Examples of using Opencl in Bulgarian and their translations into English
{-}
-
Colloquial
-
Official
-
Medicine
-
Ecclesiastic
-
Ecclesiastic
-
Computer
Получете подобрена поддръжка на няколко платформи за OpenCL и CUDA.
Миньор ще определи графика и OpenCL платформа, която е на компютъра.
OpenCL съвместима графична карта, включително Intel HD Graphics 3000 или по-късните модели.
Те поддържат DirectX 11.1,Pixel Shader 5.0, OpenCL 1.2 и OpenGL 4.
Въпросът е дали ROCm може да предостави сериозно ускоряване на машинното обучение спрямо OpenCL.
Ако се установи желаната платформа OpenCL, програмата ще покаже линк да го изтеглите.
Безплатни А инструмент, за да получите информация за възможностите и производителността за OpenCL ™, на дадено устройство.
След това подхващам ucbench, на който планирам да вкарам OpenCL поддръжка(и явно ще има доста пипане по сайта).
GPGPUs има стотици процесорни ядра иса програмирани с помощта на програмни модели като CUDA или OpenCL.
Той предлага и нови програмни рамки като OpenCL, което позволява на разработчиците на софтуер да използват графични карти в своите приложения.
Следващо поколение Adobe Mercury Graphics Engine осигурява незабавни резултати с OpenCL дори когато редактирате големи файлове.
Тя& rsquo; SA много бързо приложение, което осигурява автоматична проверка на грешки,превеждат всички OpenCL грешки в Python изключения.
ROCm може да говори с GPU чиповете по начина, по който го прави OpenCL, но предоставя и собствени директни пътища към прилежащия хардуер.
Изданието отбелязва работата му по много версии на Xcode назад до версия 3.1, LLVM ифронтенда Clang, OpenCL, LLDB и Swift.
С OpenCL се възползваш от паралелната компютърна мощ на модерните многоядрени CPU, за да ускориш сложни задачи в Mac програмите.
Той предлага и нови програмни рамки като OpenCL, което позволява на разработчиците на софтуер да използват графични карти в своите приложения.
GPU Caps Viewer е помощна програма за графични карти, фокусирана върху поддръжка на OpenGL, OpenCL и CUDA API на главната(основна) графична карта.
Предлаганата като опция Accelerator добавката осигурява значителен прираст в производителността чрез овладяване масивна процесорна мощ на графичните карти, използващи CUDA или OpenCL.
Библиотеката с отворен код OpenCL предоставя поддръжка, неутрална към доставчиците, за всички типове устройства, но производителността не е толкова добра, колкото при специалните решения като CUDA.
Пресемплирането запазва детайлността и остротата без въвеждане на шум, асега можете да получите още по-бързи резултати благодарение на OpenCL от Mercury Graphics Engine.
Включва също: поддръжка на нови графични карти,подобрения на производителността на OpenCL и Ultra HD, подобрена поддръжка на AVC-Ultra, подобрения на експортиране на OMF и много други.
Извършва до вземане на проби от снимки до 15 пъти по-бързо(в зависимост от размера и конфигурацията на видео файла), катомеханизмът Mercury Graphics Engine сега осигурява подобрениеИзпълнение OpenCL.
В комбинация с двата FirePro GPUs от клас на работна станция,с до 4096 стрийм процесора и 12GB високоскоростна GDDR5 памет, OpenCL освобождава до 7 терафлопа изчислителна мощност за програмите ти.
OpenCL включва език(базиран на C99) за писане на т. нар. ядра- kernels(функции, които се изпълняват на OpenCL устройства), плюс API- интерфейс за дефиниране и контрол на различни компютърни платформи.
Предстоящият да излезе чип ще има ново графично ядро с поддръжка на DirectX 11 и OpenCL 1.1, 30% по-висока производителност в сравнение с предшественика си, както и нов видео процесор и дисплей контролери.
PyOpenCL е с отворен код, мултиплатформена и напълно безплатно от командния ред софтуер проект, реализиран в Python ипроектирани от земята да се осигури по-платформа обвивка за OpenCL(Open Computing език) framework.
Функцията за мащабиране позволява да се поддържа нивото на детайлност и острота и да се избегне шума, а сега,благодарение на по-висока производителност чрез използването на механизъм OpenCL Mercury Graphics Engine, можете да видите резултатите незабавно.
Това превръща новата FM2 платформа в отличен избор за стандартните 3D гейминг приложения, аподдръжката на Microsoft® DirectX® 11, OpenGL 4.2 и OpenCL 1.1 помага за постигане на 3D гейминг изживяване, сравнимо с това при дискретните видео решения.
Intel SDK за OpenCL Applications 2013 подкрепя развитието на OpenCL приложения с помощта на пълен OpenCL 1.2 стандарта на 3-ти и 4-ти generationIntel ядрени процесори и процесори Intel Atom с графичен процесор семейството на Intel.