Examples of using Famicom in German and their translations into English
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Official
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Ecclesiastic
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Medicine
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Financial
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Ecclesiastic
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Political
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Computer
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Programming
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Official/political
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Political
Damals hatte ich aber noch kein Famicom.
Als die Arbeit am Famicom begann, hatte ich so gut wie nichts damit zu tun.
Es war mein Glück, dass der Prozessor des Famicom der 6502 war.
Der Controller des Famicom hatte nur zwei Knöpfe- A und B- auf der rechten Seite, aber der des Super Famicom hatte vier.
Mr. Amano, Sie sagten, Sie hatten zuhause kein Famicom, aber.
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Was in Japan als Famicom(Family Computer) begann, wurde zu dem System, das die Videospiel-Branche retten sollte.
Und damals belief sich der empfohlene Verkaufspreis eines Famicom auf nur 14.800 Yen.
Zu Zeiten von Famicom, Super Famicom und dem ersten Game Boy haben wir damals den Ausdruck Hintergrund mit„BG" abgekürzt.
Mr. Uemura, ich würde Sie gerne zunächst zur Entstehung des Famicom befragen.
Also habe ich erklärt, dass es beim Famicom zahlreiche Spiele für ein Stück Hardware geben würde, nicht nur ein Spiel pro Konsole wie bei„Game& Watch.
Aber die fröhliche Atmosphäre von„Mario" befreite das Famicom von diesen Vorurteilen.
Und das Famicom wurde an die Antennenbuchse des Fernsehers gestöpselt, aber wenn man es nicht richtig machte, wurde kein Bild auf dem Fernseher angezeigt.
Er hat einfach nur amüsiert dagestanden, während Nagasawa und ich über Famicom und Master System gestritten haben.
Beim Wechsel von Famicom zu Super Famicom erhöhte sich die Anzahl der Farben, die man auf einmal pro Charakter verwenden konnte, von vier auf sechszehn.
Namco wusste zunächst nichts über den Prozessor, hat aber schließlich ausgeknobelt, wie das Famicom seine Grafiken und Klänge erzeugte.
Zu Zeiten des NES haben wir jedoch Famicom Grand Prix II: 3D Hot Rally 18 herausgebracht und uns der Herausforderung von 3D-Spielen mit dem Virtual Boy-System gestellt.
Spiele ===Folgende Spiele wurden in Japan bisherveröffentlicht:*"Urusei Yatsura: Lum no Wedding Bell"() für Famicom, veröffentlicht am 23.
Zu Zeiten des Famicom, als es nur blockige Animationen und drei Kanäle für den Ton gab, konnte man dem Geschehen nur mit Melodien Intensität verleihen.
Dort war es auf 12.800 Yen reduziert, aberaus irgendeinem Grund war ich überzeugt, dass der ursprüngliche Preis eines Famicom 128.000 Yen betrug!
Also fing es mit der Idee an, die vier Super Mario-Titel für das Famicom zu nehmen und daraus ein Remake für das Super Famicom zu machen, um dieses dann zusammen als besonderes Angebot herauszubringen.
In der Schule hantierte ich damals mit Mikrocomputern und PCs herum,die 300.000 oder 400.000 Yen kosteten- und das Famicom war ein gleichwertiges oder vielleicht sogar besseres Gerät.
Auf dem Famicom konnte ich nur drei Klänge gleichzeitig erzeugen, aber ich wollte etwas komponieren, das wiedererkennbar ist, sich unter den gegebenen Einschränkungen trotzdem wie Musik anhören und gute Laune machen würde, eben weil nur drei Klänge verwendet worden sind.
Wenn der Autor des Artikels ist immer noch da,Ist das, was er konnte mir sagen, wie er das Glas des Bildschirms Famicom setzen(mit den roten Konturen) anstelle eines auf dem Bildschirm Flags-101?
Das Spiel wurde für die folgenden Systeme veröffentlicht: Amiga, Apple II, Atari ST, Apple IIGS, Amstrad CPC, ZX Spectrum, PC, Atari 2600, Atari 7800,Nintendo NES und dem Famicom Disk System.
In der Tat nach meinen Recherchen, es scheint, dass Nintendo undCapcom haben für das Format Länge/ Höhe Boxen Super Famicom Japaner entschieden sich, während alle anderen Redakteure sie für die Standardgröße Euro/ US-gewählt haben.
Gemäß einem frühen 1994 Ausgabe des Game World magazine, Die Gam* Boy über verkauft 130 000 Einheiten über das erste Jahr auf dem Markt, in 1989 während die NES/ Comboy schlecht an durchgeführt 20 000 Einheiten zur gleichen Jahr,sicherlich leiden Famicom weit verbreitete Piraterie.
Immer in meinem Konsole gestartet, die aus Ländern mehr oder weniger exotischen,Ich präsentiere hier zwei meiner jüngsten Akquisitionen, ein Famicom das erste Modell in nur verkauft Hongkong, ein Modell recht selten, da nur wenige verteilt, und welches sehr interessante Features.
Dieser Eintrag wurde geschrieben in Blog, Retro-Gaming, SFC/ SNES und getaggt Bomberman, Hudson Soft, importieren, Direkteingabe 2, Super Bomberman 3,Super Famicom, Super-Direkteingabe 2, Super Nintendo durch Dentifritz.
Eins der ersten Spiele, die einen Meilenstein fÃ1⁄4r die Nintendo-Konsolen gesetzt haben,war Legend of Zelda, sowohl auf dem Famicom in Japan als auch dem NES(Nintendo Entertainment System) in den USA und Europa, und jetzt können wir dank der Menschen von Armageddon Games noch einmal dieses großartige Spiel in Zelda Classic spielen.
Ungefähr zu dieser Zeit, bevor wir Tokimeki High School machten, kam Mr. Gunpei Yokoi 8,mein damaliger Vorgesetzter, zu mir und sagte:„Wir müssen ein Spiel mit dem Titel Famicom Shonen Tanteidan(Family Computer- Jugenddetektivgruppe) entwickeln.