
Siempre más alto hacia el Zinit Devblog- 06 de Junio de 2017-[Dy7]¡Ya puedes ver la silueta de Ogrest, pero aún no es hora de enfrentarse a él!
Devblog DOFUS- DOFUS, el MMORPG estratégico. Si sigues navegando por este sitio web o haces clic en la cruz, aceptas el uso de cookies para la realización de estadísticas de visitas y para proponerte vídeos, botones de compartir, publicidad personalizada y un servicio de chat.
Ahorra un 20% si pagas en ogrinas, y gana cuatro pócimas si pagas en divisas.12Noticias Devblog Actualizaciones Paquete de BonificaciónCódigo de regalo Tienda Paquete de inicio Comprar Caja misteriosa de San.
Sacrógrito Un devblog está dedicado a las modificaciones que incorporará la clase sacrógrito en la actualización 2.45(supresión de los castigos, modificación de las ramas elementales) Este devblog se publicará la próxima semana.
En esta actualización, te proponemos impregnar a los monstruos con Stasis para ajustar su potencia, y entrar en las nuevas mazmorras Stasis.48 Tags: Game design Devblog capítulo 5: Misiones de las naciones Devblog- 06 de Diciembre de 2016-[Dy7] La aventura principal de WAKFU continúa con la llegada del quinto y último capítulo de la misión de las Naciones.
Tags: Game design[Devblog]: Revalorización de los Dofus Devblog- 27 de Enero de 2017-[lichen] En la actualización 2.40, hemos decidido mejorar los bonus de ocho dofus para hacerlos más competitivos con respecto a los trofeos.
Tags: Game design Continúan lasreformas del artesanado Devblog- 22 de Junio de 2017-[Dy7] Con la actualización 1.54, seguimos con nuestra reforma general para buscar un sistema coherente en su conjunto.
Tags: Game design Devblog: Niveles omega Devblog- 14 de Noviembre de 2017-[lichen] Con la actualización 2.45 añadimos un nuevo sistema de niveles omega para que los personajes que superen el nivel 200 posean una nueva forma de progresión.
Tags: Developpement La fusión de los servidores Devblog- 15 de Marzo de 2017-[Simsoft] La fusión de los servidores, prevista a partir del 18 de abril, traerá consigo varios cambios.
Tags: Graphisme Cría de monturas Devblog- 04 de Junio de 2018-[lichen] Con la actualización 2.47 vamos a introducir varias modificaciones en el sistema de cría de monturas, además de una nueva especie.
Tags: Developement Mejora de los escudos Devblog- 21 de Marzo de 2017-[lichen] En la versión 2.41, el sistema de escudos será mejorado y añadiremos escudos nuevos al juego.