Examples of using Човек-машина in Serbian and their translations into English
{-}
-
Colloquial
-
Ecclesiastic
-
Computer
-
Latin
-
Cyrillic
Имати добру интеракцију човек-машина.
Интерфејс човек-машина подржава више језика;
Предавање о комуникацији човек-машина.
У сложенији системима, интерфејс човек-машина је обично рачунарски.
Радни мени на кинеском и енглеском језику,пријатељски интерфејс човек-машина.
Combinations with other parts of speech
Usage with adjectives
многи људи
drugih ljudi
dobar čovek
mladi ljudi
uspešni ljudi
jedini ljudi
obični ljudi
nove ljude
loš čovek
normalni ljudi
More
Usage with verbs
ljudi misle
ljudi žele
ljudi kažu
ljudi rade
ljudi veruju
postoje ljudi
ljudi znaju
људи који живе
људи воле
ljudi žive
More
ЛЦД приказивање идвоструки рад дугме на човек-машина интерфејсом.
Добар човек-машина интерфејс, потпуно аутоматски прекидач машина са једним тастером.
У међувремену, машина акција је под контролом права боја човек-машина ПЛЦ контролера;
Подешавање система дијалога човек-машина, визуелно практично руковање, тачан ниво пуњења.
Ноно-робот треће генерације ће садржавати нано-рачунаре иуређај који може водити дијалог човек-машина.
Побољшани афинитет систем сучеља човек-машина, лак рад, комплетна функција, има богату интернетску помоћ.
Надамо се да ће отварање фестивала омогућити корисницима имашине за постизање" човек-машина окупљање" на данашњи дан.
Корисничко сучеље или човек-машина сучеље је део машине који се бави човек-машина интеракцијом.
Данас се користи израз графички кориснички интефејс за интерфејс човек-машина на рачунарима, скоро сви они користе сада графику.
Опционо екран осетљив на додир човек-машина интерфејс, прилагодљив штеди енергију контролу и откривање Тачка росе, ДЦС комуникацију, итд.
У овом контексту, дигитализација, аутоматизацију, интеракција човек-машина, као и бољи умрежених производни системи играју важну улогу.
Шта је научна фантастика полако постаје реалност у људским интеракцијама у интеракцији човек-машина и интеракције између машина.
Очекује се да ће кокпит са вишеструким екраном редефинисати интеракцију човек-машина и постепено постати језгро интеракције између човека и машине.
Оно што је научна фантастика постепено постаје стварност у људским интеракцијама, у интеракцијама човек-машина и у интеракцијама између машина.
Спољашњи скелети, или егзоскелети који се чешће наводе,су системи човек-машина који комбинују људски интелигенцију са машинском моћи да подрже или појачају кретање носиоца.
Независно истраживање и развој интелигентни систем, 4 ин 1, сви параметри машина може бити погодан ипријатељски раде на екрану човек-машина на додир;
Спољашњи скелети, илиегзоскелети који се чешће наводе, су системи човек-машина који комбинују људски интелигенцију са машинском моћи да подрже или појачају кретање носиоца.
Позитивна попуштање кретање, чврста вратила и јачање стање батине механизам, ету,ЕЛО, 4 у 1 високо-квалитетног интелигентно управљање и човек-машина интерфејс тоуцх сцреен.
Ова машина за пуњење користи ПЛЦ програмибилну контролу, са 5,7 инчним системом интерфејса човек-машина и додирни клип који користи проток материјала за пуњење како би удовољили захтевима врста мерења пуњења.
Оптимална кривуља: систем аутоматског генерисања може радити у складу са растојањем која треба да се покрене, иаутоматски израчунава криве која најбоље одговара принципу функције човек-машина.
Човек-машина интерфејси( ХМИ) или рачунарски људски интерфејси( ЦХИ) обично се користе за комуникацију са програмабилно логичким контролерима и другим рачунарима, као што су они за унос и праћење температуре и притисака за даљу аутоматизовану контролу или сигурносно реаговање.
Са сталним развојем вештачке интелигенције и технологије умрежавања возила, будући правац развоја аутомобила је такође према дужем времену, дубљем нивоу ивећој учесталости интеракције човек-машина.
Типичан човек-машина дизајн сучеља садржи следеће фазе: интеракција спецификације, спецификација софтвера сучеља и прототип: Честе вежбе за интеракцију спецификација укључују кориснички центриран дизајн, персона, активно оријентисан дизајн, сценаријски базиран дизајн.
Одговор који сам добио је био убедљив:" Не знам, па зато и тражим сарадника да то уради". То ми се јако допало и зажелео сам дато буде тренутак укрцавања на узбудљиво путовање у непознато у области развоја система човек-машина.
Разматрање могућности примене теорија, принципа, метода и резултата истраживања из различитих области ергономије на истраживање, пројектовање и оптимизацију, ефикасност исигурност система човек-машина и разумевање фактора нефункционалности, неадаптираности и људске грешке.