What is the translation of " POVRAY " in English?

Examples of using Povray in Ukrainian and their translations into English

{-}
  • Colloquial category close
  • Ecclesiastic category close
  • Computer category close
Команда Povray.
Povray Command.
Файл Імпортувати Povray.
File Import Povray.
Код povray не закінчений.
Raw povray not terminated.
Параметри Povray.
Povray Options.
Документація користувача Povray.
Povray User Documentation.
Дифузне відбиття(Povray 3. 1).
Radiosity(Povray 3.1).
Povray підтримує тільки до 20 шляхів бібліотек.
Povray only supports up to 20 library paths.
Відтворення Povray.
Povray Rendering.
Дії зі створення для всіх підтримуванихоб' єктів& Povray;
Creation actions for all supported& Povray; objects.
Не можна використовувати директиви povray як ідентифікатори.
You can not use a povray directive as an identifier.
Kpovmodeler;- програма для просторового моделювання, призначена для створення сцен& Povray;
Kpovmodeler; is a 3D modeling application to generate& Povray; scenes.
Не можна використовувати зарезервовані слова povray як ідентифікатори.
You can not use a povray reserved word as an identifier.
Програма Povray завершилась з помилкою(% 1). Дивіться вивід povray щодо подробиць.
Povray exited abnormally(%1). See the povray output for details.
Були помилки під час відтворення. Дивіться вивід povray щодо подробиць.
There were errors while rendering. See the povray output for details.
Якщо ви бажаєте дізнатися більше про& Povray;, завітайте на сторінку з адресою www. povray. org.
To find out more about& Povray; go to www. povray. org.
Kpovmodeler;- це інструмент просторового моделювання,який може створювати сцени для& Povray;
Kpovmodeler; is a graphical 3D modeler,which can generate scenes for& Povray;
Povray вийшов з помилкою, код помилки:% 1. Дивіться вивід povray щодо подробиць.
Povray exited abnormally with exit code %1. See the povray output for details.
Неможливо викликати povray. Будь ласка, перевірте, чи належним чином встановлено програму, або встановіть іншу команду povray.
Could not call povray. Please check your installation or set another povray command.
Ви можете скористатися функціональними можливостями копіювання і вставлення& kpovmodeler;та вашого редактора для обміну кодом& Povray;
You can use the copy and paste functionality of& kpovmodeler;and your editor to exchange& Povray; code as well.
Команда Povray виконується під час відтворення& kpovmodeler; сцени. Типовими командами є povray абоx- povray.
The povray command is called when& kpovmodeler; renders a scene. Common commands are povray or x-povray.
Програма відкриє звичайнедіалогове вікно вибору файла. Файли Povray, зазвичай, мають назву, що завершується суфіксами*. pov і*. inc.
A normal file dialog will open,allowing you to choose your file. Povray files usually have the extensions*. pov or*. inc.
Завітайте на сторінку www. povray. org. Там ви зможете звантажити& Povray; та ознайомитися з настановами щодо встановлення програми.
Go to www. povray. org to get a version of& Povray; and for installation instructions.
У& Povray; використовується методика, яка називається згладжування і яка зменшує подібні викривлення. Загалом, зображення після застосування цієї методики виглядають плавнішими.
Povray; uses a technique called anti-aliasing to reduce the impact of these errors. In general images will look smoother with this feature.
Якщо ви увімкнете згладжування,& Povray; обчислюватиме і комбінуватиме у одному пікселі декілька фрагментів. Подібне відтворення називається субпіксельним.
If you enable anti-aliasing,& Povray; will calculate and combine more then one sample per pixel. This is called super-sampling.
За допомогою останньої вкладки ви зможете вказати,чи слід обчислювати канал прозорості за допомогою povray. Після цього піксель вважатиметься прозорим, якщо відповідний промінь не торкатиметься жодногооб' єкта.
In the last tab, you can configure whether ornot the alpha channel should be calculated by povray. A pixel will then be transparent if the corresponding ray did not hit a single object.
Застереження: Повний синтаксис povray ще не підтримується. Якщо ви хочете додати до сцени код povray, який не підтримується, вставте код поміж два спеціальні коментарі«//* PMRawBegin» і«//* PMRawEnd».
Note: The full povray syntax is not supported yet. If you want to add unsupported povray code to the scene, you can put this code between the two special comments"//*PMRawBegin" and"//*PMRawEnd".
Відкриває ще одне вікно, у якому буде показано дані, виведені& Povray; у консоль. За допомогою цього вікна ви зможете встановити причини можливого аварійного завершення роботи& Povray;
Opens another window that displays the& Povray; console output. If& Povray; exits abnormally, you can find the reason in that window.
Для експортування коду& Povray; достатньо перетягнутиоб' єкти з дереваоб' єктів до редактора. Програма вставить кодоб' єктів до поточного текстового файла у редакторі. Щоб імпортуватиоб' єкти до сцени, просто створіть код у вашому редакторі і перетягніть його до дереваоб' єктів.
You can dragobjects from the object tree to an editor to export& Povray; code. This will insert the objects code into the current text file in the editor. To import objects into the scene, simply select the code in your editor and drag it on to the object tree.
Після створення сцени вам захочеться переглянути її.& kpovmodeler; використовує для відтворення сцени& Povray; 3. 1g, отже вам доведеться встановити& Povray; належним чином. На час написання цього підручника було випущено& Povray; 3. 5, але ця версія ще не підтримується програмою& kpovmodeler; 1. 0.
Once you have created a scene, you will want to render it.& kpovmodeler; uses& Povray; 3.1g to render the scene, so you need a correct installation of& Povray;. At the time of writing& Povray; 3.5 was released. This version is not supported in the& kpovmodeler; 1.0 version.
Якщо ви оберете перший метод, povray проводитиме через кожен піксель один промінь. Якщо різниця між значенням кольору пікселя і сусіднім пікселем перевищить заданий поріг, відбудеться наддискретизація(згладжування) кольорів обох пікселів за рахунок проведення фіксованої кількості додаткових променів(трас). Якщо ви встановите значення глибини 4, програма обчислюватиме значення на основі сітки 4x4 додаткових точок, значення ж глибини рівне 5 дасть 5x5(25) елементів на піксель.
When you select the first method, povray traces one ray per pixel. If the difference between its color value and that of its neighbor exceeds the given threshold, both pixels are super-sampled by tracing a fixed number of additional rays. If you set the depth value to 4, a 4x4 grid of additional points will be calculated, a depth value of 5 will result in 5x5(25) samples per pixel.
Results: 49, Time: 0.0137

Top dictionary queries

Ukrainian - English