That's supposing that the players spawn only at the beginning of the game.
Iyon ay inaakala na ang mga manlalaro ay umikot lamang sa simula ng laro.
This can spawn a whole new economy if you allow these very tiny transfers,” he said, adding.
Ito ay maaaring mga itlog ng isdang isang buong bagong ekonomiya kung papayagan mo ang mga napaka-maliliit na mga paglilipat," sinabi niya, ang pagdaragdag ng.
Yet, that is equivalent of tweaking the spawn point coordinates!
Ngunit, iyon ay katumbas ng pagsasaayos ng mga coordinate points spawn!
At the beginning of the game, spawn all players in the center of the map, but without any means of harming the other players.
Sa simula ng laro, umikot ang lahat ng mga manlalaro sa gitna ng mapa, ngunit walang anumang paraan na saktan ang iba pang mga manlalaro.
Calculate heuristics for your desired spawn characteristics.
Kalkulahin ang heuristics para sa iyong ninanais na mga katangian ng spawn.
Monitoring when corals spawn in your location can help you better refine your predictions for the next year.
Ang pagma-monitor kapag ang mga coral spawn sa iyong lokasyon ay maaaring makatulong sa iyo na mas mahusay na pinuhin ang iyong mga hula para sa susunod na taon.
Try simulated annealing to move the spawn point within the node.
Subukan ang simulate annealing upang ilipat ang point spawn sa loob ng node.
Collecting spawn from the field is most appropriate for corals that reproduce through broadcast spawning..
Ang pagkolekta ng mga itlog ng isda mula sa patlang ay pinaka-angkop para sa corals na magparami sa pamamagitan ng broadcast na pangingitlog.
Note 2: Keeping track of how much each spawn point affects the chance, will make things easier.
Tandaan 2: Ang pagsubaybay sa kung magkano ang bawat punto ng itlog ay nakakaapekto sa pagkakataon, ay gagawing mas madali ang mga bagay.
At spawn time, you're then iterating the graph and scoring each spawnable-node based on whether it nearby nodes have players.
Sa oras ng mga itlog ng isda, pagkatapos ay iterating mo ang graph at pagmamarka ng bawat spawnable-node batay sa kung ito malapit node ay may mga manlalaro.
Is there a way to shape spawn points, or change the map, so that.
Mayroon bang isang paraan upang mai-hugis ang mga punto ng itlog ng isda, o baguhin ang mapa, upang.
For most species, colonies 30 cm in diameter or larger will be reproductive,though some colonies that are 20-30 cm in diameter may also spawn.
Para sa karamihan ng mga species, colonies 30 cm sa diameter o mas malaki ay reproductive, bagaman ang ilang mga colonies na20-30 cm sa diameter ay maaari ring itanim.
The scoring algorithm should still weight the nodes so that you spawn in the node with the fewest other players.
Ang pagmamarka ng algorithm ay dapat pa ring timbangin ang mga node upang makapagkulekta ka sa node kasama ang fewest iba pang mga manlalaro.
The expected behavior is that spawn point that are too close together move apart and spawn points that are too far apart come closer.
Ang inaasahang pag-uugali ay na ang mga itlog ng isda na masyadong malapit na magkakasama sa paglipat at mga marka ng isda na napakalayo ay mas malapit.
Consolidation is discussed, as a force or process which unifies existing fields of mathematics andmay at the same time spawn new ones.
Consolidation ay tinalakay, bilang isang pwersa o proseso na kung saan unifies umiiral na mga larangan ng matematika atmaaaring sa parehong oras na mga itlog ng isda bago.
A good idea would be to have the characters spawn invisible and player-collision-free, and find their base before starting the game.
Ang isang magandang ideya ay ang magkaroon ng mga character spawn invisible at manlalaro-banggaan-libre, at hanapin ang kanilang base bago simulan ang laro.
In May, there was nothing tosuggest a tornado-torn season, the jet stream shifted to create ideal conditions for super-cellular thunderstorms that spawn tornadoes.
Noong Mayo, walang indikasyon na ang isang rich tornado season, magdamag,ang jet stream ay may shifted upang lumikha ng perpektong kondisyon para sa pagbuo ng super cell thunderstorm na mga itlog ng isda tornadoes.
We are trying to place N spawn points such that the chance of encountering another player at all those spawn points is equal.
