Voorbeelden van het gebruik van Computerspellen in het Nederlands en hun vertalingen in het Spaans
{-}
-
Colloquial
-
Official
-
Medicine
-
Financial
-
Ecclesiastic
-
Ecclesiastic
-
Official/political
-
Computer
-
Programming
Ik haat computerspellen.
Ik zou hetzelfde willen doen met computerspellen.
Hoe computerspellen voor kinderen te kiezen.
Speel geen computerspellen;
Zijn computerspellen kunst: het debat dat er niet zou moeten zijn.
Ik ontwerp computerspellen.
Het was niet eens het eerste tijdperk van eenvoudige computerspellen.
Sorry, MoMA, computerspellen zijn geen kunst.".
Aurora speelde graag computerspellen.
Het begon met de computerspellen waarin Slenderman een rol kreeg.
Reis door de geschiedenis van computerspellen.
Ik weet niks van computerspellen, Maar toch boeit het me wat je net zei.
Voordelen van het bestuderen van het ontwerp van computerspellen bij DSU.
Computerspellen en televisie doelen op de emoties van kinderen.
OPPENHEIMERS LIFT In plaats van computerspellen hebben ze rare, gratis kranten.
Begin in 2005 en 2012, liet een groot aantal computerspellen.
Computerspellen op een bepaalde sport heeft een zeer groot aantal.
Verboden actie werd niet gespaard, en computerspellen.
Computerspellen zijn een favoriet entertainment van veel tieners.
Verboden actie werd niet gespaard, en computerspellen.
Net als in de serie van computerspellen is het doel het vastleggen van Pokémon.
Hoe maak je spellen op de computer? Computerspellen.
Computerspellen kunnen diepgang hebben zelfs als ze compleet gedachteloos zijn.
De ruimtelijke ontwikkeling is uitermate belangrijk in computerspellen.
Wat is verslaving aan computerspellen vergelijkbaar met drugsverslaving?
Vereisten en hardwarespecificaties voor het spelen van computerspellen.
De industrie voor computerspellen heeft de filmindustrie al in populariteit overtroffen.
De verslaving aan zo'n tijdverdrijf leidt tot een echte verslaving aan computerspellen.
In de afgelopen jaren een groot aantal computerspellen speciaal ontworpen voor meisjes.
Computerspellen zijn het passende medium voor de digitale wereld om ons heen.