Que Veut Dire DEVBLOG en Espagnol - Traduction En Espagnol

Exemples d'utilisation de Devblog en Français et leurs traductions en Espagnol

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Devblog- 27 Juin 2018-[Moosty] Suite au groupement des HDV, nous avons repensé leur interface pour votre confort de jeu.
Devblog- 27 de Junio de 2018-[Moosty] Tras el agrupamiento de los mercadillos, hemos remodelado su interfaz para que puedas jugar más cómodamente.
L'amélioration des équipements et des métiers et leur impact sur votre expérience de jeu fontpartie des points évoqués dans ce devblog.
La mejora de los equipos y de los oficios y su impacto en vuestra experiencia de juegoson algunos de los puntos tratados en este devblog.
Toujours plus haut vers le Zinit Devblog- 06 Juin 2017-[Recssen] Ogrest pointe le bout de son nez, mais il n'est pas encore tout à fait à portée de flèche!
Siempre más alto hacia el Zinit Devblog- 06 de Junio de 2017-[Dy7]¡Ya puedes ver la silueta de Ogrest, pero aún no es hora de enfrentarse a él!
Économisez 20% si vous payez en ogrines, et gagnez quatre potions si vous payez en devises!17 En savoir+ Toutes les news Tous les devblog Tous les patchs Booster packCode cadeau La boutique Mystery Box Sain Ballotin.
Ahorra un 20% si pagas en ogrinas, y gana cuatro pócimas si pagas en divisas.12Noticias Devblog Actualizaciones Paquete de BonificaciónCódigo de regalo Tienda Paquete de inicio Comprar Caja misteriosa de San.
En savoir+ Tags: Developement Amélioration des boucliers Devblog- 21 Mars 2017-[lichen] Dans la version 2.41, le système de boucliers sera amélioré et de nouveaux boucliers seront ajoutés en jeu.
Tags: Developement Mejora de los escudos Devblog- 21 de Marzo de 2017-[lichen] En la versión 2.41, el sistema de escudos será mejorado y añadiremos escudos nuevos al juego.
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En voici les détails.621En savoir+ Tags: Developpement La fusion des serveurs Devblog- 15 Mars 2017-[Simsoft] Prévue à partir du 18 avril, la fusion des serveurs va entraîner un certain nombre de modifications.
Ver los detalles.149 Tags:Developpement La fusión de los servidores Devblog- 15 de Marzo de 2017-[Simsoft] La fusión de los servidores, prevista a partir del 18 de abril, traerá consigo varios cambios.
Sacrieur Un article devblog est consacré aux modifications apportées à la classe Sacrieur dans la mise à jour 2.45 suppression des châtiments, modifications des voies élémentaire.
Sacrógrito Un devblog está dedicado a las modificaciones que incorporará la clase sacrógrito en la actualización 2.45(supresión de los castigos, modificación de las ramas elementales) Este devblog se publicará la próxima semana.
Dans cette mise à jour, nous vous proposons d'imprégner les monstres de Stasis afin d'ajuster leur puissance, et d'entrer dans les nouveaux donjons Stasis.51 En savoir+ Tags: Game design Devblog: Quête des Nations, chapitre 5 Devblog- 06 Décembre 2016-[Recssen] L'aventure principale de WAKFU se poursuit avec l'arrivée du cinquième et dernier chapitre de la Quête des Nations.
En esta actualización, te proponemos impregnar a los monstruos con Stasis para ajustar su potencia, y entrar en las nuevas mazmorras Stasis.48 Tags: Game design Devblog capítulo 5: Misiones de las naciones Devblog- 06 de Diciembre de 2016-[Dy7] La aventura principal de WAKFU continúa con la llegada del quinto y último capítulo de la misión de las Naciones.
En savoir+ Tags: Game design Devblog: Le Ladder de Donjon Devblog- 15 Mars 2017-[Recssen] Depuis la sortie des Donjons Stasis, vous avez été nombreux à nous dire que vous attendiez une nouvelle dimension au PvM dans WAKFU.
Gracias a todos,¡sois geniales! 107 Tags:Game design Ladder de mazmorras Devblog- 15 de Marzo de 2017-[Dy7] Tras en lanzamiento de las mazmorras Stasis, muchos de vosotros nos dijisteis que esperabais una nueva dimensión de JcM en WAKFU.
En savoir+ Tags: Developpement La fusion des serveurs Devblog- 15 Mars 2017-[Simsoft] Prévue à partir du 18 avril, la fusion des serveurs va entraîner un certain nombre de modifications.
Tags: Developpement La fusión de los servidores Devblog- 15 de Marzo de 2017-[Simsoft] La fusión de los servidores, prevista a partir del 18 de abril, traerá consigo varios cambios.
En savoir+ Tags:Game design Variantes de sort 2.45 Devblog- 10 Novembre 2017-[Briss] Le projet des variantes de sorts arrive enfin à son terme et sera disponible dans la mise à jour de décembre.
Tags: Game designVariantes de hechizos 2.45 Devblog- 10 de Noviembre de 2017-[Briss] El proyecto de las variantes de hechizos por fin llega a su fin y se incorporará con la actualización de diciembre.
En savoir+ Tags: Game design Revalorisation des Dofus Devblog- 27 Janvier 2017-[lichen] Dans la mise à jour 2.40, nous avons décidé d'améliorer les bonus de huit Dofus pour les rendre plus compétitifs vis-à-vis des trophées.
Tags: Game design[Devblog]: Revalorización de los Dofus Devblog- 27 de Enero de 2017-[lichen] En la actualización 2.40, hemos decidido mejorar los bonus de ocho dofus para hacerlos más competitivos con respecto a los trofeos.
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Comment utiliser "devblog" dans une phrase en Français

Un article de Devblog est disponible sur ce sujet.
Voici le deuxième devblog consacré au système des héros.
Bref, assez parlé de moi, passons au Devblog !!
D'autres modifications sont présentes, rendez-vous sur le Devblog associé.
Le voici enfin, le devblog sur les Héros !
Nous allons commencer avec le devblog 77 de la semaine…
On se retrouve aujourd’hui pour la traduction du devblog 133!
Salutations, Et voici comme d’habitude votre petit devblog tout traduit.
Après le devblog 24 de Rust qui parlait de l’avancer…

Comment utiliser "devblog" dans une phrase en Espagnol

Here's the long-awaited devblog after a long hiatus.
DevBlog #15 - New footage from Space Haven!
This devblog contains so much more new info.
Devblog Part #37 – Ready, set, ACTION!
DevBlog 101 / PAX feedback and dungeon work!
Devblog Part #33 – Bad Pad got greenlit!
DevBlog 85 / What’s hiding behind the masks?
Rust devblog 84 and bbm nindy kaur video.
Infrastructure Modeling DevBlog: Another DevBlog offering.
Predelal enote izbor (devblog 1, devblog 2).

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