Que Veut Dire DEVBLOG en Français - Traduction En Français

Exemples d'utilisation de Devblog en Espagnol et leurs traductions en Français

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Devblog- 27 de Junio de 2018-[Moosty] Tras el agrupamiento de los mercadillos, hemos remodelado su interfaz para que puedas jugar más cómodamente.
Devblog- 27 Juin 2018-[Moosty] Suite au groupement des HDV, nous avons repensé leur interface pour votre confort de jeu.
La mejora de los equipos y de los oficios y su impacto en vuestra experiencia de juegoson algunos de los puntos tratados en este devblog.
L'amélioration des équipements et des métiers et leur impact sur votre expérience de jeu fontpartie des points évoqués dans ce devblog.
Siempre más alto hacia el Zinit Devblog- 06 de Junio de 2017-[Dy7]¡Ya puedes ver la silueta de Ogrest, pero aún no es hora de enfrentarse a él!
Toujours plus haut vers le Zinit Devblog- 06 Juin 2017-[Recssen] Ogrest pointe le bout de son nez, mais il n'est pas encore tout à fait à portée de flèche!
Devblog DOFUS- DOFUS, el MMORPG estratégico. Si sigues navegando por este sitio web o haces clic en la cruz, aceptas el uso de cookies para la realización de estadísticas de visitas y para proponerte vídeos, botones de compartir, publicidad personalizada y un servicio de chat.
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Ahorra un 20% si pagas en ogrinas, y gana cuatro pócimas si pagas en divisas.12Noticias Devblog Actualizaciones Paquete de BonificaciónCódigo de regalo Tienda Paquete de inicio Comprar Caja misteriosa de San.
Économisez 20% si vous payez en ogrines, et gagnez quatre potions si vous payez en devises!17 En savoir+ Toutes les news Tous les devblog Tous les patchs Booster packCode cadeau La boutique Mystery Box Sain Ballotin.
Sacrógrito Un devblog está dedicado a las modificaciones que incorporará la clase sacrógrito en la actualización 2.45(supresión de los castigos, modificación de las ramas elementales) Este devblog se publicará la próxima semana.
Sacrieur Un article devblog est consacré aux modifications apportées à la classe Sacrieur dans la mise à jour 2.45 suppression des châtiments, modifications des voies élémentaire.
En esta actualización, te proponemos impregnar a los monstruos con Stasis para ajustar su potencia, y entrar en las nuevas mazmorras Stasis.48 Tags: Game design Devblog capítulo 5: Misiones de las naciones Devblog- 06 de Diciembre de 2016-[Dy7] La aventura principal de WAKFU continúa con la llegada del quinto y último capítulo de la misión de las Naciones.
Dans cette mise à jour, nous vous proposons d'imprégner les monstres de Stasis afin d'ajuster leur puissance, et d'entrer dans les nouveaux donjons Stasis.51 En savoir+ Tags: Game design Devblog: Quête des Nations, chapitre 5 Devblog- 06 Décembre 2016-[Recssen] L'aventure principale de WAKFU se poursuit avec l'arrivée du cinquième et dernier chapitre de la Quête des Nations.
Tags: Game design[Devblog]: Revalorización de los Dofus Devblog- 27 de Enero de 2017-[lichen] En la actualización 2.40, hemos decidido mejorar los bonus de ocho dofus para hacerlos más competitivos con respecto a los trofeos.
En savoir+ Tags: Game design Revalorisation des Dofus Devblog- 27 Janvier 2017-[lichen] Dans la mise à jour 2.40, nous avons décidé d'améliorer les bonus de huit Dofus pour les rendre plus compétitifs vis-à-vis des trophées.
Tags: Game design Continúan lasreformas del artesanado Devblog- 22 de Junio de 2017-[Dy7] Con la actualización 1.54, seguimos con nuestra reforma general para buscar un sistema coherente en su conjunto.
En savoir+ Tags: Game design Devblog: Le chantier de l'artisanat continue Devblog- 22 Juin 2017-[Recssen] Avec la MàJ 1.54, nous poursuivons le chantier global qui vise à bâtir un système cohérent dans son ensemble.
Tags: Game design Devblog: Niveles omega Devblog- 14 de Noviembre de 2017-[lichen] Con la actualización 2.45 añadimos un nuevo sistema de niveles omega para que los personajes que superen el nivel 200 posean una nueva forma de progresión.
En savoir+ Tags: Developpement Niveaux Oméga Devblog- 14 Novembre 2017-[lichen] Avec la mise à jour 2.45, nous ajoutons un nouveau système de niveaux Oméga afin de proposer une nouvelle forme de progression pour les personnages après le niveau 200.
Tags: Developpement La fusión de los servidores Devblog- 15 de Marzo de 2017-[Simsoft] La fusión de los servidores, prevista a partir del 18 de abril, traerá consigo varios cambios.
En savoir+ Tags: Developpement La fusion des serveurs Devblog- 15 Mars 2017-[Simsoft] Prévue à partir du 18 avril, la fusion des serveurs va entraîner un certain nombre de modifications.
Tags: Graphisme Cría de monturas Devblog- 04 de Junio de 2018-[lichen] Con la actualización 2.47 vamos a introducir varias modificaciones en el sistema de cría de monturas, además de una nueva especie.
En savoir+ Tags: Graphisme Élevage de montures Devblog- 04 Juin 2018-[lichen] Dans la mise à jour 2.47, nous allons introduire un nombre important de modifications sur le système d'élevage de montures ainsi qu'une nouvelle espèce de montures.
Tags: Developement Mejora de los escudos Devblog- 21 de Marzo de 2017-[lichen] En la versión 2.41, el sistema de escudos será mejorado y añadiremos escudos nuevos al juego.
En savoir+ Tags: Developement Amélioration des boucliers Devblog- 21 Mars 2017-[lichen] Dans la version 2.41, le système de boucliers sera amélioré et de nouveaux boucliers seront ajoutés en jeu.
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Comment utiliser "devblog" dans une phrase en Espagnol

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Comment utiliser "devblog" dans une phrase en Français

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