What is the translation of " ANIMATION TECHNIQUES " in Indonesian?

[ˌæni'meiʃn tek'niːks]
[ˌæni'meiʃn tek'niːks]
teknik animasi
animation technique
animation methods
animation strategies

Examples of using Animation techniques in English and their translations into Indonesian

{-}
  • Colloquial category close
  • Ecclesiastic category close
  • Computer category close
  • Ecclesiastic category close
Other animation techniques.
Animasi teknik apapun.
The amount of animation data that can be produced within a given time isextremely high when compared to traditional animation techniques.
Jumlah data animasi yang bisa diproduksi dalam waktu yangdiberikan sangatlah besar saat dibandingkan dengan teknik animasi tradisional.
Architectural Firms use 3D Modeling and Rendering, Animation Techniques and Walkthroughs to showcase their project.
Perusahaan Arsitektur menggunakan 3 D Modeling dan Rendering, Animation Techniques and Walkthroughs untuk memamerkan proyek mereka.
The procedure of acquiring 3D animation techniques could be the creation of a backdrop, the placed designing, the identity modelling, the computer animation, cameras, recording, music compositions and specialized effects.
Prosedur memperoleh teknik animasi 3 D bisa menjadi penciptaan latar belakang, merancang ditempatkan, pemodelan identitas, animasi komputer, kamera, merekam, komposisi musik dan efek khusus.
The history of anime began at the start of the 20th century,when Japanese filmmakers experimented with the animation techniques that were being explored in the West.
Sejarah anime dibuka pada mula abad ke-20,saat para pembuat film Jepang bereksperimen dengan kiat animasi yang digunakan di negara-negara Barat.
The course in Production Management and Digital Animation Techniques takes place over one year following a BAC+3 year qualification at LISAA in 2-D Animation, 3-D Animation, VFX, 2-D Video Games or 3-D Video Games.
Kursus Manajemen Produksi dan Digital Animation Teknik berlangsung selama satu tahun setelah BAC kualifikasi+ 3 tahun di LISAA di 2- D Animation, 3- D Animation, VFX, 2- D Video Games atau 3- D Video Games.
But on the other hand, the argument arises that Serkis is not worthy of it, because of his CGI actions,in part or in some cases all using animation techniques without any movement from him.
Namun di lain pihak timbul argumentasi bahwa Serkis tidak layak mendapatkannya, karena aksi-aksi CGI-nya,sebagian atau dalam beberapa kasus semuanya mempergunakan teknik animasi tanpa adanya pergerakan dari dirinya.
Traditional animation techniques, such as added emphasis on anticipation and follow through, secondary motion or manipulating the shape of the character, as with squash and stretch animation techniques, must be added later.
Teknik animasi tradisional, seperti menambahkan tekanan dari antisipasi dan kelanjutannya, gerakan kedua atau memanipulasi bentuk dari karakter, seperti dengan melumatkan dan memperpanjang teknik animasi, harus ditambahkan nanti.
In the 1960s, manga artistand animator Osamu Tezuka adapted and simplified many Disney animation techniques to reduce costs and to limit the number of frames in productions.
Pada tahun 1960 an,artis dan animator manga Osamu Tezuka banyak mengadaptasi tehnik-tehnik animasi untuk mengurangi biaya dan untuk membatasi angka penyusunan dalam produksi.
Course curriculum for either programs involves a wide spectrum of topics ranging from history of art, structure and principles of design, image generation and combination, life drawing to three-dimensional digital animation, modeling,and kinematic animation techniques.-.
Kurikulum kursus baik untuk program melibatkan spektrum yang luas dari topik mulai dari sejarah seni, struktur dan prinsip-prinsip desain, generasi gambar dan kombinasi, hidup gambar untuk animasi tiga dimensi digital,pemodelan, dan teknik animasi kinematik.-.
Japanese animation began in the early 20th century,when Japanese filmmakers experimented with the animation techniques also pioneered in France, Germany, the United States and Russia.
Nonton anime subtitle indonesiaAnimasi Jepang dimulai pada awal abad ke-twenty,ketika para pembuat film Jepang bereksperimen dengan teknik-teknik animasi yang juga dirintis di Prancis, Jerman, Amerika Serikat, dan Rusia.
Years full-time:This course allows students to master both traditional and digital animation techniques(2D and 3D) following professional methods in animation studio conditions, enabling students to capture each step of film design and production as well as progressively equipping them with all the skills expected to be able to work on a long feature.
Tahun penuh-waktu: Kursus ini memungkinkan siswa untuk menguasai kedua teknik animasi tradisional dan digital( 2 D dan 3 D) mengikuti metode profesional dalam kondisi studio animasi, memungkinkan siswa untuk menangkap setiap langkah dari desain film dan produksi serta semakin melengkapi mereka dengan semua keterampilan diharapkan dapat bekerja pada fitur yang panjang.
One of the Pioneers of Anime, Osamu Tezuka, who was later called a“Legend” or“God of Manga”,adapted and simplified many American animation techniques to produce materials in a short time, with the help of inexperienced staff.
Salah satu Perintis Anime, Osamu Tezuka, yang kemudian disebut" Legenda" atau" Dewa Manga",mengadaptasi dan menyederhanakan banyak teknik animasi Amerika untuk menghasilkan materi dalam waktu singkat, dengan bantuan staf yang tidak berpengalaman.
In addition to being able todemonstrate high standards of computer-generated imagery and animation techniques you will need to have a good knowledge of art and design movements and imagery, creative problem solving and innovation, and the understanding of how to deliver design concepts and processes.
Selain mampu menunjukkan standar tinggidari gambar yang dihasilkan komputer dan teknik animasi, Anda akan perlu memiliki pengetahuan yang baik tentang seni dan gerakan desain dan gambar, pemecahan masalah kreatif dan inovasi, dan pemahaman tentang bagaimana menyampaikan konsep desain dan proses.