Sinusubukan naming ilagay ang mga puntos sa N na mga spawn na ang pagkakataong makatagpo ng isa pang manlalaro sa lahat ng mga itlog ng itlog ay pantay.
You can be more precise by working with ranges of values(minimun and maximun chance,depending on the particular position of the spawn points within the node).
Maaari kang maging mas tumpak sa pamamagitan ng pagtatrabaho sa mga hanay ng mga halaga( minimun at maximun na pagkakataon, depende sa partikular naposisyon ng mga puntos ng mga itlog sa loob ng node).
As coral spawn collections will most often occur at night, it's highly recommended that all divers are familiar with the site using daytime orientation dives to identify or place temporary landmarks within the sites.
Tulad ng mga koleksyon ng coral spawn ay kadalasang nangyayari sa gabi, lubos na inirerekomenda na ang lahat ng mga divers ay pamilyar sa site gamit ang daytime orientation dives upang makilala o maglagay ng mga pansamantalang landmark sa loob ng mga site.
This information will allow you to identify whether the species is a broadcast spawner, brooder, hermaphroditic, or gonochoric, and identify reef sites with sufficient parent colonies andthe methods needed for collecting coral spawn.
Ang impormasyong ito ay magpapahintulot sa iyo na tukuyin kung ang uri ng hayop ay isang tagapagbalita, brooder, hermaphroditic, o gonochoric, at tukuyin ang mga site ng reef na may sapat na kolonya ng magulang at ang mga pamamaraan nakailangan para sa pagkolekta ng coral spawn.
Place spawn points at random, then start moving them in such way that error becomes smaller(consider a possible movement, and if causes the error to decrease keep it, otherwise revert it).
Ilagay ang mga puntirya ng spawn nang random, pagkatapos ay simulan ang paglipat ng mga ito sa paraan na ang error ay nagiging mas maliit( isaalang-alang ang isang posibleng kilusan, at kung ang sanhi ng error upang bawasan panatilihin ito, kung hindi man ibalik ito).
Assuming each player makes a random walk, the probability of finding a player at a given point- on a flat space, free of obstacles- will be given by a(Gaussian)function of the distance to the spawn point- from now on"the function".
Ipagpalagay na ang bawat manlalaro ay gumagawa ng isang random na lakad, ang posibilidad ng paghahanap ng isang player sa isang naibigay na punto- sa isang patag na espasyo, libre ng mga obstacles- ay bibigyan ng isang( Gaussian) napag-andar ng distansya sa spawn point- mula ngayon function".
If at any given iteration you have multiple spawn points on a node(which is unlikely, since they should tend to move apart, but possible if you have large enough nodes), split the node and continue solving.
Kung sa anumang naibigay na pag-ulit mayroon kang maraming mga puntos ng mga itlog sa isang node( na kung saan ay malamang na hindi, dahil sila ay dapat na may posibilidad na ilipat bukod, ngunit posible kung mayroon kang sapat na malalaking node), hatiin ang node at magpatuloy paglutas.
Your worst case is still going to be that every node on the graph has at least one player- in which case there are no good nodes to use, andyou're going to have to suffer that case and spawn a player knowing that they will land right on top of another.
Ang iyong pinakamasama kaso ay pa rin na ang bawat node sa graph ay may hindi bababa sa isang manlalaro- kung saan ang kaso ay walang magandang nodes na gagamitin, atikaw ay may upang magdusa na kaso at mga itlog ng isdang isang manlalaro alam na sila lupain sa ibabaw ng isa pa.
If all players are spawned at random positions the same distance from adjacent players,the number of players will be proportional to the likelihood of their spawn positions being unfair.
Kung ang lahat ng mga manlalaro ay spawned sa random na mga posisyon sa parehong distansya mula sa katabi ng mga manlalaro,ang bilang ng mga manlalaro ay magiging proporsyonal sa posibilidad ng kanilang mga posisyon ng mga itlog na hindi makatarungan.
Tagalog
Español
عربى
Български
বাংলা
Český
Dansk
Deutsch
Ελληνικά
Suomi
Français
עִברִית
हिंदी
Hrvatski
Magyar
Bahasa indonesia
Italiano
日本語
Қазақ
한국어
മലയാളം
मराठी
Bahasa malay
Nederlands
Norsk
Polski
Português
Română
Русский
Slovenský
Slovenski
Српски
Svenska
தமிழ்
తెలుగు
ไทย
Turkce
Українська
اردو
Tiếng việt
中文