Exemples d'utilisation de Points de vie en Français et leurs traductions en Espagnol
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Official
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Medicine
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Ecclesiastic
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Ecclesiastic
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Programming
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Political
Vous pouvez les utiliser pour des invocations Sacrifice,Synchro ou simplement protéger vos points de vie.
En fin de combat,un Runique ayant moins de 8 Points de vie gagne X Points de vie et un non-Runique subit X dégâts magiques, où X est égal à votre Esprit maximum 5.
Si j'avais un seul point de vie restant, je serais mort avec la capacité qui me ferait gagner deux points de vie du Moissonneur de Mephidross toujours sur la pile!
Détails du jeu: 2016-10-14: n/a: 0ctz(0,0%): 1203 Pouvoir de Data: Poison 2, Min 4 Si Data gagne le round, à la fin de chacun des tours suivants,votre adversaire perdra 2 points de Vie.
Dofus Émeraude Ce Dofus garde son bonus de 200 en Vitalitéet le personnage gagne 10% de ses points de vie en points de bouclier pour 1 tour s'il termine son tour avec un ennemi au contact.
Combinations with other parts of speech
Utilisation avec des adjectifs
point de coordonnées
un autre pointpoint de coordonnées géographiques
autres pointsdifférents pointsles principaux pointsun point important
autre point de vue
points de contact nationaux
au point mort
Plus
Détails du jeu: 2010-12-31: Vanoxymore: 0ctz(0,0%): 439 Pouvoir de Numar: +2 Vie Si Numar gagne son combat, le joueur contrôlantNumar gagne 2 points de Vie à la fin du tour.
À sa dernière évolution: Peu Commune. Légion Runique. Combattant. Artisan. Bête. Guémélite de la Guerre. Esprit 1. Attaque7/10. Défense 2. Points de vie 17. Gagne Enchainement, une Rune Cor et une Rune Nox si joue«Ralliement des troupes».
Détails du jeu: 2008-09-12: Phalloide: 0ctz(0,0%): 1608 Pouvoir de Betty: +2 Vie Si Betty gagne son combat, le joueur contrôlantBetty gagne 2 points de Vie à la fin du tour.
Le Guerrier Foreur de Yusei est un Monstre Synchro très puissant et populaire que vous pourrez ajouter à votre Extra Deck. Guerrier Foreur est une carte à triple effet,avec la possibilité d'attaquer les points de vie de votre adversaire directement, de la retirer du jeu pour qu'elle ne soit pas détruite, ou encore de reprendre un Monstre de votre Cimetière en main!
Fumigènes. Peu Commune. Autre. Kotoba. Défense +3. Choisissez un personnage, il est relevé et ses alliés sont inclinés. Traqueur: si un Sort ou une Action joué par le personnage adverse est actif,Soin 4 Points de vie et Attaque +2.
A sa dernière évolution: Commune. Les Envoyés de Noz'Dingard. Mage. Guémélite Dragon. Compendium. Esprit 2. Attaque4/5. Défense 2. Points de vie 13. Commence la partie avec une«Sylphide» de votre Deck.
Détails du jeu: 2008-07-18: Kahouet: 0ctz(0,0%): 416 Pouvoir de Murray: +3 Vie Si Murray gagne son combat, le joueur contrôlantMurray gagne 3 points de Vie à la fin du tour.
Les joueurs n'ayant pas réussi le trophée: L'Envahisseur, peuvent désormais y avoir accès à la boutique d'Eredan iTCG. Soigner vos personnages non prêtres pour untotal de 300 points de vie, Maximum 30 points par partie, vous devez jouer… Continuer la lecture →.
Détails du jeu: 2008-09-26: Kahouet: 0ctz(0,0%): 628 Pouvoir de Aurora: +3 Vie Si Aurora gagne son combat, le joueur contrôlantAurora gagne 3 points de Vie à la fin du tour.
Détails du jeu: 2009-08-28: Le Raoul: 0ctz(0,0%): 967 Pouvoir de George: +2 Vie Si George gagne son combat, le joueur contrôlantGeorge gagne 2 points de Vie à la fin du tour.
Détails du jeu: 2011-08-12: Quirkilicious: 0ctz(0,0%): 315 Pouvoir de Diana: +3 Vie Si Diana gagne son combat, le joueur contrôlantDiana gagne 3 points de Vie à la fin du tour.
Détails du jeu: 2008-11-21: John Sein: 0ctz(0,0%): 1507 Pouvoir de Jessie: +2 Vie Si Jessie gagne son combat, le joueur contrôlantJessie gagne 2 points de Vie à la fin du tour.
Détails du jeu: 2011-04-08: Fudgegraphik: 0ctz(0,0%): 1143 Pouvoir de Dallas: +2 Vie Si Dallas gagne son combat, le joueur contrôlantDallas gagne 2 points de Vie à la fin du tour.
Détails du jeu: 2015-12-11: n/a: 0ctz(0,0%): 173 Pouvoir de Lennard: Killshot: +3 Vie Si Lennard gagne son combat, le joueur contrôlantLennard gagne 3 points de Vie à la fin du tour.
Si au moins trois Races différentes sont représentées parmi vos personnages en vie: vos Hom'chaï ont Attaque +1, vos Guémélites ont -2 aux dégâts reçus,vos Bêtes gagnent 3 Points de vie et vos Elfines ont Défense +1.
Détails du jeu: 2015-11-27: n/a: 0ctz(0,0%): 715 Pouvoir de Deborah: Crecimiento: +1 Vie Si Deborah gagne son combat,le joueur contrôlant Deborah gagne 1 points de Vie à la fin du tour.
Détails du jeu: 2017-04-14: n/a: 0ctz(0,0%): 430 Pouvoir de Christopher: Crecimiento: +1 Vie Si Christopher gagne son combat, le joueur contrôlantChristopher gagne 1 points de Vie à la fin du tour.
Détails du jeu: 2010-09-17: John Sein: 0ctz(0,0%): 1029 Pouvoir de Miss Jessie: Support: +1 Vie Si Miss Jessie gagne son combat, le joueur contrôlant MissJessie gagne 1 points de Vie à la fin du tour.
Bonjour à tous, Une nouvelle caste fait son apparition sur Eredan ITCG, il s'agit de la caste:“Dompteur”. Tous les Dompteurs ont la compétencesuivante:“Gagne Enchaînement et points de vie max +1 si joue un familier qui… Continuer la lecture →.
Si le personnage adversea moins d'1 Point de vie, il subit 5 dégâts directs.
A la fin du combat,vous gagnez 1 Point de vie par Objet que vous portez maximum 2.
En début de combat, Soin 1 point de vie par personnage ayant déjà été soigné durant la partie.
A la fin de chaque tour, gagne 1 Point de vie s'il est incliné ou perd 1 Point de vie s'il est relevé.
Pour chaque tranche de 5 dégâts qu'il subit ce tour-ci,il perdra 1 Point de vie au début de chaque prochain tour. Enchainement.
Le texte de Vivre en harmonie a été modifié afin d'être plus compréhensible:«Permanent. Esprit +1,Soin 1 Point de vie.