In the faculty of Information Systems, Visualization, Multimedia, and Animation, you will learn about computer graphics, visualization techniques and methods,interaction design, animation techniques, pattern recognition methods, and much more.
Di fakultas Sistem Informasi, Visualisasi, Multimedia dan Animasi, Anda akan belajar tentang komputer grafis, teknik visualisasi dan metode,desain interaksi, teknik animasi, metode pengenalan pola, dan banyak lagi.
In addition to being able todemonstrate high standards of computer-generated imagery and animation techniques you will need to have a good knowledge of art and design movements and imagery, creative problem solving and innovation, and the understanding of how to deliver design concepts and processes.
Selain menjadi mampu menunjukkan standar yangtinggi dari komputer-generated imagery dan teknik animasi Anda akan perlu memiliki pengetahuan yang baik dari gerakan seni dan desain dan citra pemecahan masalah secara kreatif dan inovasi dan pemahaman tentang bagaimana untuk memberikan konsep desain dan proses.
Leaning heavily from techniques such as the collage or the pastiche,motion graphics has begun to integrate many traditional animation techniques as well, including stop-motion animation, cel animation or a combination of both.
Bersandar berat dari teknik seperti kolase atau bunga rampai,grafis gerak telah mulai mengintegrasikan banyak teknik animasi tradisional juga, termasuk animasi stop-motion, cel animasi atau kombinasi keduanya.
In addition to using state-of-the-art processes and technologies to create digital animations,you will gain a solid grounding in classical animation techniques, drawing, cinematography, storytelling and the conceptual understanding to ensure that you become a creative, competent and confident professional.
Selain menggunakan proses dan teknologi canggih untuk membuat animasi digital,Anda akan mendapatkan landasan yang kuat dalam teknik animasi klasik, menggambar, sinematografi, mendongeng dan pemahaman konseptual untuk memastikan bahwa Anda menjadi kreatif, kompeten, dan percaya diri. profesional.-.
Although the creation of anime was basically because of the affect of the Western countries that started firstly oftwentieth century(when Japanese filmmakers experimented with the animation techniques that were being explored in the West) it was also inspired by the production of manga(comic) that was already current in Japan even before the production of anime.
Meskipun penciptaan anime pada dasarnya karena pengaruh negara-negara Barat yang dimulai pada awal abad ke-20(ketika pembuat film Jepang bereksperimen dengan teknik animasi yang sedang dieksplorasi di Barat) itu juga terinspirasi oleh produksi manga( komik) yang sudah ada di Jepang bahkan sebelum produksi anime.
Though the creation of anime was basically because of the influence of the Western nations that began at first of20th century(when Japanese filmmakers experimented with the animation techniques that had been being explored in the West) it was additionally inspired by the production of manga(comic) that was already present in Japan even earlier than the production of anime.
Meskipun penciptaan anime pada dasarnya karena pengaruh negara-negara Barat yang dimulai pada awal abad ke-20(ketika pembuat film Jepang bereksperimen dengan teknik animasi yang sedang dieksplorasi di Barat) itu juga terinspirasi oleh produksi manga( komik) yang sudah ada di Jepang bahkan sebelum produksi anime.
Although the creation of anime was basically as a result of influence of the Western nations that started initially oftwentieth century(when Japanese filmmakers experimented with the animation techniques that were being explored within the West) it was also inspired by the production of manga(comic) that was already current in Japan even earlier than the production of anime.
Meskipun penciptaan anime pada dasarnya karena pengaruh negara-negara Barat yang dimulai pada awal abad ke-20(ketika pembuat film Jepang bereksperimen dengan teknik animasi yang sedang dieksplorasi di Barat) itu juga terinspirasi oleh produksi manga( komik) yang sudah ada di Jepang bahkan sebelum produksi anime.
Though the creation of anime was basically because of the affect of the Western countries that began at the beginning oftwentieth century(when Japanese filmmakers experimented with the animation techniques that have been being explored in the West) it was also inspired by the production of manga(comic) that was already present in Japan even earlier than the production of anime.
Meskipun penciptaan anime pada dasarnya karena pengaruh negara-negara Barat yang dimulai pada awal abad ke-20(ketika pembuat film Jepang bereksperimen dengan teknik animasi yang sedang dieksplorasi di Barat) itu juga terinspirasi oleh produksi manga( komik) yang sudah ada di Jepang bahkan sebelum produksi anime.
Although the creation of anime was basically due to the influence of the Western nations that started at first oftwentieth century(when Japanese filmmakers experimented with the animation techniques that were being explored within the West) it was additionally inspired by the production of manga(comedian) that was already present in Japan even before the manufacturing of anime.
Meskipun penciptaan anime pada dasarnya karena pengaruh negara-negara Barat yang dimulai pada awal abad ke-20(ketika pembuat film Jepang bereksperimen dengan teknik animasi yang sedang dieksplorasi di Barat) itu juga terinspirasi oleh produksi manga( komik) yang sudah ada di Jepang bahkan sebelum produksi anime.
Their animation technique was at that time a new technology.
Teknik animasi mereka pada masanya adalah teknologi baru.
All of this is represented by stop-motion animation technique.
Kesemuanya dibuat dengan teknik animasi stop motion.
Results: 25, Time: 0.027

Word-for-word translation

Top dictionary queries

English - Indonesian