Що таке SHADOWRUN Українською - Українська переклад

Приклади вживання Shadowrun Англійська мовою та їх переклад на Українською

{-}
  • Colloquial category close
  • Ecclesiastic category close
  • Computer category close
Shadowrun Returns was released on July 25, 2013.
Shadowrun Returns була випущена 25 липня 2013 року.
A 6-sided die with the Shadowrun symbol in place of the 6.
Шестиграний гральний кубик з символом Shadowrun замість 6.
It may be moreaccurately described as a game loosely based on Shadowrun.".
Це може бути більшточно описано як гру вільно засновану на Shadowrun".
Smith commented that"In Shadowrun is a very visual game system.
Сміт прокоментував, що"У Shadowrun- дуже візуальна ігрова система.
The Shadowrun game mechanics are based entirely on a 6-sided dice system.
Механіка ігор Shadowrun повністю заснована на системі з 6-сторонніми кістки.
Unlike in a purely cyberpunk game, in the Shadowrun world, magic exists and has"worked" since 2011.
На відміну від суто кіберпанк-гри, у світі Shadowrun магія існує і«працює» з 2011 року.
The Shadowrun world is cross-genre, incorporating elements of both cyberpunk and urban fantasy.
Світ Shadowrun є крос-жанровим, включає елементи як кіберпанку, так і міського фентезі.
Each SRM season develops anoverarching plot focused on a specific city from the Shadowrun setting.
Кожен сезон SRM розробляєзагальний сюжет, орієнтований на конкретне місто, із середовища Shadowrun.
From its inception in 1989, Shadowrun has remained among the most popular role-playing games.
З часу свого створення в 1989 році Shadowrun залишився серед найпопулярніших рольових ігор.
In 2008, Catalyst Game Labs announced the return of novels for Classic BattleTech, MechWarrior and Shadowrun.
У 2008 році Catalyst Game Labs оголосив про повернення романів для Classic BattleTech, MechWarrior та Shadowrun.
The second, also titled Shadowrun, was released for the Sega Genesis in 1994, developed by BlueSky Software.
Другий, також під назвою Shadowrun, був випущений для Sega Genesis в 1994 році, розроблений BlueSky Software.
The third game was a visual novel adventure game developed by Japanese company Group SNE in 1995 for the Sega CD,again titled Shadowrun.
Третьою грою була візуальна романська пригодницька гра, розроблена японською компанією Group SNE в 1995 році для компакт-диска Sega,знов під назвою Shadowrun.
Since 2004, Shadowrun Missions(SRM) has offered fans"living campaigns" that allow for persistent character advancement.
Починаючи з 2004 року, Shadowrun Missions( SRM) пропонують шанувальникам" живі кампанії", які дозволяють активний розвиток персонажу.
It also ties in with FASA's other main system, Earthdawn- while Shadowrun is the future, Earthdawn is the past of the same world.
Це також пов'язане з іншою основною системою FASA, Сходженням землі,- хоча Shadowrun- це майбутнє, Сходження землі- минуле того ж світу.
Shadowrun was ranked 8th in the 1996 reader poll of Arcane magazine to determine the 50 most popular roleplaying games of all time.
Shadowrun посів 8 місце у опитуванні читачів 1996 року журналу Arcane, щоб визначити 50 найпопулярніших рольових ігор усіх часів.
The game was due to be released at the end of 2013 as Shadowrun Online,[20] but was actually released in April 2015 as Shadowrun Chronicles: Boston Lockdown.[21].
Гра повинна була вийти наприкінці 2013 року як Shadowrun Online[2], але насправді була випущена у квітні 2015 року як Shadowrun Chronicles: Boston Lockdown.[3].
In Shadowrun, Fourth Edition, the Matrix rules have changed, thanks to the setting's constant evolution and a drive to match real world technological developments.
У Shadowrun, четверте видання, правила Матриці змінилися завдяки постійній еволюції сетінгу та прагненню відповідати реальним світовим технологічним розробкам.
In September 2007, Microsoft closed FASA Studios and licensed the Shadowrun electronic entertainment rights to Smith& Tinker, a company owned by Jordan Weisman, one of the original creators of Shadowrun.
У вересні 2007 року Microsoft закрила FASA Studios і ліцензувала права на електронні розваги Shadowrun для Smith& Tinker, компанію, що належить Джордану Вайсману, одному з оригінальних творців Shadowrun.
Shadowrun characters are created with contacts, friends and acquaintances who serve as key nodes in the character's social network and who will often help the character out.
Персонажі Shadowrun створюються з контактами, друзями та знайомими, які служать ключовими вузлами в соціальній мережі персонажа і які часто допомагають персонажу.
The date of the beginning of the"Sixth World" is based on the ancient Mesoamerican Long Count calendar,which when Shadowrun was developed was correlated as finishing a 5,200-year-long cycle on 24 December 2011.
Дата початку"Шостого світу" заснована на старовинному мезоамериканському календарі довгих рахунків, який,коли розроблявся Shadowrun, був співвіднесений як закінчення циклу, який триває 5200 років 24 грудня 2011 року.
