Приклади вживання Civilization Українська мовою та їх переклад на Англійською
{-}
-
Colloquial
-
Ecclesiastic
-
Computer
Багато того в" Snapshot a Civilization Making.
Я протестував Civilization VI на середніх іультрависоких налаштуваннях.
Multiplayer Gold Edition був включений в бокс-сет Civilization Chronicles, випущений в 2006 році.
Мій ZenBook 13 UX331UN запустив Civilization VIна середніх налаштуваннях графіки зі швидкістю 33 fps.
На Ultra налаштуваннях графіки середня швидкість досягає 49 fps в Civilization VI і 52 fps в Battlefield 1.
У не менше легендарній Civilization IV налаштовані сценарні події, написані цілком на Python.
В іншій книжці також говориться, що ранні християни«не займали політичних посад»(«On the Road to Civilization»).
Sid Meier's Civilization VI- покрокова стратегічна гра, яка є частиною серії Civilization.
Конфігурація штучного інтелекту Civilization V. Чітко видно високі значення"Побудувати ядерну зброю" та"Використовувати ядерну зброю" в Ґанді.
Справедливості заради Chromebook показав би настільки ж низьку продуктивність в іграх-якщо існувала версія Civilization VI для Chrome OS.
Europa Universalis 4: Cradle of Civilization- цікаве доповнення для тих, хто шукає нові для себе, неординарні сторінки світової історії.
Студія Firaxis Games за підтримки видавництва 2K Games випустила трейлер,який присвячений майбутньому доповненню Civilization VI: Gathering Storm.
При запуску Civilization IV з роздільною здатністю Full HD на середніх настройках частота кадрів склала 10 fps, на максимальних- 5 fps.
Міссісіпська культура was a mound-building Native American civilization archeologists date from approximately 800 CE to 1600 CE, varying regionally.[1].
В колонці"The Rumor Bag"(укр. Сумка чуток) журналу Computer Gaming World в квітні1994 року повідомлялось, що"MicroProse працює над грою, схожу на Sid Meyer's Civilization, яка охоплює Епоху Колонізації".[1].
Як і минулі ігри в серії, Civilization VI ставить вас у взуття великого лідера, керуючи цивілізацією з найдавніших часів до сучасної епохи.
Цивілізація VI може бути надто великою кількістю звіра,щоб зробити наш рекомендований список, але Civilization V(2010) буде працювати практично на будь-якому ПК, включаючи нижні кінці ноутбуків з Intel-графічними процесорами.
Навіть в більш вимогливих іграх, як Civilization VI або Battlefield 1, я помітив значне збільшення частоти кадрів в порівнянні з торішньою моделлю.
У Civilization VI ви досліджуватимете нові землі, винаходитимете технології, перемагатимете ворогів і гратимете за найвидатніших правителів в історії людства, намагаючись побудувати найвеличнішу цивілізацію, яку коли-небудь бачив світ.
Леммі з групи Motörhead, проте, сказав в інтерв'ю до документальному фільму The Decline of Western Civilization II: The metal years, що термін«Хедбенгер» міг статися від назви групи, як у слові«Motorheadbanger».
Ґанді насправді є одним з найбільш мирних лідерів у Civilization V, але його параметри штучного інтелекту, що контролюють створення та використання ядерної зброї, мають значення 12, що є найвищим показником серед усіх лідерів.
Починаючи з Civilization IV, з'явилась популярне помилкове твердження про те, що Ґанді залишався, як і раніше, запрограмованим на схильність використовувати ядерну зброю і що ця схильність була додана у вигляді пасхального яйця, але на справді Firaxis не додавала цю властивість навмисно.
Першим ж навмисним додаванням Ядерного Ґанді відбулось у Civilization V. Провідний ігровий дизайнер Civilization V Джон Шафер встановив для Ґанді параметри"Будувати ядерну боєголовку" та"Використовувати ядерну боєголовку" на нацйвищий показник- 12.
Потім Братт зв'язався з екс-дизайнером ігор Firaxis Брюсом Шеллі, який заявив, що не пам'ятає,чи існував баг, оскільки Civilization розроблялась аж 30 років тому:"Я погано пам'ятаю якусь там проблему з Ґанді, але вам краще поспілкуватись із Сідом Мейєром".
Деякі ігри, такі як стратегічні ігри, такі як Civilization III, або рольові відеоігри, такі як The Elder Scrolls IV: Oblivion, активно використовують ШІ, тоді як інші, наприклад, головоломки, використовують його помірковано або взагалі не використовують.
Це призводило до того, що Індія раптово атакувала ядерними ракетами інші цивілізації.[1] Баг був нібито виправлений в пізніших версіях гри[7] але розробникам він настільки сподобався, що вони вирішили повторно застосувати його в наступних іграх, у якості пасхального яйця та жарту.[1][8][7] Згідно з іншими джерелами,помилка вперше з'явилася в Civilization II.
Наступним, з ким зв'язався Братт, був провідній ігровий дизайнер Civilization II Брайан Рейнольдс, який відповів:"Хоча минуло~ 20 років з того часу, як я бачив код Civ 1, я все ще можу сказати вам із впевненістю на 99,99%, що помилка Ґанді абсолютно апокрифічна.".
Game Revolution визначили гру як«схрещення Civilization II з Warcraft II: Tides of Darkness»,, тоді як GameSpot зауважили, що вона є радше«простою грою з боями, ніж розбудовою славної імперії», описавши її як«Warcraft з натяком на Civilization».
Насправді, за словами головного ігрового дизайнера серії Civilization II Брайана Рейнольдса, у Civilization існувало лише три можливих рівні агресії, і, незважаючи на те, що Штучний Інтелект Ґанді мав найнижчий можливий рівень агресії, той же рівень і в третини інших лідерів.
Перші згадки про баг датуються 2012 роком, тобто через 2 роки після релізу Civilization V. Згодом він став одним із найвпізнаваних відеоігрових глюків. Його використовують як приклад переповнення цілих чисел у комп'ютерній науці, а також баг активно додається в усі ігри серії Civilization у якості пасхального яйця.