Characters in Shadowrun can be humans, orks, trolls, elves, dwarves, as well as certain diverging subspecies(known as metavariants) such as gnomes, giants, minotaurs, etc.
Персонажами в Shadowrun можуть бути люди, орки, тролі, ельфи, дворфи, а також певні розбіжні підвиди(відомі як метаваріанти), такі як гноми, гіганти, мінотаври тощо.
The understanding of the Maya that resulted in the use of the 2011 date and the use of the"worlds" concept is due to the influence of Frank Waters's 1975 book Mexico Mystique: The Coming Sixth World of Consciousness,whose elaborate cosmology is selectively utilized in the framework of the Shadowrun universe.
Розуміння майя, яке призвело до використання дати 2011 року та використання концепції"світів", пов'язане з впливом книги Франка Уоттерса 1975 року" Мексика Містична": Шостий світ свідомості, що настає, чия детально розроблена космологіяє вибірковою використовується в рамках Всесвіту Shadowrun.
The monolithic"enemies" of the Shadowrun world(borrowing heavily from cyberpunk mythos) are the corporations, dubbed"megacorporations","megacorps", or simply"megas" or"corps" for short.
Монолітні"вороги" світу Shadowrun(сильно запозичені з міфів про кіберпанк)- корпорації, які ще називають"мегакорпораціями","мегакорпами", або просто"мегасами" або"корпами".
Shadowrun was developed and published by FASA from 1989 until early 2001, when FASA closed its doors and the property was transferred to WizKids(a company founded by former FASA employees).
Shadowrun була розроблена та опублікована FASA з 1989 року до початку 2001 року, коли FASA закрила свої двері, а майно було передано WizKids(компанії, заснованій колишніми співробітниками FASA).
Catalyst had been in collaboration with Nordic Games and Cliffhanger Studios to create Shadowrun Chronicles: Boston Lockdown online RPG, however it was shuttered 30 November 2018 with the producers citing lack of funding and the end of the license terms for use of the IP[9].
Catalyst співпрацював з Nordic Games та Cliffhanger Studios, щоб створити Shadowrun Chronicles: Boston Lockdown online RPG, однак він був закритий 30 листопада 2018 року, оскільки виробники посилалися на відсутність фінансування та закінчення ліцензійних умов використання ІС[2].
Shadowrun Fifth Edition was announced in December 2012.[1] It was released as a PDF in July 2013, with a limited-edition softcover version of the Fifth Edition core rulebook sold at the Origins Game Fair in June 2013.
П'яте видання Shadowrun було оголошено у грудні 2012 року. Він був випущений у форматі PDF у липні 2013 року, з обмеженою версією основної версії п'ятого видання у м'якій обкладинці, що продавалася на виставці гри Origins у червні 2013 року.
They are the superpowers of the Shadowrun universe, with the largest corporations having far more political, economic, and military power than even the most powerful nation-states.
Вони є наддержавами Всесвіту Shadowrun, у яких найбільші корпорації мають набагато більше політичної, економічної та військової сили, ніж навіть наймогутніші національні держави.
Digital rights to Shadowrun IP belong to Microsoft since 1999.[citation needed] WizKids licensed the RPG rights to Fantasy Productions(who were already publishing for the German version) until they were acquired by Topps in 2003.[2] Catalyst Game Labs(a publishing imprint of InMediaRes Productions) licensed the rights from Topps to publish new products.[3] WizKids itself produced an unsuccessful collectible action figure game based on the property, called Shadowrun Duels.
WizKids ліцензував права на RPG для Fantasy Productions(які вже публікували для німецької версії) до тих пір, поки їх не придбав Topps у 2003 році.[1] Catalyst Game Labs(видавничий відділ InMediaRes Productions) ліцензував права компанії Topps на публікацію нових продуктів.[2] Сама WizKids створила невдалу колекційну гру з фігурнимидіями на основі власності під назвою Дуелі Shadowrun.
As the publishers of the Shadowrun role-playing game stated at the time of the video game's release:"Microsoft rewrote the timeline and setting for this game, so it is not in continuity with the tabletop RPG.
Як заявили видавці рольової гри Shadowrun під час виходу відеоігри:"Microsoft переписала часові відрізки та сетінг для цієї гри, тому вона не перебуває в наступності з настільною RPG.
A fourth game, titled Shadowrun: Assassin, was planned to be released in 1998 by FASA Interactive Technologies for the PC, but was cancelled.[18] The next game released was a first-person shooter for the Xbox 360 and Windows Vista, entitled Shadowrun.
Четверту гру під назвою Shadowrun: Assassin планували випустити в 1998 році FASA Interactive Technologies для ПК, але її скасували.[1] Наступна випущена гра стала шутером від першої особи для Xbox 360 та Windows Vista під назвою Shadowrun.
Результати: 57, Час: 0.0219

Найпопулярніші словникові запити

Англійська - Українська